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Cambios a la interfaz de observador

Publicado en Noticias Heroes por  , el Sábado 11/4/2015 - 13:55
http://media.pypgamers.com/pypheroes/2015/Abril/10.04.15/cabBraketsalternativo

Blizzard nos ha sorprendido con la grata noticia de que han elaborado una nueva interfaz de observador enfocada a los e-sport y las competiciones a grandes escalas.

Fuente

Heroes of the Storm se ha ido preparando de a poco para el día que potencialmente sea televisado como uno de los grandes eSports. Significó un gran desafío a Heroes of the Storm el ser capaz de aparecer en múltiple variedad de pantallas, pero ahora nos gustaría compartir con ustedes lo que hemos estado trabajando.



Mucha de la Interfaz de Usuario en-juego no cabría en esta estructura en la forma que actualmente se encuentra el juego, y bajar la escala de todo podría resultar en problemas de legibilidad. Con eso en mente, decidimos reevaluar y mejorar la interfaz de observador. Pero antes de hacer cualquier cambio, nos dedicamos a estudiar el tema de cómo lo hacen los deportes tradicionales para comunicar información a sus audiencias.



UN NUEVO ENFOQUE

Después de tomar apuntes respecto a las gráficas usadas por varios deportes distintos, determinamos que la interfaz para transmisiones televisivas debiera ser bastante simple, fácil de leer de cerca y a distancia, y necesitaba dejar que la audiencia se pueda enfocar en el juego. Lo que hemos diseñado es algo que admitimos es bastante distinto de la Interfaz de Usuario que estás acostumbrado a ver como un observador viendo repetición de jugadas y partidas personalizadas, ¡pero creemos que está genial! Haz clic en la imagen de abajo para que te puedas hacer idea de cómo se verá en tu pantalla durante un juego.

Heroes_HotDUI_Thumb_700x349.png

Hemos eliminado mucha información, que si bien es importante para los jugadores mismos de Heroes, tiende a ofuscar la pantalla al ver a otras personas jugar. Durante una transmisión, podrás notar que el texto flotante, barra de estado de esbirros y mercenarios, retratos de Héroe, y minimapa, entre otras cosas, han sido removidas de la interfaz. También hemos reposicionado muchos otros elementos de la interfaz de usuario, consolidándolos a un solo panel compacto cerca del borde inferior central de la pantalla.

Heroes_HotDUI_Panel_700x75.png

La sección del panel central rotará respecto a distinta información acerca del estado del juego, mostrando el total de derribos de cada equipo, fortalezas restantes, la salud del Núcleo, progreso en varios objetivos del Campo de Batalla, y objetivos activos del Campo de Batalla. A la derecha e izquierda inmediata del panel central, encontrarás el nivel actual de cada equipo, mientras que los nombre y logos de equipo se mostrarán a los extremos opuestos del panel.

Hemos llevado a cabo un diseño más estilístico con cómo cada equipo de Héroes se representa en esta nueva interfaz de “transmisión televisiva”. Justo debajo del nombre y nivel de cada equipo encontrarás una fila de cinco barras. Una barra blanca indica que está asociada a un Héroe que está actualmente vivo, y se torna roja cuando ese Héroe ha sido derribado.



SÓLO PARA TUS OJOS

Entendemos que estos cambios a la Interfaz de Usuario para observadores podrá parecer inicialmente algo inusual para un eSport competitivo, y les queremos asegurar que esto no reemplazará la interfaz de usuario para observadores tradicional que se encuentra actualmente en el juego, simplemente es una opción adicional.

Esperamos que te haya agradado estos cambios, y no temas en compartir tu opinion con nosotros en la sección de comentarios de abajo.

 

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