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Build básica Raynor (Beta 35360)

Publicado en Guías Héroes por  , el Sábado 16/5/2015 - 18:00
cabRaynor

Con los nuevos cambios en la beta, Jim Raynor vuelve a tomar protagonismo en el Nexo con sus papel de asesino, y con esta guía rápida te vamos a decir el como y el por qué de ello.

Build paso a paso

Nivel 1: Reclutando Forajidos viene a ser una versión moderna del Soborno que conociamos en otras etapas de la beta, solo que en esta ocasión puedes tomar automáticamente 3 mercenarios de un campamento, por lo cual, en el caso de Gigantes de Asedio, los dos caerían sin pelea, y con los Caballeros de Muerte, 3 de esos 4, minimizando la pelea a 1 de ellos.  

Nivel 4: Subidón Activado, viene muy bien para cuestiones de supervivencia, causando cambios en Subidón de Adrenalina (E) de tal forma que ahora se puede activar automaticamene y tiene un cooldown de 10 segs.

Nivel 7: Disparo Entumecedor, que mejora el Proyectil Penetrante (Q) con una pequeña ralentización del enemigo.  
 
Nivel 10 (Heroica): Hyperion, bastante bueno en ciertas zonas estrechas de mapas como Cuenca Maldita. 

Nivel 13: Asesino de Gigantes, para potencia el daño básico extra a los héroes enemigos

Nivel 16: Verdugo hace ese daño extra en objetivos ralentizados, que habrá unos cuantos ya en esta etapa de la partida.  

Nivel 20: Frenesí del Nexo, para más daño en cuanto a velocidad y alcance. 

raynor

 

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