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GosuCup organiza un torneo de Heroes

Publicado en Noticias Heroes por  , el Martes 03/3/2015 - 11:15

Estamos contentos de informaros de que llega al panorama del competitivo la GosuCup, patrocinada por Alienware y Roccat con el objetivo de que el competitivo de Heroes of the Storm tenga una mayor cantidad de premios. Fuente original.

Premios

El total de los premios es 18.000$ que serán divididos en 3 copas en las que el premio será tanto en metálico como en perifericos, por ejemplo, ratones y cascos de la marca Alienware.

Formato del torneo

Clasificaciones:

  • Abierta la inscripción, cada clasificación durará dos días (sábado y domingo)
  • 64 equipos por cada clasificación individual*
  • 5 vs 5
  • Rondas eliminatorias simples
  • Las rondas de 64/32/16 se ganan al mejor de 1 partida
  • Rondas de 8/4/ 2 - se gana al mejor de 3 partidas (Se necesitan dos victorias para ganar una partida)
  • Los dos mejores equipos de cada clasificación individual se califican directamente para el grupo principal (Éste sería la grupo final)

Enfrentamientos / Finales:

  • 8 equipos, clasificados desde la fase de clasificación
  • 5 vs 5
  • Partidas de doble Eliminación
  • Se gana al mejor de 3 partidas en todos los enfrentamientos, excepto en la Gran Final
  • La Gran Final es al mejor de 5 partidas, con el equipo ganador de las clasificaciones empezando a favor

Calendario de partidas clasificatorias: (CET = GMT +1)

  • Sabado:
  •       14.00 CET - Ronda de 64 - al mejor de 1
          15:30 CET - Ronda de 32 - al mejor de 1
          17:00 CET - Ronda de 16 - al mejor de 1
  • Domingo:
  •        14.00 CET - Ronda de 8 - al mejor de 3
           16:30 CET - Ronda de 4 - al mejor de 3
           18.30 CET - Ronda de 2 - al mejor de 3
  • ** Si la cantidad máxima de equipos en la clasificación se amplía hasta 128, la ronda de 128 comenzará a las 14.00 CET, y las rondas clasificatorias de 64/32/16 se retrasarán 1½ horas. Para obtener información sobre las fechas en que se jugará y cuando las inscripciones están abiertas, mira la Página del Torneo**

Reglas del torneo

Registro:

Los capitanes del equipo, deben de crear un equipo e invitar a los demás miembros con el fin de inscribirse para la fase de clasificación. Los miembros del equipo posteriormente, tienen que aceptar la invitación al equipo.

Durante la inscripción de los miembros del equipo en el torneo, estos deben de aceptar otra inscripción una vez más. Al aceptar, deben de dar su código Battle.net.

Todos los jugadores deben de proporcionar correctamente sus códigos Battle.net, y también sus códigos de identificación europeos de Heroes of the Storm.

Después del registro, se pueden cambiar uno o más jugadores, siempre y cuando no hayan empezado las rondas clasificatorias. También es necesario añadir el/los jugador/es de reemplazo de tu equipo (y si él/ella acepta) antes de poder inscribirlos en las fases clasificatorias.

También se requiere que los equipos estén antes para comprobar su asistencia antes de empezar la partida - cualquier equipo que no compruebe su asistencia al torneo será reemplazado automáticamente por un equipo en la lista de reserva.

Los equipo de reserva también deben de confirmar su asistencia para que puedan ser elegibles como reemplazos.

Las comprobaciones comienzan tres horas antes del inicio de las partidas clasificatorias.

Los equipos tienen permitido inscribirse en múltiples rondas clasificatorias y pueden cambiar el número de sus jugadores inscriptos. Los jugadores que ya están clasificados no podrán de ninguna manera jugar otra ronda clasificatoria.

No está permitido reemplazar a alguien bajo ninguna circunstancia.

Comunicación:

Se requiere que todos los capitanes del equipo se unan al chat de #enterthestorm en Quakenet (IRC) donde se puede contactar con los administradores y los jugadores al igual que al resto de las partidas. Los miembros de los equipos también pueden presentar un ticket en la pantalla final de la partida, o como último recurso, en la sección de comentarios en la página de la partida. Utilizad un cliente de IRC de vuestra elección, o el Webchat IRC de Quakenet’s.

Los jugador registrados puede encontrar el Battle.tag del capitán enemigo en la página de la partida, la cual permite el contacto directo con respecto a los detalles de los héroes prohibidos (bandeados) y hosting.

Si los equipos participantes son incapaces de ponerse en contacto con su oponente, y han pasado 15 minutos de la hora asignada para el inicio de la partida, o si el equipo contrario no es capaz de presentar a sus cinco jugadores para jugar, se dará como ganador automático al equipo que esté totalmente preparado para jugar.

En caso de una victoria automática, se deberá notificar a un administrador mediante el envío de un ticket en la página asignada para la partida en cuestión.

Resultados:

El capitán del equipo ganador tiene que enviar el resultado en la página asignada para la partida. Se debe enviar una repetición de la partida a la vez que se envía el resultado. Se aconseja a los jugadores también de añadir una captura de pantalla de los resultados de final de partida.

Los equipos están obligados a guardar todas las repeticiones y capturas de pantalla hechas hasta el final de las rondas clasificatorias.

En los casos donde el ganador es el mejor de cada 3 partidas, se deben de enviar los resultados y las capturas de pantalla de cada una de las partidas.

Ajustes de juegos:

Ubicación del servidor: Heroes of the Storm - Europe

Modo de juego: Personalizado
**NOTA: Toda la información sobre la elección del mapa y la prohibición/elección de héroes, se proporcionará antes del inicio de la primera ronda clasificatoria.**

Problemas dentro del juego y descalificaciones:

Si un jugador no puede unirse a la partida después de la prohibición/elección de héroes debido a un error, se puede rehacer la partida demostrando que la desconexión ha ocurrido un minuto antes de que apareciesen los súbditos - Se exige proporcionar capturas de pantalla del error. Si se llega a un mutuo acuerdo ente ambos equipos, se podrá rehacer la partida más tarde. Tened en cuenta que, en caso rehacer la partida, las prohibiciones/elecciones de héroes y el mapa elegido seguirán siendo los mismos.

El uso de exploits o errores (buggs) conocidos, se traducirá en una derrota de la partida actual. Un segundo uso de exploits o errores (buggs) conocidos dará lugar a la descalificación y, potencialmente, una posible prohibición de poder participar en futuras rondas clasificatorias y/o ediciones de las GosuCups.

Una queja formal sobre el comportamiento y/o errores, se deben de hacer no más de 15 minutos después de que finalice la partida, de lo contrario, el asunto se considera como cerrado.

Los administradores se reservan el derecho de descalificar a un equipo en basen a su comportamiento, a su entera discreción, si algo digno de mención les llama la atención.

Espectar y streaming:

Todos los espectadores y streams no afiliados están prohibidos.

Cualquier espectador sancionado tales como administradores del torneo y/o streamers afiliados no podrán ser rechazados por los equipos.

El streaming se hará mediante un estudio designado y dado a conocer al público antes de la primera ronda clasificatoria.

Las reglas anteriores están hechas para ser vistas como una guía pero que pueden ser actualizadas por un administrador en cualquier momento, para dar a conocer cambios de último minuto o clasificaciones/modificaciones que sean necesarias.

 

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