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Análisis del último parche.

Publicado en Guías Generales por  , el Jueves 02/4/2015 - 11:15

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Hola, soy fernan12345, y hoy os traigo un artículo sobre el último parche, analizando los cambios que se han hecho en este paso por paso.

Cambios generales: 

En los aspectos técnicos no hay demasiado que comentar, simplemente se ha reducido el consumo de ram de los clientes tanto de 32 bits como 64 bits. También han habilitado que el juego detecte nuestra configuración gráfica por defecto, para solucionar algunos errores que habian surgido.

Algo muy importante, pero que no vamos a abarcar aquí es el mapa nuevo, la tumba de la reina araña. Este tema se verá en otros articulos específicos del mapa, y cuando pase un tiempo y el meta se establice, yo mismo haré uno sobre las tacticas mas usadas.

Al igual que en el mapa, dejamos a Sylvanas para artículos posteriores, donde se la estudiara en mucha profundidad, y que seguro que no tardarán mucho en publicarse.

En el tema de la interfaz tenemos cambios bastante significativos. Todos los jugadores con algo de tiempo en este juego habreis notado el gran cambio de la interfaz, ahora esta mas currada, el tema de los grupos es mas fácil de gestionar desde las caritas de la parte superior derecha, y cambiar de modo de partida es mucho mas intuitivo.

Sistema de progresión:

  • Progresión de héroe:
    • Se ha aumentado el nivel de héroe máximo de 10 a 20.
    • Se han añadido nuevas recompensas:
      • 1250 de oro al alcanzar el nivel 15.
      • 2500 de oro al alcanzar el nivel 20.
  • Progresión del jugador:
    • Se han añadido nuevas recompensas:
      • Un paquete de estimulantes de 7 días al alcanzar el nivel 10 de jugador.
      • 2000 de oro al alcanzar los niveles 20, 25, 30, 35 y 40 de jugador.
      • La Liga de Equipos se desbloquea al alcanzar el nivel 40 de jugador.
      • Los jugadores que hayan alcanzado estos niveles antes del parche de hoy también recibirán estas recompensas.

Como podeis ver, el nivel de los heroes ha aumentado hasta un máximo de 20. De momento no tengo ningún heroe a nivel 11, pero la experiencia para subirlo hasta nivel 11 es 4 millones y medio, una cantidad bastante significativa. Con esto quiero decir que por supuesto es genial que nos aumenten el nivel maximo de los heroes y nos den oro por subirlos, pero no va a ser nada fácil llegar al 15 y al 20. También podemos ver que se da oro a niveles de jugador más alto, algo que siempre es genial, nadie le dice que no al oro extra, y ahora seguir subiendo de nivel a partir del 15 tiene recompensas tangibles.

Liga de equipos:

  • ¡Se ha añadido la primera versión de la Liga de Equipos, el segundo modo de partidas clasificatorias deHeroes of the Storm! Seguid leyendo si queréis ver un resumen del modo de juego más competitivo deHeroes of the Storm. También podéis echar un vistazo a nuestro nuevo artículo acerca de la Liga de Equipos para conocer muchos más detalles acerca de este nuevo modo de juego.
    • En la Liga de Equipos, los jugadores pueden crear y poner nombre a equipos que constarán de una serie de miembros fijos. A través de estos equipos, se podrá participar en partidas clasificatorias como grupo contra grupos de un nivel de habilidad similar.
    • Para poder participar en la Liga de Equipos es necesario cumplir los siguientes requisitos:
      • Haber alcanzado el nivel 40.
      • Tener en propiedad 10 o más héroes (tened en cuenta que los héroes de la rotación semanal gratuita no cuentan).
      • Haber creado o pertenecer a un equipo que tenga al menos cinco miembros conectados y que cumplan todos los requisitos para jugar en la Liga de Equipos.
  • Creación y gestión del equipo
    • Para crear un nuevo equipo, dirigíos a la pantalla de juego de la Liga de Equipos, haced clic en una ranura, escribid un nombre para vuestro equipo y pagad 1000 de oro.
      • Cada jugador puede pertenecer a 3 equipos a la vez.
    • La pantalla de la Liga de Equipos muestra todos los equipos de los que el jugador forma parte, además del rango actual, el nombre y el récord de victorias y derrotas.
      • El botón «Miembros» permite al dueño del equipo invitar hasta a 8 jugadores para que se unan a él.
      • Para poder jugar partidas en la Liga de Equipos, cinco miembros del mismo equipo tienen que ponerse en cola juntos.
        • Pinchad en el botón «Invitar a» y usad el menú desplegable para invitar a otros miembros y poder poneros en cola para participar en la Liga de Equipos.
    • Se ha añadido la sección «Equipos en clasificatorias» al perfil del jugador.
      • Haced clic en un equipo para ver estadísticas adicionales de cada miembro del equipo, como por ejemplo el número de victorias, de derrotas, el rango más alto que ha alcanzado y su héroe favorito.
      • El dueño del equipo también puede usar esta pantalla para añadir o eliminar a miembros o para disolver el equipo.
  • Modo Preselección
    • Las partidas de la Liga de Equipos no usan un orden predeterminado a la hora de elegir héroes en el modo Preselección, al contrario que pasa en la Liga de Héroes.
      • En esta versión del modo Preselección, los equipos, en su turno, pueden decidir qué miembro elige héroe primero, sin importar el orden en que se encuentren situados.
      • El equipo que elige primero se seguirá decidiendo de forma aleatoria, y los equipos se turnarán a la hora de escoger héroes siguiendo el formato 1-2-2-2-2-1.

Como podeis ver, los requisitos son tener el nivel maximo de jugador, tener 10 heroes(obviamente), y haber creado o estar en un equipo. Crear un equipo cuesta 1000 de oro, y se puede pertenecer a 3 equipos a la vez. En su correspondiente pestaña salen tres recuadros, con el rango del equipo en grande en cada uno, y tiene 2 pestañitas, invitar, que sirve para invitar a los miembros del equipo, y miembros, que es desde donde se gestiona todo el tema del equipo,  y podemos ver a los miembros e invitar a más miembros al equipo. Me ha sorprendido muy gratamente que la selección de heroes sea dinámica, es decir, que no tenga un orden fijo dependiente de vuestro orden, sino que simplemente teneis un pick y cualquier jugador puede elegirlo, a conveniencia del equipo.

Cambios en modo clasificatorio:

  • Notificaciones en el modo Preselección
    • Ahora, si se ha usado el atajo Alt+Tab y Heroes of the Storm no está en primer plano cuando se está en cola para una partida clasificatoria, el jugador verá como el cliente vuelve a aparecer en primer plano y, además, se reproducirá un sonido de notificación.
    • Los jugadores que tengan el cliente en segundo plano durante la fase de preselección también recibirán una notificación y el cliente volverá a primer plano cuando les toque elegir héroe.
  • Cambios en el rango y en los puntos
    • El número de puntos que se gana al acabar una partida clasificatoria variará en función de la diferencia de nivel que haya entre los equipos.
    • Tal y como se ha mencionado en la sección del menú de navegación un poco más arriba, los rangos, los cambios en el rango y los puntos de jerarquía ganados al acabar una partida se mostrarán en la pantalla «Resumen».

En el modo clasificatorio tenemos 2 cambios bastante agradecidos, pero que no son gran cosa en realidad: Y esque ahora si tenemos heroes en 2 plano, nos pasara a primer plano cuando entremos en seleccion de campeones, y lo volvera ha hacer cuando nos toque elegir. También podemos mirar nuestros puntos actuales en la pestaña resumen a partir de ahora.
En el tema de la seleccion de heroes, se ha hecho un poco mas intuitivo mirar sus talentos antes de empezar la partida, y también se ha añadido un filtro de funciones y universo.

Cambios en aspectos y monturas:

  • Aspectos legendarios
    • Mecatassadar ha recibido una actualización muy significativa: ¡ahora es un aspecto legendario!
      • Ahora, al usar la montura, Mecatassadar se transformará, literalmente, en un caza de guerra para surcar volando el mapa.
      • Es más, se ha mejorado el aspecto artístico de las habilidades básicas y heroicas de Mecatassadar y ahora gozan de modelos nuevos y actualizados y efectos visuales que encajan mucho mejor con el tema de este aspecto.
  • Aspectos
    • Se ha mejorado de forma significativa el modelo del comandante Raynor.
    • Sonya colérica se ha apropiado del yelmo de Cólera y, ¡además ahora blande a Quel'Serrar y a Ashkandi, Espada magna de la Hermandad!
    • Varios aspectos han recibido mejoras artísticas para ciertas habilidades y talentos, y ahora encajan mucho mejor con el tema del aspecto:
      • Malfurion el Traidor: Raíces vengativas (talento)
      • Príncipe heredero Arthas: Espiral de la muerte (Q) y Ejército de muertos (R)
      • Tassadar Rey de la Cripta: Escudo de plasma (Q)
      • Li Li festiva: Viento cegador (E)
      • Murky Grunty: Baba (Q), Pez globo (W), Huevo de reaparición (D) y Marcha de los múrlocs (R)
      • Lost Vikings maestros: los proyectiles de los ataques básicos
  • Héroes
    • Se ha actualizado el retrato de la selección de héroe de Sonya.
    • Se ha mejorado el modelo de la cabeza de Tyrael.
    • Se ha mejorado la animación facial de varios héroes y aspectos:
      • Diablo
      • Tychus infestado
      • Raynor
      • Tychus
  • Habilidades
    • Se ha añadido un retrato que se muestra cuando la habilidad Bårcø vikingø (R) de los Lost Vikings está activa.
    • Varias unidades invocadas han visto implementadas animaciones para los emotextos de victoria y provocar.
    • Los siguientes héroes han visto rediseñado el aspecto visual de los iconos de sus habilidades:
      • Raynor
      • Tassadar
      • Valla
    • Las siguientes habilidades heroicas ahora provocan que la pantalla del jugador afectado cambie:
      • Anub’arak: Ráfaga de telarañas (R)
      • Puntos: Festín (R)
    • Se ha actualizado el aspecto artístico de varias habilidades para que sean más interesantes visualmente y para que indiquen de forma más clara las áreas a las que afectan:
      • Illidan: Metamorfosis (R)
      • Li Li: Jarra de 1000 vasos (R) y Dragón de agua (R)
      • Raynor: Hyperion (R)
    • Las siguientes habilidades y talentos han recibido mejoras visuales:
      • Arthas: Invocar a Sindragosa (R)
      • Tassadar: Cambio dimensional (E)
      • Rehgar: Tótem de agarre terrestre (talento)
      • Uther: Convicción infinita (talento), Campeón bendito (talento), Choque sagrado (talento) y Redención (talento)
  • Monturas
    • Se han pulido las animaciones de la bestia de batalla.

En la tienda,  se ha eliminado al lobo cibernetico y al lobo temible, pero se ha introducido la alfombra voladora y el tigre lunar. También se ha introducido el pack de sylvanas forestal, y se ha reducido el precio de  Anub´arak de 10000 a 4000 de oro, y su precio en dinero se ha reducido a 6,49.

Y con esto termina la primera parte del análisis de las notas del parche, en una segunda parte analizaremos los cambios a los héroes y en lo que puede influir en el meta.

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Rotación de Héroes

Rotación de Héroes semana 14-03-2017

HÉROES DEL NEXO

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