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Guía de Héroes: Build Muradin Control

Publicado en Guías Héroes por  , el Viernes 24/10/2014 - 17:30


Muradin, Rey de la Montaña

Estadísticas - Guerrero

Daño de ataque                                                                                    59
Velocidad de ataque 1.00
DPS 59.00
Salud 1040
Regeneración de salud 2.17
Maná 500
Regeneración de maná 3.00
Velocidad de movimiento 4.40
Precio 2.000 

Habilidades

Descripción

La principal ventaja de esta build es que si estás compenetrado con tu equipo puedes hacer grandes destrozos. Con la Descarga Tormentosa (Q) y la ralentización de su Atronar (W), los enemigos de Muradin no tienen método de escape, lo que hace que al principio de la partida podamos movernos a otras líneas y matar a los enemigos desprevenidos de una forma efectiva y, a medida que avance ésta, lograr centrarnos en paralizar las fuentes de daño del enemigo.

Análisis

Esta build está enfocada a aguantar todo tipo de daño, y gracias a su Descarga Tormentosa (Q) podremos paralizar a los enemigos para que los aliados consigan hacer el suficiente daño como para asesinarlos. Esto, unido a los talentos de Descarga perforadora, que permite que nuestra Descarga Tormentosa (Q) llegue a impactar en hasta dos objetivos, y el talento Impacto contundente, para que al usar nuestro Lanzamiento de enano (E) también provoquemos un aturdimiento, podremos cancelar prácticamente cualquier Habilidad heroica del enemigo.

A todo esto se le une Trueno abrasador, la mejora de nuestro Atronar (W), que provocará daño a nuestro alrededor y una ralentización durante 2 segundos.

El talento de Bloqueo y la Habilidad heroica de Avatar (R), están enfocados en que nos podamos adentrar en el medio de las peleas sin que suframos demasiado.

Además, el talento de Ira ardiente hace que tengamos daño en área extra, ya que la build se puede quedar corta en él.

Finalmente, el ultimo talento es la mejora de nuestro Avatar (R), que provocará que los efectos de control de masas sobre nosotros se reduzcan y además aumente nuestra armadura. En definitiva, con este talento aguantemos ese poquito más para poder aniquilar al equipo enemigo.

El objetivo final de la build es ser el tanque del equipo, estar en el medio de la pelea y, gracias a nuestros 2 aturdimientos, 3 incluso si logramos acertar nuestra Descarga Tormentosa (Q) en dos objetivos, aguantar todo lo que nos lancen mientras provocamos que las fuentes de daño del enemigo no puedan hacer nada, ralentizando mientras gracias a la mejora de Atronar (W), y desgastar al enemigo sin sufrir demasiado gracias a nuestra Ira ardiente.



Ver en la Calculadora
 - Descargar replay de juego con esta build

Conclusión

Personalmente me parece una buena build ahora que Muradin está en rotación semanal, ¡y es la build con la que conseguí mi primer "Héroe de la Tormenta"!

El único inconveniente es que Muradin no puede llegar a hacer un gran daño sin la ayuda de sus compañeros. Debido a ello he escogido el talento Ira ardiente, ya que este Héroe tiene aguante suficiente como para no necesitar escoger otro talento de ese Tier, y así podemos mitigar un poco esa falta de daño.

 

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