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Ficha de Héroe: Uther

Publicado en Fichas Héroes por  , el Lunes 04/8/2014 - 11:30

Historia

Uther fue el primer paladín de los "Caballeros de la Mano de Plata", luchó contra la Horda en la segunda guerra. Durante la tercera guerra fue traicionado y asesinado por su pupilo Arthas mientras defendía las cenizas del anterior rey. Su legado como un guerrero noble y el defensor de su hogar natal no ha sido olvidado y muchos entre la Horda y la Alianza hacen honor a su memoria como "el Paladín entre paladines". <<Lore completo>>

Ficha de Héroe

Uther, el Iluminado

Estadísticas - Apoyo

Daño de ataque                                                                                        47
Velocidad de ataque 1.00
DPS 47.00
Salud 890
Regeneración de salud 1.86
Mana 500
Regeneración de mana 3.00
Velocidad de movimiento 4.40
Precio
7000 

Habilidades

     

Descripción

Sana a los aliados, aturde a los enemigos, y vuelve en forma de espíritu para sanar tras su muerte.

El primer Paladín y fundador de la Orden de la Mano de Plata, Uther el Portador de la Luz es un fiel sirviente del orden. Repartiendo justicia mientras gira su martillo, Uther es un bastión de la verdad y un símbolo inquebrantable de la Alianza.

Habilidades

Devoción Eterna (Rasgo Heroico)

Al morir te conviertes en un Espíritu invencible durante 10 segundos, y tus habilidades y ataques básicos causan un 50% de curación y de daño.

Principales

Q - Luz Sagrada

Cura 194 (+44 por nivel) de vida al aliado objetivo.

Mana: 90
Reutilización: 12 segundos

W - Radiancia sagrada

Hace 65 (+15 por nivel) de daño a los enemigos en una línea, y cura 100 (+20 por nivel) a cualquier aliado que toque.

Mana: 65
Reutilización: 12 segundos.

E - Martillo de la Justicia

Hace 48 (+8 por nivel) de daño y aturde al objetivo durante 1 segundo.

Mana: 40
Reutilización: 8 segundos

Heroicas - (sólo una)

R - Escudo Divino

Hace invulnerable a un héroe aliado y aumenta su velocidad de movimiento en 20% durante 3 segundos.

Mana: 100
Reutilización: 90 segundos

R - Tormenta Divina

Hace 325 de daño y aturde a los enemigos cercanos durante 1.5 segundos.

Mana: 75
Reutilización: 70 segundos

 Talentos

Nivel 1

Propósito del Hechicero

Cada grupo de 3 esferas de regenación recogidas otorga +0,25 de maná extra por segundo, de forma permanente.                                                   

Alcance (Q)

Incrementa el alcance de la habilidad Luz Sagrada en 2.

Contrapeso denso (E)

Incrementa el daño que hace la habilidad Martillo de Justicia un 40%.

Campeón bendito

Los ataques básicos curan a los aliados cercanos un 25% del daño inflingido.

Nivel 4

Martillo del Iluminado

Los ataques básicos restauran 5 de Mana a Uther.                                                                                                                            

Proteger a los débiles (Q)

Lanzar la habilidad Luz Sagrada en un esbirro o un mercenario devuelve el 75% de su coste de Mana y tiempo de reutilización.

Puño de Justicia (E)

Los ataques básicos reducen el tiempo de reutilización de la habilidad Martillo de Justicia en 1 segundo.

Escudo protector

Activalo para escudar a un heroe aliado de 300 de daño antes de romperse. Dura 5 segundos.

Nivel 7

Ola de luz (W)

Cada unidad curada por Radiancia sagrada devuelve 10 de maná y reduce el tiempo de reutilización 1s, hasta un máximo de 50 de maná y 5s.

Rechazo (E)

Martillo de Justicia repele al objetivo.                                                       

Devoción sagrada (Rasgo)

El daño y la curación tienen un 100% de efectividad mientras se esta en forma de espíritu.

Clarividencia

Activalo para revelar el área objetivo. Los enemigos en el área son revelados durante 4s.

Purificar

Quita todos los efectos de aturdimientos, inmovilización, silencios y ralentizaciones del objetivo y  previene que se le apliquen otra vez durante 1 segundo.

Nivel 10

Escudo divino (R)

Hace a un aliado invulnerable durante 3 segundos. Incrementa su velocidad de movimiento un 20%.

Tormenta divina (R)

Inflinge 325 de daño y aturde a los enemigos cercanos durante 1.5 segundos.                                                                                   

Nivel 13

Escudo contra hechizos

Al recibir daño de habilidades, obtienes un escudo que reduce un 50% su efecto durante 2s. Solo se puede activar cada 30s.                                                         

Ira ardiente

Inflige 10 puntos de daño por segundo a los enemigos cercanos.

Rebobinar

Activalo para reducir el tiempo de reutilización de tus habilidades basicas en 10s.

Esprintar

Actívalo para incrementar tu velocidad de movimiento un 75% durante 3 segundos.

Rayo reductor

Activalo para reducir el daño de un Héroe enemigo un 50% y su velocidad de movimiento un 50% durante 4 segundos.

Nivel 16

Presencia imponente

Los enemigos que te atacan ven reducida su velocidad de ataque un 30%.                                                                                                            

Choque sagrado (Q)

La habilidad Luz sagrada puede ser lanzada sobre un enemigo para hacer el 50% de su curación en daño.

Radiancia concetrada (W)

Incrementa el daño y la curación un 10% por cada objetivo al que alcanza, hasta un 50%.

Enfoque endurecido

Cuando tu salud es superior al 80% los tiempos de reutilización de tus habilidades basicas se regeneran un 50% más rapido.                                     

Nivel 20

Resurgimiento de la Tormenta

Al morir, resucitas en tu Altar trás 5 segundos. Esto puede suceder una vez cada 120 segundos.

Escudo de Tormenta

Actívalo para otorgar a todos los héroes aliados cercanos un escudo equivalente a un 20% de su salud máxima durante 3s.                                       

Baluarte de la Luz (R)

La habilidad Escudo divino dura 1 segundo más y cura al objetivo un 40% de su salud máxima.

Huracán Divino (R)

El radio de Tormenta divina aumenta un 100% y reduce su tiempo de reutlización 20 segundos.                                                                                                   
 

Apariencias y Tintes

Otras apariencias

 

Aprende a usar a Uther - Conceptos básicos

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Rotación de Héroes

Rotación de Héroes semana 14-03-2017

HÉROES DEL NEXO

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