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Ficha de Héroe: Puntos

Publicado en Fichas Héroes por  , el Martes 05/8/2014 - 18:00

Historia

Creado por un embalsamador llamado Abercrombie, Puntos fue enviado para aterrorizar el pueblo de Villaoscura. Puntos no es más que una abominación construida de los cuerpos de otros y unido a través de magia oscura. La única pasión de Puntos es aniquilar a la población como si de un carnicero sangriento se tratase. <<Lore completo>>

Ficha de Héroe

Puntos, Terror de Villaoscura

Estadísticas - Guerrero

Daño de ataque 48
Velocidad de ataque 0.91
Salud 1060
Regeneración de salud 2.21
Mana 500
Regeneración de mana 3.00
Velocidad de movimiento 4.40
Precio
10.000

Habilidades

     

Descripción

Un luchador pesado para la primera línea que puede usar su Gancho para atraer enemigos hacía sí. Emite una nube de gas dañino cuando recibe daño.

Ten cuidado cuando atravieses los sombríos senderos del Bosque del Ocaso... Una vez que Abercrombie, el Embalsamador desató su abominación sobre Villa Oscura, Puntos ha deambulado por sus caminos sin rumbo, hambriento de la carne de los jugadores de bajo nivel Alianza.

Tráiler Oficial

Habilidades

Gas inmundo (Rasgo Heroico)

Cuando recibe daño, Puntos emite una nube de gas que dura 4 segundos. Los enemigos atrpados en ella se envenenan y sufren 16(+2 por nivel)de daño durante 3 segundos.

Principales

Q - Gancho

Atraes ahcia ti al primer enemigo golpeado, lo que le inflige 48 (+8 por nivel) daño.

Disparo de habilidad
Maná: 75 
Reutilización: 14 segundos

W - Embate

Inflige 61 (+6 por nivel) de daño a enemigos en el área seleccionada.

Cono
Maná: 55
Reutilización: 8 segundos

E - Devorar

Inflige 320 (+20 por nivel) de daño a los esbirros o 60 (+10 por nivel) de daño ahHéroes. Restaura un 20% de tu salud máxima.

Maná: 75
Reutilización: 30 segundos

Heroicas - (sólo una)

R - Bilis pútrida

Emite bilis que inflige 23 de daño por segundo a los enemigos y los ralentiza un 35%. dura 8 segundos. Obtienes un 20% de velocidad de movimiento mientras emites bilis.

Maná: 75
Reutilización: 60 segundos

R - Festín

Consumes a un héroe enemigo atrapándolo durante 3,5 segundos lo que le inflige 125 de daño. Cuando Festín termina, el Héroe enemigo sufre 125 más de daño. El héroe atrapado no puede ni moverse ni actuar, y no sufre daño de otras fuentes.

No se puede utilizar con objetivos enormes.

Maná: 80
Reutilización: 80 segundos


Talentos

Nivel 1

Bloqueo

Reduce periódicamente el daño recibido de los ataques básicos de héroe un 50%. Almacena hasta 2 cargas.                                                                                                                                 

Mastica la comida (E)

Devorar también te cura un 10% de tu salud máxima durante 3 segundos.  

Embate pesado (W)

Daño de Embate aumentado un 50%.

Maestro de la regeneración

Cada 3 esferas de regeneración recogidas, obtienes de forma permanente +4 de salud por segundo.

Nivel 4

Curación amplificada

Aumenta los efectos de regeneración y toda curación recibida un 30%.                                                                                                                            

Superioridad

Reduce el daño recibido de los enemigos que o sean héroes un 50%.

Tajo inmundo (rasgo)

Los ataques básicos crean una nube de Gas inmundo sobre el objetivo.

Suelo putrefacto (rasgo)

Los enemigos golpeados por embate quedan infectados con Gas inmundo.

Nivel 7

Ablandar

Los ataques básicos reducen la velocidad de movimiento de los enemigos un 25% durante 1,5 segundos.                                    

Último bocado (E)

Si Devorar mata al enemigo, reduce el tiempo de reutilización 15 segundos.

Gas tóxico (Rasgo)

Aumenta el radio de Gas inmundo un 25% y la duración del efecto 2 segundos.   

Saborear  (E)

Utilizar Devorar contra un héroe enemigo otorga +2 de regeneración de salud por segundo de forma permanente.

Nivel 10

Bilis Pútrida (R)

Emite una bilis corrosiva que hace 23 de daño por segundo. Ralentiza a los enemigos un 35% y dura 8 segundos.

Festín (R)

Consumes a un héroe enemigo atrapándolo durante 3,5 segundos lo que le inflige 200 de daño. El Héroe atrapado no puede moverse ni actuar y no sufre daño de otras fuentes. No se puede utilizar con objetivos enormes.

Nivel 13

Implacable

Reduce la duración de los efectos de silencio, aturdimiento, ralentización e inmovilización contra ti un 50%.                                                            

Mega machaque (W)

El alcance y arco de Embate aumenta un 25%.

Indigestión (E)

Usar Devorar también genera un vómito.

Echar una mano (Q)

Ahora Gancho puede atraer a héroes aliados (sin causarles daño).

Nivel 16

Pulverizar (W)

Daño de Embate aumentado un 50%. Aturde a los objetivos durante 0,5 segundos.                                                                                                               

Anzuelo (Q)

Gancho tiene un 50% de alcance adicional.

Brocheta (Q)

Gancho puede atraer hasta a 2 objetivos.

Presencia imponente

Los enemigos que te atacan verán reducida su velocidad de ataque un 30%.   

Nivel 20

Resurgimiento de la tormenta

Al morir, resucitas en tu altar tras 5 segundos. Esto puede suceder una vez cada 120 segundos.                                                                                                               

Descarga de la tormenta

Actívalo para teletransportarte a una posición cercana.

Bilis regenerativa (R)

Bilis pútrida dura 2 segundos más y cura un 50% del daño infligido.

Puntos muy, muy hambriento (R)

Mientras esté activo, Festín se puede lanzar repetidamente hasta que se expulse al primer objetivo. La duración aumenta 1 segundo.                                                                                                            
 

Apariencias y Tintes

Otras Apariencias

 

 

Aprende a usar a Puntos - Conceptos básicos

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