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Guías de Héroes: Puntos el terror de Villaoscura

Publicado en Guías Héroes por  , el Sábado 01/11/2014 - 15:30

 

Puntos, Terror de Villaoscura

Estadísticas - Guerrero

Daño de ataque 48
Velocidad de ataque 0.91
Salud 1060
Regeneración de salud 2.21
Mana 500
Regeneración de mana 3.00
Velocidad de movimiento 4.40
Precio
10.000

Habilidades

     

Descripción

Puntos, el terror de Villaoscura, es uno de los guerreros con más aguante en peleas de Heroes of the Storm. Aunque aparentemente tenga poco daño y parezca que en team fight no vamos a más que a meternos por medio a molestar, este heroe tiene una gran capacidad destructiva en en combates cuerpo a cuerpo, lo que nos permitirá adentrarnos sin miedo en las lineas enemigas y llevas a nuestro equipo a la gloria.

En esta guía, vamos a dar unos consejos para usar a Puntos en combate; esta build está principalmente orientada a ser efectiva en los team fights (peleas de equipos), en la que siendo cuidadosos y jugando con cabeza saldremos victoriosos el 95% de las veces.

Análisis

Como heroe guerrero, Puntos destaca por su su gran efectividad a la hora de regenerar vida tanto con su habilidad activa Devorar (E), como con el talento de nivel 1 (maestro de la regeneración) que nos permite, a medida que avanza el juego, permanecer en el campo de batalla sin tener que voler a recuperarnos a nuestra base y a no tener que usar esos pozos de regeneración.

Antes de comenzar esta guía, me gustaría comentar que uno de los recursos mas valios de Puntos es Gancho (Q) con esta habilidad atraeremos enemigos hacia nosotros, esto será así siempre y cuando tengamos buena puntería. Esta habilidad es capaz de atravesar las paredes del juego (exceptuando los muros y torres rompibles en el juego a los que les hará una pequeña cantidad de daño), así que jugad con cabeza y conseguiréis muertes fáciles para vuestro equipo separando a uno del grupo enemigo.

Compo primera elección y como hemos comentado mas arriba, escogeremos maestro de la regeneración, esto se debe a la gran capacidad de regeneración que nos aporta al coger esferas de salud, esto nos permitirá aguantar en el campo de batalla más tiempo seguna avanza la partida.

Nuestra siguiente opción será, curación amplificada, este talento nos permitirá regenrar un 30% más de nuestra vida así como aumentar lás curaciones sobre nosotros también un 30%, esté talento permitirá que nos curemos una gran cantidad de vida con Devorar (E). Más adelante veréis como también es muy util al hacer unos de la habilidad heroica Bilis Pútrida (R).

Como tercera opción y nuevamente enfocandonos en regeneración, escogeremos Saborear, este talento otorga de forma permanente +2 de regeneración de vida por cada heroe enemigo al que devoramos, por lo que deberemos máximizar el uso de Devorar (E), estas cargas se irán acumulando y junto con el primero talento escogido nos volveremos un heroe casi inmortal (pero siempre jugando con cabeza y sin ir a lo loco por el mapa)

Como habilidad heroica escogeremos Bilis Pútrida (R), durente 8 segunda dejaremos un área a nuestro paso lo que ralentizará a los enemigos un 35% ademas de hacer daño por segundo, esto es muy útil para meternos cuerpo a cuerpo en la batalla y rodear a los enemigos de esta bilis corrosiva, haciendo uso de Devorar (E) nos permitira mantenernos durante un largo periodo de tiempo en la batalla. Además tendremos un breve aumento de velocidad de movimiento, lo que nos permitirá colocarnos por detras del rival para que reciba el máximo daño posible.

En el siguiente talento escogeremos Mega Machaque, eso hará que nuestro Embate (W) aumente su alcance y su arco un 25%, por lo que llegaremos más lejos cuando lo usemos y con el siguiente talento hará que esto sea verdaderamente útil.
Vamos con el siguiente talento, Pulverizar, hace que aumente el daño de Emabte (W) un 50% lo que nos permite ganar algo de daño en la batalla y lo más importante, aturde a los enemigos durante 0,5 segundos, como os decía en el talento anterior gracias a ese aumento del 25% de distancia que nos brindaba Mega Machaque, podremos aturdir enemigos lejanos impidiendo que escapen de nosotros, además podréis hacer uso de Gancho (Q) por lo que los enemigos tendrán muy complicado escapar de nosotros.

Como último talento, talento que nos dará en los team fights (peleas de equipo) una supervivencia extrema potenciaremos Bilis Pútrida (R), lo que hará que este habilidad dure 2 segundos más y nos cure un 50% del daño que inflinjamos, esto junto con toda la regeneración y la capacidad que tenemos de curarnos con Devorar (E) hará que seamos la pesadilla de todo el equipo contrario, ya que verán mal gastadas sus habilidades en nosotros.

Gameplay


Ver en la Calculadora

Conclusión

Puntos es un heroes con un aguante increible en la batalla, pero a pesar de esto y vuelvo a repetirme debemos de jugar con cabeza, requiere que tengamos una buena puntería con el gancho, cuando nos quedemos solos no estaremos necesariamente muertos, pues con Devorar (E), Embate (W) con lo que los aturiremos y el pequeño aumento de velocidad y ralentización a los enemigos con Bilis Pútrida (R) tendremos muchas posibilidades de escapar.

No obstante siempre podemos morir y un gancho mal lanzado, puede hacer que atraigamos a un heroe equivocado cuando estamos solos, lo que nos llevará a la muerte.

 

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