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Ficha de Héroe: Alafeliz (Dragón Feérico)

Publicado en Fichas Héroes por  , el Miércoles 13/8/2014 - 07:30

Historia

Los dragones Feéricos, también conocidos como hadas, o dragones parpadeantes son seres feéricos que parecen lagartos voladores. Aunque no sean dragones de verdad, estas criaturas míticas controlan el Sueño esmeralda de la magia, ya que ellos son inmunes a ella.

Han sido utilizados durante mucho tiempo por los elfos nocturnos en sus campañas. Tienen la habilidad única de desaparecer de la realidad. <<Lore completo>>

Ficha de Héroe

Alafeliz, Dragón Feérico

Estadísticas - Apoyo

Daño de ataque                                                                                    34
Velocidad de ataque 1.10
Salud 775
Regeneración de salud 1.61
Mana 500
Regeneración de mana 3
Velocidad de movimiento 4.40
Precio 10.000 

Habilidades

Descripción

Los dragones feéricos de Vallefresno son famosos por su conducta juguetona, desapareciendo en un instante. La traviesa Alafeliz no es ninguna excepción, y aparece muchas veces de la nada para salvar a sus aliados o solo para burlarse de sus enemigos.

Tráiler Oficial

Habilidades

Rasgo Heroico - Niebla reconfortante

Cura a los aliados cercanos 45 (+8 por nivel) de salud cada 5 segundos.


Principales

Q - Centella Arcana

Inflige 90 (+20 por nivel) de daño en área pequeña y 45 (+10 por nivel) en un área mayor.

Maná: 50
Reutilización: 8 segundos.

W - Polimorfia

Inflige 30 (+5 por nivel) daño. El objetivo no puede atacar ni utilizar habilidades durante 2 segundos.

Maná: 60
Reutlización: 15 segundos.

E - Polvo de hada

Aumenta la velocidad de movimiento del objetivo un 25% y bloquea 2 ataques básicos de héroe, lo que reduce su daño un 50%. Dura 4 segundos.

Maná: 75
Reutilización: 12 segundos.

Heroicas - (sólo una)

R - Viento esmeralda

Crea una nova de energía expansiva que inflige 130 (+30 por nivel) de daño y empuja a los enemigos para alejarlos del centro.

Maná: 90
Reutilización: 60 segundos

R - Traslación Curativa

Te teletransportas hasta un aliado cercano y le curas 125 (+15 por nivel). Puede acumular 2 cargas.

Maná: 80
Reutilización: 1 segundo.
Tiempo de reutilización de carga: 10 segundos.

Talentos

Nivel 1

Precisión arcana (Q)

Daño de área interior aumentado un 33%.

Polvo de escudo (E)

Aumenta la cantidad de bloqueos de ataques básicos a 3 ataques.

Sobornar

Mata esbirros enemigos para obtener acumulaciones de Sobornar. Usa 20 acumulaciones para sobornar al mercenario seleccionado y derrotarlo al instante. No funciona con gólems.

Robot explorador

Coloca un robot explorador en la zona seleccionada, lo que revela una gran zona y a los enemigos invisibles que haya en ella durante 60 segundos. Los enemigos pueden ver y matar a este robot.

Nivel 4

Polvo antimagia (E)

Bloquea un 50% de un ataque de daño de hechizos.                                                                                                                             

Escudo protector 

Actívalo para escudar a un héroe aliado 220 de daño durante 5 segundos.

Envenenar

Actívalo para envenenar a un héroe enemigo, lo que le inflige 245 de daño durante 6 segundos.

Ascender

Actívalo para otorgar al esbirro aliado del camino +300% de salud permanentemente y +100% de daño permanentemente. Tiene 2 cargas.

Nivel 7

Lluvia regenerativa (Rasgo)

Niebla reconfortante se activa cada vez que usas una habilidad básica pero con un 50% menos de eficacia.                                        

Soplo de curación (Rasgo)

Actívalo para liberar una Niebla reconfortante cada segundo durante 4 segundos.        

Solicitar MULA

Actívalo para desplegar una MULA que repara estructuras, una a una, cerca del punto seleccionado durante 60 segundos. Cura 100 de salud cada 1 segundo. Otorga 1 de munición cada 5 segundos.

Purificar

Actívalo para eliminrar todos los efectos de aturdimiento, inmovilización, silencio y ralentización del objetivo e impide que se vuelvan a aplicar durante 1 segundo.

Nivel 10

Viento Esmeralda (R)

Crea una nova de energía expansiva que inflige 400 de daño y empuja a los enemigos para alejarlos del centro.                             

Traslación curativa (R)

Te teletransportas hasta un aliado cercano y le curas 250. 2 cargas.

Nivel 13

Bengala pegajosa (Q)

Reduce la velocidad de movimiento de los objetivos un 30% durante 3 segundos.                                                                                                                 

Escudo de fase (Z)

Tras el teletransporte, el objetivo de tu Escudo de fase obtiene 225 de escudo 3 segundos.

Sprint

Actívalo para obtener un 75% de velocidad de movimiento durante 3 segundos.

Bloque de hielo

Actívalo para entrar en estasis y obtener invulnerabilidad durante 3 segundos.

Rebobinar

Actívalo para reducir el tiempo de reutilización de tus habilidades básicas en 10 segundos.

Nivel 16

Enfoque endurecido

Cuando tu salud es superior al 80% los tiempos de reutilización de tus habilidades básicas se regeneran un 50% más rápido.           

Polvo pegajoso (W)

 Reduce la velocidad de movimiento de los objetivos de Polimorfia un 50%.

Alimañizar (W)

Los objetivos con Polimorfia sufren un 25% más de daño.

Piel de piedra 

Actívalo para obtener un 30% de tu salud máxima como escudo durante 5 segundos.

Nivel 20

Descarga de la tormenta

Actívalo para teletransportarte a una posición cercana.                                         

Escudo de tormenta

Actívalo para otorgar a todos los héroes aliados cercanos un escudo equivalente a un 20% de su salud máxima durante 3 segundos.

Viento contínuo (R)

Libera dos novas adicionales que infligen un 25% de daño.

Bendición de Ysera (R)

Aumenta el máximo de cargas a 3.                                                                                                                                    

Apariencias y Tintes


Aprende a usar a Alafeliz - Conceptos básicos

 

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