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Estrategias de mapas: Bahía de Almanegra

Publicado en Mapas por  , el Lunes 02/3/2015 - 11:15

Nueva guía por parte de nuestro compañero @fernanducio que continua con nuestra serie de guías Estrategias de Mapas, esta vez continuamos con Bahía de Amanegra.

Hola, soy fernan12345, y esta semana os traigo una guía del mapa de Bahía de Almanegra, cuya mecánica se basa en recoger monedas y pagárselas al pirata del centro del mapa para que ataque las estructuras enemigas a base de cañonazos desde su barco.

Personajes recomendados

Antes de comenzar quiero decir que todo equipo debe estar bien equilibrado y pensado, y debe ser capaz de desenvolverse en teamfights. Con esto quiero decir que no hay que seguir esta sección a rajatabla.

Bahia de almanegra es un mapa un tanto peculiar. Por un lado tienes al pirata, un objetivo de control de zona. Por otra parte esta el farmeo de monedas, que requiere presencia de mapa, y por último estan los cofres que requieren teamfights pequeñas. Esto hace que en bahía de almanegra haya muchos tipos de cosas que hacer. Por eso personajes polivalentes son importantes. Dado que a medida que se alarga la partida la partida se vuelve mas centrada en las teamfights, es muy recomendable tener una buena composición para estas, no importa cual. Quizas Brightwing es destacable por su movilidad y capacidad de curar a todos, pero poco más. Por ello en este mapa suele ser mas importante en los picks la propia composición que el propio mapa.

Primeros momentos y primeros cofres

Al principio, la linea de abajo quedará ocupado por 1 jugador del equipo para farmear la experiencia, mientras que los otros 4 se dirigirán a la parte de arriba, para pelear por la torre de visión. Una vez resuelta esta pelea, uno irá rapidamente a la  línea de arriba hasta el momento en el que sagan los cofres. El de abajo será una pelea 1 contra 1, o quizás alguien de algún equipo baje por el para asegurarlo. El de arriba suele ser una pelea disputada, en la que suele ser bastante determinante que el jugador que estaba solo arriba baje rápidamente. Si tu equipo consigue todas o casi todas las monedas, lo suyo sería farmear las que te falten hasta 10, y luego ir al pago todos juntos, una vez tengais las 10. Es importante que mientras se farmean las monedas que faltan, haya un jugador en cada línea, para no perder experiencia. Una vez reunidas las monedas, la idea será ir al pago todos juntos para asegurarlo.

Conceptos generales

Bahía es un mapa que a partir del primer pago se vuelve un poco errático, y realmente no se sigue una estrategia tan definida como en otros mapas. Por eso, considero que es mejor haceros una sección donde tengais un montón de conceptos generales y jugadas comunes que se realizan en bahía de almanegra.

FARMEANDO MONEDAS: Dado que los cofres aparecen muy de vez en cuando, el primer recurso para conseguir monedas son los campamentos de mercenarios. Por ello, nunca es mala idea que un jugador los vasya haciendo solo, o que se hagan pequeños grupos para hacer algún hard. Un ejemplo muy típico es hacer el hard de abajo cuando faltan 2 monedas, para asi presionar la línea e ir a pagar a la vez, forzando al enemigo a dividirse o a dejar alguno de los dos sitios sin cubrir.

PAGAR MUCHO AL PRINCIPIO NO SIEMPRE ES LO MEJOR: Aunque parezca raro, pagar muchas andanadas al principio no es siempre lo mejor.Esto se debe a que las primeras andanadas golpearan a sus torretas exteriores y puertas, cosas que son relativamente sencillas de destruir. Si pagamos muchas andanadas iniciales, destruiremos muchas torretas exteriores y puertas, y algún fuerte exterior también, pero las siguientes ráfagas que empezarían a golpear torretas y fuertes interiores, nos resultarán excesivamente caras.Sin embargo, si en vez de lanzar rápidamente los primeros pagos, destruimos la torrretas y fuertes exteriores, o casi todos, los pagos que olpearan las torretas y fuertes interiores no seguirán resultando bastante baratos, y harán daño a objetivos más difíciles de destruir mediante un push.

SABER CUANDO DIVIDIRSE Y CUANDO AGRUPARSE: En bahía es muy importante saber cuando hacer estas dos cosas. Si te divides demasiado, morireis a menudo, y si vais demasiado juntos todo el tiempo, os costará reunir monedas y perdereis mucha experiencia. La clave está en encontrar un equilibrio entre ambas cosas.Tal y como yo lo veo, lo suyo es tener siempre uno en cada línea, y dos personas haciendo campamentos para las monedas, y agruparse cuando teneis suficientes para pagar o aparecen los cofres. Al principio también es buena idea ir 3 al hard de abajo y hacerlo de manera temprana para empujar. Para hacer el boss también es recomendable ser 5, y tener la torre de visión capturada, porque si no vuestros oponente sabrán claramente que vais a el, y podrán pillaros alli dentro.

PROTEGER AL QUE PAGA: Cuando recojeis monedas es muy importante que intenteis darselas siempre a la misma persona, de manera que a la hora de pagar, que vosotros os situeis como barrera por delante de el y ganeis tiempo para que page.Si diseminais las monedas, todos tendreis que paagr a la vez y nadie os cubrira, siendo un blanco facil. En las peleas por el pago es importante no sobrextenderse, ya que realmente estas pelando por poder pagar, asi que no chasees como loco si no es una clara victoria. Tampoco es buena idea suicidarse para cortar un pago, ya que al final tu moriras y dejaras a tu equipo en una clara desventaja para pelear por el.

 

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