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Build básica Zeratul (Beta 34846)

Publicado en Guías Héroes por  , el Jueves 07/5/2015 - 18:00
cabzeratul
Y aquí tenéos una guía rápida de Zeratul, un asesino bastante versátil y rápido, pero que necesita un buen manejo para poder sobrevivir en situaciones complicada. 

Build paso a paso

Nivel 1: Tajo Mayor supone un extra de daño considerable por si estás presente en un gankeo durante los primeros minutos de partida.

Nivel 4Acumulando poder da un pico de bonificación de habilidad de hasta un 12%, muy considerable para tener en las primeras teamfights serias y marcar la diferencia entre rematar un enemigo o fracasar y caer asesinado.

Nivel 7: Primeros auxilios permite tener un aguante entre oleadas de esbirros, o esa recuperación de vida cuando estás en medio de una teamfight o eres perseguido en un gankeo. 

Nivel 10 (Heroica): Prisión de Vacío, totalmente útil y necesaria para el metajuego actual. Sus posibilidades son grandisimas para empezar una teamfight en combinación con el Apocalipsis de Diablo, o incluso separar el máximo número de Heroes posibles del grupo y tener ventaja numérica, incluso ayudar a la hora de escapar y parar una persecución a cualquier miembro de tu equipo. 

Nivel 13: Agujero de Gusano supone la mejora de Traslación y la capacidad de realizar grandes jugadas sabiendo que en 3 segundo vuelves al punto de partida desde donde activaste la Traslación (E).

Nivel 16: Bombas Dobles ayuda a tener un segundo Pico de Singularidad (W), con menos daño, pero haciendo el mismo efecto. Así que si fallas el primero, existe una segunda oportunidad. 

Nivel 20: Rebobinar viene siendo un estándar entre los héroes que poseen este talento, y que en un "late game" el poder volver a usar una habilidad de nuevo y a tiempo es la diferencia entre victoria o derrota en el campo de batalla. 


zeratul

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