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Ficha de Héroe: Diablo

Publicado en Fichas Héroes por  , el Sábado 29/3/2014 - 18:30

Historia

El Señor del Terror Diablo es uno de los tres primeros demonios que controló el infierno. Eventualmente se encontró atrapado en una piedra de alma de la que le tomó siglos para escapar y poseer a un héroe que estuviese luchando contra los poderes del mal. Unos héroes derrotaron a Diablo y destruyeron su piedra de alma en un intento de destruirlo para siempre. De todas formas una piedra de alma negra fue forjada y drenó todas las almas malignas. Traicionada por su madre, una chica joven fue poseída usando esta piedra de alma negra y Diablo fue reencarnado como el demonio mayor y asalto los mismos cielos. <<Lore completo>>

Ficha de Héroe

Diablo, Señor del Terror

Estadísticas - Guerrero

 
Daño de ataque                                                                                       56
Velocidad de ataque 1.00
DPS 56.00
Salud 1060
Regeneración de salud 2.21
Mana 500
Regeneración de mana 3.00
Velocidad de movimiento 4.40
Precio 7.000 

Habilidades

Descripción

El señor demoníaco Diablo, conocido en la lengua ancestral como Al'Diabolos, Demonio Mayor del Terror, intenta reclamar el mundo de Santuario en nombre de los Infiernos Abrasadores. Sus víctimas son ya incontables, sus caminos inescrutables, y su género... maleable.

Habilidades

Piedra de Alma Negra (Rasgo Heroico)

Obtienes 10 almas por cada Héroe asesinado o 1 alma por esbirro asesinado. Obtienes 5 de salud máxima por cada alma. Si tienes 100 almas al morir,  resucitas en 5 segundos y pierdes 100 almas. El máximo es de 100 almas.                                                                                      

Principales

Q - Carga de las sombras

Carga contra un enemigo, lo que le inflinge 54 (+8 por nivel) de daño y lo aturde durante 0.5 segundos. Si el enemigo choca contra una zona instransitable, queda aturdido durante 1 segundo.

Mana: 50
Reutilización:10 segundos

W - Pisotón de fuego

Libera olas de fuego en todas las direcciones que inflingen 39 (+9 por nivel) de daño cada una.

Mana: 50
Reutilización:6 segundos

E - arrollar

Agarra al objetivo y lo estampa detrás de Diablo, lo que le inflinge 46 (+6 por nivel) de daño y lo aturde durante 0.25 segundos.

Mana: 50
Reutilización:12 segundos

Heroicas - (sólo una)

R - Apocalipsis

Crea una runa demoníaca debajo de cada Héroe en el campo de batalla. La runa explota al poco tiempo, lo que le inflinge 110 de daño a los enemigos y los aturde durante 2 segundos.

Mana: 100
Reutilización:120 segundos

R - Aliento de Relámpago

Canaliza rayos que inflingen 528 de daño  durante 5 segundos. La dirección de los rayos varía según la posición del cursor del ratón.

Mana: 80
Reutilización:60 segundos

Talentos

Nivel 1

Bloqueo                                 

Reduce periodicamente el daño recibido de los ataques básicos de héroe un 50%. Almacena hasta 2 cargas.                                                                                                                                

La paga del diablo (Rasgo)

La resurrección ahora sólo cuesta 75 almas.

Festín de almas (Rasgo)

Obtienes 5 de salud adicional por cada alma y 0,1 de regeneración de salud por segundo.

Robo de alma (E)

Arrollar te otorga 3 almas.

Nivel 4

Curación amplificada

Aumenta los efectos de regeneración y toda la curación recibida un 30%.                            

Llamas envolventes (W)

Las llamas se extienden un 50% más lejos.

Impacto Ígneo (W)

Pisotón de fuego inflinge un 50% más de daño a los enemigos que no sean héroes.                                                                       

Fuerza Demoníaca (E)

Arrollar inflige un 25% más daño

Nivel 7

Inercia de batalla

Los ataques básicos reducen el tiempo de reutilización de las habilidades en 0.5 segundos.                                                                                        

Muerte infinita (Rasgo)

Puedes acumular hasta 200 almas.

Absorber muerte (D)

Actívala para consumir 1 alma y regenerar un 3% de tu salud total cada segundo.

Nivel 10

Apocalipsis (R)

Crea una runa demoníaca debajo de cada Héroe enemigo sin importar donde este en el campo de batalla. Tras un pequeño período de tiempo las runas explotan infligiendo 200 de daño y aturdiéndolos durante 2 segundos.

Aliento de relámpagos (R)

Diablo se vuelve imparable y canaliza un cono de rayos que infligen 1320 de daño a lo largo de 5 segundos. El área de efecto cambia de dirección con el cursor del ratón.

Nivel 13

Escudo contra hechizos

Al recibir daño de habilidades, obtienes un escudo que reduce todo del daño de habilidades recibido un 50% durante 2 s. Solo se puede activar una vez cada 30 s.                                                          

Implacable

Reduce la duración de los efectos de silencio, aturdimiento, ralentización e inmovilización contra ti un 50%.

Desde las sombras (Q)

El alcance de Carga de las sombras aumenta un 33%.

Sombras de conmoción(Q)

Carga de las sombras también ralentiza al objetivo un 25% durante 3 segundos.

Nivel 16

Presencia imponente

Los enemigos que te ataquen verán reducida su velocidad de ataque un 30%.                           

Demonio de fuego (W)

Lanzar Pisotón de fuego te envuelve en llamas que infligen 18 de daño cada segundo durante 10 segundos.                                    

Tormenta de fuego (W)

Las olas de Pisotón de fuego vuelven a ti e infligen un 150% de daño.

Arrollar continuo (E)

Puedes acumular hasta 2 cargas de Arrollar.

Nivel 20

Escudo de Tormenta

Actívalo para otorgar a todos los héroes aliados cercanos un escudo equivalente a un 20% de su vida máxima durante 3 segundos.                                        

Descarga de la tormenta

Actívalo para teletransportarte a una posición cercana.

Último Aliento (R)

Apocalipsis vuelve a lanzarse cuando mueres.

Tormenta infernal (R)

Aumenta un 50% el alcance y la duración de Aliento de rayos.
 

Apariencias y Tintes Alfa

Aprende a usar a Diablo - Conceptos básicos

  

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