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Ficha de Héroe: Li Li

Publicado en Fichas Héroes por  , el Viernes 08/8/2014 - 05:00

Historia

Vagabunda inquieta con muchas ganas de vivir y el don de meterse en grandes líos, Li Li Cerveza de Trueno es incapaz de ignorar la llamada de la aventura.

Como parte de la ilustre familia Cerveza de Trueno, Li Li parece tener las mismas ansias de conocer mundo que sintió su tío Chen en su juventud… solo que aún peor. Su obsesión por viajar y explorar llevó a Li Li a salir a dar vueltas en torno a su localidad natal, el lomo de la gran tortuga Shen-zin Su, conocida también como La Isla Errante, mientras crecía bajo la mirada atenta del artista marcial y geomaestro Strongbo. A Bo, aquella joven y revoltosa Cerveza de Trueno le parecía tan exasperante como entusiasta, pero juró de mala gana proteger a Li Li cuando esta se escapó en busca de su tío Chen, aunque al principio tenía la intención de hacer que regresara a la isla por la fuerza, si era necesario. <<Lore completo>>

Ficha de Héroe

Li Li, Trotamundos

Estadísticas - Apoyo

Daño de ataque                                                                                    30
Velocidad de ataque 1.00
DPS 30.00
Salud 835
Regeneración de salud 1.74
Mana 500
Regeneración de mana 3.00
Velocidad de movimiento 4.40
Precio 4.000 

Habilidades

Descripción

Lili es un héroe de apoyo con un conjunto de habilidades que le permite ayudar de forma muy eficiente a sus compañeros de equipo durante la partida.

Cuenta con muchas formas de proteger a sus aliados y a sí misma, y, al mismo tiempo, no necesita que la protejan constantemente.

Tráiler Oficial

Habilidades

Rasgo Heroico - Pies rápidos

Tras sufrir daño, obtienes un 15% de velocidad de movimiento adicional durante 1 segundo.

Principales

Q - Brebaje curativa

Cura al aliado con menos salud, dando prioridad a los héroes, 113 (+13 por nivel) puntos de salud y 20 de maná. No restaura maná si te cura a ti.

Maná: 30
Tiempo de reutilización:3 segundos.

W - Dragón nimbo

Invocas un pequeño dragón nimbo para ayudar a un aliado, que refleja los ataques del héroe e inflige 19 (+4 por nivel) de daño. Dura 10 segundos.

Maná: 40
Tiempo de reutilización:8 segundos

E - Viento cegador

Lanzas una nube de Viento cegador a los 3 enemigos más cercanos, dando prioridad a los héroes, que les inflige 86 (+12 por nivel) de daño. Los objetivos fallan su próximo ataque básico en los siguientes 4 segundos.

Maná: 50
Tiempo de reutilización:10 segundos. 

Heroicas - (sólo una)

R - Jarra de 1000 vasos

Cura rápidamente a los aliados cercanos más heridos, dando prioridad a los héroes. Restaura un total de 1320 (+72 por nivel) de salud y 120 de maná durante 6 segundos. No restaura maná si tú eres el objetivo.

Maná: 100
Tiempo de reutlización: 70 segundos.

R - Dragón de agua

Invoca un dragón de agua que inflige 510 (+25 por nivel) de daño al héroe enemigo más próximo y la mitad de ese daño a los enemigos cercanos. También los ralentiza un 40% durante 3 segundos.

Maná: 100
Tiempo de reutilización:45 segundos.

Talentos

Nivel 1

Propósito del hechicero

Cada grupo de 3 esferas de regeneración recogidas otorga +0.25 de maná extra por segundo, de forma permanente.

Fuerza huracanada (E)

Daño infligido por Viento cegador aumentando un 25%.

Vórtice masivo (E)

Viento cegador golpea hasta a 5 enemigos.

Sobornar

Mata esbirros enemigos para obtener acumulaciones de Sobornar. Usa 20 acumulaciones para sobornar al mercenario seleccionado y derrotarlo al instante. No funciona con gólems.

Nivel 4

Ceguera persistente (E) 

Ahora Viento cegador provoca que los enemigos fallen sus próximos 2 ataques básicos.

Escudo protector

 Actívalo para escudar a un héroe aliado protector 420 de daño durante 5 segundos.                          

Envenenar

Actívalo para envenenar a un héroe enemigo, lo que le inflige 350 de daño durante 6 segundos.                                                                            

Guardia de sanación

Actívalo para colocar una guarda en el suelo que cura a los aliados de un área un 2% de su salud máxima cada segundo durante 10 segundos.

Nivel 7

Lo bueno (Q)

Salud restaurada por Brebaje curativo aumentada un 25%.

Portador de ofrendas (W)

Dragón nimbo también restaura al objetivo 191 de salud y 20 de maná.

Solicitar MULA

Actívalo para desplegar una MULA que repara estructuras, una a una, cerca del punto seleccionado durante 60 segundos. Cura 100 de salud cada 1 segundo. Otorga 1 de munición cada 5 segundos.

Clarividencia

Actívalo para revelar el área seleccionada. Los enemigos en el área quedan revelados durante 4 segundos.                                                         

Nivel 10

Jarrón de 1000 tazas (R)

Lanza rápidamente brebaje a los aliados cercanos más heridos, dando prioridad a los héroes sobre los esbirros. Restaura un total de 1320 puntos de salud y 120 de maná durante 6 segundos. No restaura maná si tú eres el objetivo.

Dragón de agua (R)

Invocas un dragón de agua que inflige 510 de daño al héroe enemigo más cercano y la mitad a los enemigos cercanos. También los ralentiza un 40% durante 3 segundos.

Nivel 13

Dragón de relámpagos (W)

Los ataques del dragón rebotan 3 objetivos enemigos cercano e infligen 22 de daño a cada uno.

Vientos entorpecedores (E)

Ahora Viento cegador también ralentiza a los objetivos un 25% durante 2 segundos.

Pies escurridizos (Rasgo)

Tras sufrir daño, obtienes 2 cargas de bloqueo (50% de reducción de daño de ataques básicos) durante 10 segundos. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 10 segundos.

Rayo reductor

Actívalo para reducir el daño de un héroe enemigo un 50% y su velocidad de movimiento un 50% durante 4 segundos.          

Bloque de hielo

Actívalo para entrar en estasis y obtener invulnerabilidad durante 3 segundos.

Nivel 16

Esencia mágica

Aumenta el alcance de Brebaje curativa, Dragón nimbo y Viento cegador un 25%.

Purificación herbal (Q)

Elimina todos los efectos de pérdida de control de movimiento y aumenta la velocidad de movimiento del objetivo un 20% durante 2 segundos.                             

Dos por uno (Q)

Brebaje curativo lanza una bebida a los 2 aliados con menos salud, pero aumenta el coste de maná en 15.

Criatura intemporal (W) 

Duración del Dragón nimbo aumentada un 100%

Piel de piedra

Actívalo para obtener un 30% de tu salud máxima como escudo durante 5 segundos.                                                                   

Nivel 20

Resurgimiento de la tormenta

Al morir, resucitas en tu altar tras 5 segundos. Esto puede suceder una vez cada 120 segundos.                                            

Descarga de la tormenta

Actívalo para teletransportarte a una posición cercana.

Escudo de tormenta

Actívalo para otorgar a todos los héroes aliados cercanos un escudo equivalente a un 20% de su salud máxima durante 3 segundos.

Jarra de 1.000.000 de vasos (R)

Jarra de 1000 vasos lanza el doble de vasos durante el mismo tiempo.

Doble dragón (R)

Tras golpear a un objetivo con Dragón de agua, se invoca otro dragón en el punto de impacto.

Apariencias y Tintes

Aprende a usar a Li Li - Conceptos básicos

 

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