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Estrategias de mapas: Templo Celeste

Publicado en Mapas por  , el Lunes 16/2/2015 - 10:45

Hola a todos, soy fernan12345, y hoy os traigo la segunda parte de mi serie de artículos sobre las estrategias que se suelen seguir en cada mapa. Esta vez os traigo el Templo Celeste, el mapa de más reciente inclusión Heroes of the Storm.

Templo Celeste es el último mapa añadido a la beta, su mecánica esta basada en la captura de puntos, si un personaje se queda en una de las zonas indicadas, situadas en top, mid y bot, capturará un templo que hará daño a las estructuras enemigas y en el templo se activarán unos npcs para que el jugador tenga que defender su posición.

Personajes recomendados

Antes de comenzar quiero decir que todo equipo debe estar bien equilibrado y pensado, y debe ser capaz de desenvolverse en teamfights. Con esto quiero decir que no hay que seguir esta sección a rajatabla.

Templo celeste es un mapa basado en controlar los templos, como bien indica su nombre. Por ello, en este mapa son excepcionalmente buenos personajes capaces de controlar zonas de manera constante, y también debido a las guerras de desgaste que se producen, los apoyos con una buena curación a lo largo del tiempo son muy útiles aquí. En la primera categoría el ganador indiscutible es Gazlowe, ya que nadie controla una zona de manera tan fuerte como él, y sus torretas son una gran baza en este mapa. En la segunda categoría tenemos personajes como Alafeliz y Malfurión, ambos con una muy buena curación a lo largo del tiempo. Además Alafeliz tiene un disengage para cuando la situación se pone en contra, o para echar a los enemigos de un templo a casi acabar. Otro personaje muy útil es Falstad, ya que gracias a su habilidad pasiva puede desplazarse a cualquier punto en un mapa que es ciertamente muy grande.   

Afrontando los inicios de la partida

En este apartado hablaremos de la distribución inicial más habitual, y de los primeros momentos de partida hasta que se anuncien los primeros templos. La composición más común es un 3-1-1, siendo el personaje que va solo en la línea de abajo un personaje con movilidad si es posible, como los mencionados Alafeliz o Falstad. La idea de esta distribución de líneas es que cuando aparezcan los primeros templos, estar la mayoría del equipo en la línea. Al principio se intenta hacer un asesinato y no morir, para intentar ganar un poco de experiencia de ventaja, pero salvando quizas la primera pelea por la torre de visión, no suele caracterizarse por tener muchas teamfights.

Activación de los primeros templos

Al minuto 1:15 se anunciarán los templos, y estos se activarán a los 15 segundos de haberse dado el anuncio.

Siempre son el templo de arriba y del centro. En el mismo momento que el anuncio aparece, el jugador de la línea de abajo debe venir excepto si es Falstad o Alafeliz como dijimos antes, que se quedarán abajo ganando experiencia, e irán rápidamente al templo si fuera absolutamente necesario. Una vez activos los templos, en general se suele usar una de las dos tácticas siguientes:

  • La primera consiste en hacer grupo sobre un templo, de manera que nos lo aseguremos a costa de vender el otro templo a menos que los cinco oponentes vengan por él, y si el enemigo no es muy avispado además podemos conseguir alguna kill si vienen de uno en uno. Si vemos que el oponente no opone resistencia a que tengamos al templo alguno de los jugadores se moverá a otra línea para ganar la experiencia, siempre atento de que no se necesite ayuda en el templo.
  • La otra táctica suele ser dividirse en dos grupos, e intentar tomar ambos templos. Esta táctica no suele ser muy eficaz si el oponente se agrupa en cinco, pero puede ser muy buena si el enemigo también se divide y creemos que tenemos un mejor equipo.

Tras los primeros templos:
Una vez terminados los primeros templos, lo más normal será volver a ir a líneas, solo que esta vez los 3 de arriba irán abajo, y el que estaba abajo irá solo arriba. Esto se hace con el mismo fin que al principio de la partida, tener el máximo número de jugadores cerca del siguiente templo, que será siempre el de abajo. Si se puede, se intentarán hacer ambos campamentos easy, para meter mayor presión en línea, y si cuando terminó el primer templo estamos bien de vida, ir tres miembros del equipo al hard para hacerlo rápidamente también es una buena idea.

Segundos templos

Ante el anuncio del segundo templo, que estará situado en la calle inferior, todos los miembros del equipo deberán ir hacia este, con el fin de estar posicionados a la salida del templo. Este templo suele ser una batalla campal y de desgaste, con lo cual hay que tener muy buen juego en equipo, para no dividir el focus o separarse en grupos.


Tras el segundo templo:
Una vez finalizado el segundo templo, hay varios objetivos que hacer:

  • Podemos intentar hacer el boss, sobre todo si tenemos nivel 10 y el equipo enemigo no.
  • También podemos hacer los campamentos, para meter presión en las líneas, y mantenerse farmeando experiencia de todas las líneas.
  • Otra opción puede ser hacer un push en alguna línea con el fin de destruir algunas estructuras antes de la salidas de los templos siguientes.

Pautas generales

A partir de aquí, la partida empieza a ser un poco más libre. Básicamente la idea es utilizar todos los mercenarios posibles y farmear la mayor experiencia posible de las líneas, y agruparse rápidamente para la salida de los próximos templos. Es muy importante no morir entre templos, ya que a medida que avance la partida y el tiempo de resurreción aumenta, morir puede costar mucho al equipo al no ser capaz de disputar los templos si estos aparecen pronto.  En general, en este escenario lo importante es tener visión de mapa, sabiendo cuando agruparse para hacer algún mercenario u objetivo, y cuando farmear experiencia, y teniendo mucho cuidado de no morir, para ser capaz de pelear los templos ante todo, ya que es la manera más normal de ganar. A medida que se vaya alargando más la partida, se irán haciendo algunos push para destruir estructuras, con el fin de que los templos golpeen el nexo lo antes posible.

 

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