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Ficha de héroe: Lunara

Publicado en Fichas Héroes por  , el Martes 26/1/2016 - 14:00
Ficha de Héroe: Lunara

Historia

Las dríades vigilan los bosques oscuros de Kalimdor. Raudas, inteligentes y juguetonas, protegen su hogar con cariño y tesón. No obstante, aunque sus hermanas son las delicadas flores de las profundidades del bosque, la dríade Lunara, primogénita del semidiós Cenarius, es la espina que las custodia. Lunara ataca ágilmente desde la distancia, fulmina a sus enemigos con toxinas y luego se aleja brincando antes de que puedan atraparla. ¡Ten cuidado si te enfrentas a ella en el Nexo o Lunara se encargará de convertirte en una especie en peligro de extinción!

Ficha de Héroe

Lunara, Primogénita de Cenarius

Estadísticas - Asesino

Daño de ataque                                                                                    90
Velocidad de ataque 1.10
Salud 1430
Regeneración de salud 2.98
Mana 500
Regeneración de mana 3
Velocidad de movimiento 4.40
Valor
10.000 

Habilidades

    

Rasgo Heroico

Toxina de la naturaleza

  • Tus ataques básicos y habilidades dañinas envenenan al objetivo e infligen daño por segundo durante 3 s.

                                                                                                                  

Reutilización: 0 segundos

Principales 

Q - Flor tóxica

Tras 0,5 s, provoca una explosión de polen en un área que inflige daño.

Mana: 60
Reutilización: 8 segundos

W - Esporas incapacitantes

Aumenta 3 s la duración de Toxina de la naturaleza en los enemigos afectados y los ralentiza un 40%, efecto que va desapareciendo a lo largo de 3 s.

Mana: 40
Reutilización: 10 segundos

E - Fuego fatuo

Engendra un fuego fatuo para que explore un área. Una vez activo, puedes redirigirlo. Dura 45 s.

Mana: 50
Reutilización: 45 segundos

Heroicas Cho - (sólo una)

R - Vid espinosa

Arroja una lanza que inflinge 243 de daño a todos los enemigos en línea. Puede almacenar hasta 3 cargas.

Mana: 35
Reutilización: 15 segundos

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R - Salto hostigador

Salta sobre un enemigo, ralentizándolo un 80% durante 0.35 segundos y atacándolo por 379 de daño. TIene 2 cargas.

Mana: 50
Reutilización: 20 segundos

Talentos 

Nivel 1

Flor Creciente (Q) 

Aumenta el radio de Flor Tóxica un 20%.                                                                       

Fotosíntesis (W) 

 Esporas incapacitantes devuelve 5 de maná por enemigo golepado, hasta 30 de maná.

Esporas crueles (W)

 El cooldown de Esporas incapacitantes es reducido un 80% y devuelve 20 de maná cuando solamente se ven afectados esbirros o mercenarios.

Perspectiva natural (Rasgo) 

Toxina de la naturaleza revela a los enemigos mientras dure.                                                                       

Nivel 4

Fuego Fatuo perdido en el tiempo. (E)

Fuego Fatuo no cuesta maná y su enfriamiento se recarga un 100% más rápido si no hay ningún Fuego Fatuo activo.                                                                                                                   

Fuego Fatuo Celestial. (E)

Fuego Fatuo puede ver a través de los obstáculos y revela el área 4 segundos tras su muerte.

División de Fuego Fatuo. (E)

La primera vez que recolocas un Fuego Fatuo deja una copia de sí mismo en la localización previa. Solamente puede haber una división de Fuego Fatuo a la vez.

Fuego Fatuo Liviano (E)

Aumenta la velocidad de movimiento del Fuego Fatuo un 100% y su radio de visión un 50%.                                                                                                                   

Nivel 7

Selección Natural. (Rasgo)

Aumenta el daño de Toxina de la Naturaleza a lo que no sea un héroe.                                                                                                                            

Vigor Salvaje. (W)

Esporas incapacitantes aumenta el daño de tus siguientes 4 ataques básicos un 40%..

Lanza Astillada. (Q)

Flor Tóxica hace que los ataques básicos impacten en 3 objetivos..

Toxina Succionadora. (Rasgo)

Toxina de la naturaleza te cura.                                                                                                                            

Nivel 10

Vid Espinosa.

Maná: 35/ Enfriamiento de cada Carga: 15 segundos - Arroja una lanza que inflinge 243 de daño a todos los enemigos en línea. Puede almacenar hasta 3 cargas. 

Salto Hostigador.

Maná: 50/ Enfriamiento de cada Carga: 30 segundos - Salta sobre un enemigo, ralentizándolo un 80% durante 0.35 segundos y atacándolo por 379 de daño. TIene 2 cargas.

Nivel 13

Asesino de Gigantes. (Activa)

Los ataques básicos contra héroes enemigos hacen daño adicional equivalente al 1.5% de su salud máxima.

Ventaja injusta (Rasgo)

umenta el daño de Tóxina de la Naturaleza a los héroes ralentizados.
                                    

Flor Molesta (Q)

 Aumenta el alcance de Flor Tóxica un 50%.

Escudo contra hechizos superior.

Tras recibir daño de una habilidad, reduce ese daño y el siguiente daño de habilidades un 75% durante 3 segundos. Solamente puede activarse una vez cada 30 segundos.

Nivel 16

Polen Asfixiante. (Q)

Aumenta el daño de Flor Tóxica un 50% contra los enemigos afectados por Toxina de la Naturaleza.                                                                         

Esporas Estimulantes. (W)

Usar Esporas incapacitantes aumenta la velocidad de ataque un 50% durante 6 segundos.

Que se Marchiten. (W)

Aumenta la ralentizacfión de Esporas incapacitantes.

Lanza de Madera Estelar. (W)

Usar Esporas incapacitantes aumenta el alcance de tus ataques básicos un 50% durante 6 segundos.                                                                         

Nivel 20

Al Galope. (Activa)

Enfriamiento: 30 segundos - Actívala para aumentar la bonificación a la velocidad de movimiento un 80% durante 6 segundos.     

Suprimir Magia. (Activa)

Enfriamiento: 45 segundos. Actívala para quitar todos los atontamientos, enraizamientos, silencios, ralentizaciones y efectos de daño en el tiempo de ti y de un aliado y reduce la duración de su reaplicación un 50% durante 2 segundos.

Zancada sin Limites. (R)

Todas las cargas de Salto Hostigador se recuperan tras 30 segundos. También puedes usar Salto Hostigador sobre los aliados.                                                                                                                                                                                                                                             

Cólera del Bosque. (R)

Aumenta el alcance de Vid Espinosa un 35%, su velocidad un 20% y tu radio de visión un 35%.                                                                         

Apariencias y Tintes 

 

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