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Estrategias de mapas: Minas Encantadas

Publicado en Mapas por  , el Domingo 08/2/2015 - 18:30

Hola a todos, soy fernan12345. Algunos quizas me conozcais de PlayHS, y otros del ts de pypgamers. Hoy os traigo un artículo sobre las estrategias que se siguen habitualmente en minas encantadas.

Para los más nuevos aquí os dejo un link a un artículo explicando el funcionamiento y las mecánicas del mapa de minas encantadas.

Personajes recomendados

Comenzaremos comentando que tipo de personajes queremos tener en minas encantadas.

Por supuesto debe ser un equipo bien equilibrado y preparado para teamfights, pero como vais a ver ciertos personajes se adaptan bien al estilo de minas.

Los personajes que queremos los podemos clasificar en 2 tipos: Que limpian bien minas y que defienden bien del golem enemigo. En general cualquier personaje que tenga alguna habilidad de area es un buen limpiador de minas. Como podeis ver muchos personajes de muchos estilos se adaptan a esto, como por ejemplo valla, tychus, puntos, y podriamos decir un montón más, con lo cual realmente casi cualquier equipo normal tendra al menos 2 de esta clase casi sin querer.

La segunda clase es más especifica, los personajes que son capaces de reducir la capacidad del push del golem enemigo, ya sea mediante la capacidad de hacerle mucho daño, o de "evitar su daño". Para que me entendais mejor os explicare a los 2 lideres indiscutibles de esta categoría: Gazlowe y Tassadar, aunque hay varios más. Gazlowe es capaz de hacerle muchísimo daño al golem mediante sus torretas y su habilidad heróica de robogoblin. Por otro lado, Tassadar es un heroe que es capaz de poner escudo a una estructura, "reduciendo" el daño que inflinge el golem, y además puede elegir la mula, que recuperara la vida de las estructuras, haciendo que si el golem no tira una estructura, esta estará casi nueva para el próximo golem.

Afrontando los inicios de la partida

Al principio de la partida, los equipos suelen repartirse entre las dos lineas, yendo 4 a la línea donde nuestro golem empujará, y 1 a la línea donde su golem empujaráDonde empuje el golem enemigo se colocará que sea capaz de limpiar oleadas solo, como Tassadar o Valla, intentando reducir lo máximo posible el push de los 4 oponentes que irán a su linea, mientras que los otros 4 intentarán pushear lo máximo posible para despejarle el camino al golem.

1º Minas:
Las primeras minas son muy parecidas siempre. En general cuando se anuncien los heroes bajos de vida o mana irán a base a curarse para entrar con toda la vida y mana a minas. Las primeras minas suelen dar lugar a bastantes escaramuzas, ya que ambos equipos entran a la vez por norma general. La estrategia general a seguir es separarse en 2 o 3 grupos, y que estos grupos no se alejen mucho unos de otros, de manera que se recolecten el máximo numero de calaveras, y que si el equipo enemigo intenta matar a alguno de los grupos, los compañeros puedan llegar rapidamente y hacer teamfight. Una vez que se limpien los campamentos pequeños de esqueletos, quedará el boss, que dará 30 calaveras de las 100. Para hacer el boss debeis reuniros, y tener ventaja. Si creeis que el oponente puede venir a quitaroslos, y que puede hacerlo, no debeis empezar el jefe. Si por alguna razón el enemigo esta en el boss, y no teneis tiempo a ir, debeis ir al campamento de medio. Esto suele pasar si os ganan una pelea en los campamentos de esqueletos, y revivis demasiado tarde como para llegar.

Afrontando el 1º golem:
Una vez terminado las minas, tenemos 3 situaciones posibles, pero antes de nada hay que decir que en este golem SIEMPRE hay que hacerse el easy, y cojerlo cuando su golem esta saliendo por su puerta, asi el easy se queda a cubierto detras de nuestra puerta, y nos añade daño para limpiarlo.

Nuestro golem tiene 70 o más calaveras: En este caso, lo mejor que podemos hacer es hacer el easy e ir 4 a apoyar a nuestro golem, mientras el mejor defensor se queda acabando con el golem. Otra estrategia es defender los 5 y luego empujar con el easy la linea de su golem mientras ellos aún defienden del vuestra.

Nuestro golem tiene entre 40 y 60 calaveras: En este caso, lo más recomendable es defender de su boss junto con el easy, y luego empujar si hemos terminado primero, o defender si ellos terminaron el suyo antes.

Nuestro golem tiene menos de 40: La prioridad en este caso es defender a muerte, e intentar que el golem tire lo minimo posible. Tras esto hay que subir a defender la otra línea rápidamente.

 

Afrontar las segundas minas y fase final

Antes de la 2º minas:
En esta fase de la partida normalmente no suele haber mucho que hacer ya que los campamentos de mercenarios estarán hechos, la única cosa que podeis hacer es empujar una línea todos juntos, o intentar matar a algún enemigo justo antes de la 2º mina.

2º Minas:
A estas minas se debe intentar entrar 10 segundos antes, para estar junto a los campamentos cuando aparezcan. De esta forma conseguis muchas calaveras rapidamente de 3 o 4 campamentos de esqueletos, y luego podeis agruparos rapidamente para el boss. La filosofía es la misma que en las primeras minas, y si morimos iremos igualmente al de medio si no nos da tiempo al boss.

Afrontando al 2º golem:
Exactamente igual que el primer golem. A partir de aquí la partida suele diversificarse, y lo que se intenta es conseguir ventaja de mapa para tirar estructuras y gankear . Normalmente se usara el golem para dar el cabezazo final junto con el. Si su nexo esta muy débil, dejarles las minas para ir rápidamente a terminar la partida es una cosa bastante habitual, y si el equipo enemigo no reacciona rápido, muchas veces será victoria. Si nos va mal tenemos que intentar ganar la máxima experiencia y controlar los mercenarios, intentando tener algún tipo de ventaja al entrar en las minas e intentar agruparnos en ellas para matar algunnos heroes enemigos, y asi remontar la diferencia.

Por último quiero deciros que heroes of the storm se caracteriza por ser capaz de remontarse una partida casi instantaneamente, en minas esto es aún mas notable, y cualquier fallo tonto puede costaros una partida practicamente ganada.

 

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