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Ficha de Héroe: Muradin, el Rey de la Montaña

Publicado en Fichas Héroes por  , el Jueves 07/8/2014 - 16:30

Historia

Muradín Barbabronce es el hermano menor de Magni Barbabronce, Rey de los Enanos. Desde pequeño le apasionaban la guerra y la arqueología. Se alistó en el ejército en cuanto tuvo edad y durante la Segunda Guerra sirvió como oficial de la Alianza, dónde conoció al Príncipe Arthas y con quien mantuvo una gran amistad. Además, Muradín es uno de los fundadores de La Liga de Expedicionarios, en uno de sus viajes se embarcó en busca de la espada maldita Agonía de Escarcha en el continente helado de Rasganorte.

Por una casualidad del destino se encontró de nuevo con Arthas y tras un ataque no-muerto le confesó a Arthas el lugar dónde descansaba Agonía de Escarcha. Al retirar la espada de su pedestal se produjo una explosión y se dio a Muradín por muerto. Pero Muradín sobrevivió y volvió a Forjaz. Mas tarde, durante el Cataclismo su hermano Magni (el Rey) es transformado en piedra, entonces Muradín, Moira y Falstad Martillo Salvaje forman un consejo que gobierne a los enanos. <<Lore completo>>

Ficha de Héroe

Muradin, Rey de la Montaña

Estadísticas - Guerrero 

Daño de ataque 42
Velocidad de ataque 1.11
Salud 1040
Regeneración de salud 2.17
Mana 500
Regeneración de mana 3.00
Velocidad de movimiento 4.40
Precio 2.000

Habilidades

Descripción

Salta al campo de batalla y aturde a los Héroes. Regenera rápidamente su salud conforme se acerca a su muerte.

Una vez el mentor del Príncipe Arthas, Muradin no pudo evitar que él se transformara en el Rey Exánime. Tras recuperarse de un leve caso de amnesia, actualmente es el líder del clan Barbabronce tras la "diamantización" de su hermano el Rey Magni.

Tráiler Oficial

Habilidades

Rasgo Heroico - Segundo Aliento

Regeneras 10 (+3 por nivel) de salud por segundo cuando llevas 4 segundos sin recibir daño. Cuando tu salud baja del 30%, el efecto aumenta a 31 (+7 por nivel) de salud por segundo.

Principales

Q - Descarga tormentosa

 Lanza un martillo que Inflige 50(+10 por nivel) de daño al primer enemigo golpeado y lo aturde durante 1,5 segundos.

disparo de habillidad
Maná: 60
Reutilización:10 segundos

W - Atronar

Hace 58 (+8 por nivel) de daño y ralentiza al enemigo un 25% durante 2,5 segundos.

Maná: 50
Reutilización:8 segundos

E - Lanzamiento de enano

Saltas a una ubicación e infliges 35 (+5 por nivel) de daño a los enemigos al aterrizar.

Maná: 70
Reutilización:12 segundos

Heroicas - (sólo una)

R - Avatar

Te transformas durante 20 segundos, obtienes  578 (+75 por nivel) de salud y los ataques básicos aturden a los enemigos.

Maná: 100
Duración:20 segundos
Reutilización:100 segundos

R - Gancho

Inflige  500(+20 por nivel) de daño y repele al objetivo, lo que inflige a los enemigos a su paso 125 (+5 por nivel) de daño y los echa a un lado.

Maná: 100
Reutilización: 50 segundos

Talentos

Nivel 1

Bloqueo

Reduce periódicamente el daño recibido de los ataques básicos de héroe un 50%. Almacena hasta 2 cargas.                                                                                                                                
 

Martillo imbuido (Q)

 Descarga tormentosa devuelve 45 puntos de maná por cada enemigo golpeado.
 

Tormenta perfecta (Q)

El daño de Descarga tormentosa aumenta permanentemente en 5 por cada héroe enemigo golpeado.

Reverberación (W)

Atronar reduce un 33% la velocidad de ataque de los enemigos a los que golpea durante 3,5 segundos.

Nivel 4

Revientacalaveras

Cada tercer ataque al mismo objetivo lo aturdirá durante 0,25 segundos   
 

Tercer aliento (Rasgo)

Aumenta el ritmo de regeneración de salud de Segundo aliento y aumenta el umbral de salud al 40% para una regeneración mejorada.         
 

Maza

Descarga tormentosa inflige un 400% de daño a los esbirros y estructuras, y destruye 4 de munición de las estructuras.                                         

Control de masas (W)

Cada enemigo golpeado por Atronar, reduce su tiempo de reutilzación 0,75 segundos.

Trueno abrasador (W)

Atronar deja un área en el suelo que explota tras 2 segundos, inflige 25 de daño y ralentiza un 25% al enemigo durante 2 segundos.

Nivel 7

Descarga perforadora (Q)

Descarga tormentosa atraviesa a su objetivo y golpea a 1 objetivo adicional.

Inercia de aterrizaje (E)

Aumenta tu velocidad de movimiento un 20% al aterrizar con Lanzamiento de enano.

Descarga perforadora(Q) Inercia de batalla

Los ataques básicos reducen el tiempo de reutilización de las habilidades en 0,5 segundos.

Hasta el final

Tras utilizar una habilidad, tu siguiente ataque básico inflige un 25% de daño adicional.                                                                 

Nivel 10

Avatar (R)

Te transformas durante 20 segundos, obtienes  1250 de salud y los ataques básicos aturden a los enemigos.

Segar (R)

Inflige 500 de daño y repele al objetivo, lo que inflige a los enemigos a su paso 125 de daño y los echa a un lado.                       

Nivel 13

Ira ardiente

Inflige 10 de daño por segundo a los enemigos cercanos.                                                                                                                                         

Sanación estática (W)

Te curas un 1,5% de la salud máxima por cada objetivo golpeado con Atronar.

Fulgor (W)

Atronar inflige un 300% de daño si solo golpea a un objetivo.

Escudo contra hechizos

 Al recibir daño de habilidades, obtienes un escudo que reduce todo el daño de habilidades recibido un 50% durante 2 segundos. Solo se puede activar una vez cada 30 segundos.

Rebobinar

Tiempo de reutilización: 60 segundos. Actívalo para reducir el tiempo de reutilización de tus habilidades básicas en 10 segundos.

Nivel 16

Propulsión de enano (E)

Aumenta el alcance y el radio de impacto de Lanzamiento de enano un 75%.                                                                                                   

Impacto contundente (E)

 Los enemigos golpeados por Lanzamiento de enano, quedan aturdidos durante 0,75 segundos.

Verdugo

Los ataques básicos infligen un 40% de daño adicional contra objetivos ralentizados, inmovilizados o aturdidos.

Presencia imponente

Los enemigos que te ataquen verán reducida su velocidad de ataque un 30%.            

Forma de piedra (rasgo)

Actívalo para curarte un 40% de tu salud máxima durante 8 segundos. Segundo aliento no estará disponible durante este tiempo.

Nivel 20

Resurgimiento de la tormenta

Al morir, resucitas en tu altar tras 5 segundos. Esto puede suceder una vez cada 120 segundos.                                                                

Furia de la tormenta

Los ataques básicos rebotan 2 veces en los enemigos cercanos e ingligen un 50% de daño.

Fuerza imparable (R)

Aumenta la duración de Avatar un 30%. La duración de los efectos de pérdida de control se reduce un 75% en forma de Avatar.

Gran embate (R)

Daño de Segar aumentado un 25%. Puede acumular 2 cargas.                                                                                               

Apariencias y Tintes


Aprende a usar a Muradin - Conceptos básicos

 

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Rotación de Héroes

Rotación de Héroes semana 28-02-2017

HÉROES DEL NEXO

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