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Blizzcon 2017 - Sigilo y P&R

Publicado en Noticias Heroes por  , el Domingo 05/11/2017 - 01:00
Malthael, Aspecto de la Muerte es el nuevo héroe que llegará al nexo, perteneciente al mundo de Diablo

El último panel Hero Deep Dive acaba de finalizar tras contarnos más detalles sobre los cambios que van a sufrir los Héroes con sigilo. Ya al final del panel ha habido una ronda de preguntas y respuestas, que os traemos resumida al español.

La Invisibilidad

Como ya adelantamos ayer, a partir de ahora los héroes que usen sigilo serán perfectamente visibles por el equipo enemigo. Este cambio no sólo incluye a los 4 héroes principales: Nova, Zeratul, Samuro y Valeera; también a cualquier otro héroe que tenga un talento que le permita volverse temporalmente invisible.

Esto no es todo: las torres y fuertes tendran ahora la habilidad pasiva de revelar dentro de su rango, con lo que desvelarán a cualquier enemigo que se acerque demasiado (cambio para favorecer a Murky y Abathur).

Nueva Invisibilidad Revelar


Pero no todo son malas noticias para los amantes de estos héroes: también hay buenas noticias. Para empezar -y como es normal- sólo se te "verá" si estás dentro del rango de visión del otro jugador. Además (no está totalmente terminado), si permaneces quieto, aunque sea a un milímetro de un enemigo, no se verá en absoluto (actualmente se puede llegar a identificar un invisible aunque esté parado). Para terminar, los 4 héroes principales sigilosos reciben mejoras significantes para compensar la pérdida de jugabilidad: 

Nota: no se ha comentado nada sobre la habilidad de Tyrande de volver a todo el equipo invisible.


Nova

Los cambios van enfocados a convertir a Nova en lo que debería ser: una Francotiradora Invisible.

Una nueva habilidad para activar el sigilo manualmente. De base, tendrá un +15% de velocidad en sigilo. A cambio, hará menos daño con la [Q], aunque el talento Maestra Francotiradora (tier 3) lo tendrá de base.

Cambios Nova

Valeera

Valeera es la heroina que es capaz de reducir considerablemente la fuerza del enemigo mediante sus habilidades.

Se ha aumentado la duración tanto del silencio como del aturdir. Ahora podrá teletransportarse cerca del enemigo si ha estado, al menos, 3 segundos en sigilo. Esto deberia ser un win-win, dado que el enemigo ahora puede verte con más facilidad.

Cambios Valeera

Samuro

Quieren dar más control al jugador sobre sus imágenes.

Para empezar, tras usar las copias, el original aparecerá cerca del cursor. Además, con la [D] ahora podrás cambiar posición con una de tus copias. Finalmente, Samuro hará más daño a costa de sus imágenes.

Cambios Samuro

Zeratul

El equipo está contendo con el funcionamiento de Zeratul.

Ahora tendrá el talento Hoja Vorpal (tier 1) de base, dándole un teletransporte más. Zeratul pierde una de sus Heroicas, Asalto de las Sombras, en beneficio de otra nueva: Fuerza de los Nerazim: Imita la última habilidad de Zeratul (la idea es que tenga unos 15 segundos de reutilización).

Cambios Zeratul

 

Preguntas y Respuestas

Hace tiempo se removió la mecánica por la cual Puntos podía arrastrartre con su gancho a través de las paredes. Ahora que con Garrosh puedes lanzar a alguien por encima de una, ¿Hay planes para devolver esa mecánica?

Sería raro que Garrosh lanzara un héroe y éste golpeara en el aire una pared invisible. No tiene relación: Puntos les hacía atravesar estructuras.

He estado probando a Hanzo y su [Q] necesita de un click adicional para lanzarla. ¿Es intencionado?

Sí. De todas formas, esperamos hacer mejoras antes de que salga.

Si McCree fuera alguna vez introducido en el juego, ¿Se le removería el puro, al igual que con Tychus, o lo dejaríais y se lo devolveríais al segundo?

Le daríamos a Tychus el puro de McCree.

¿Cómo decidís qué héroe se añade el siguiente?

Tenemos más de 180 héroes en la lista de "por hacer". Todos son fantásticos y querriamos hacerlos todos. Hay héroes pedidos por la comunidad (como Kel'thuzad), otros necessarios porque ahora toca introducir un Support o de este Universo en particular. Hay muchos factores que hay que tener presente cuando tomamos la decisión.

Los modelos de Arthas y Uther parecen demasiado pequeños por el cuerpo que tienen.

Estamos contentos con el tamanyo de los modelos. Tanto Uther como Arthas son dos de nuestros modelos más antiguos. Quisieramos hacer algo. Es más cuestión del "Cuándo".

Como main Tyrael, parece que sus habilidades consumen más maná que otros héroes. ¿Hay algo planeado para él?

¿Quieres que le reduzcamos el coste de las habilidades? Vale.

Sobre las Trifulcas: ¿Tenéis pensado añadir un nuevo panel de selección de personaje? ¿Uno que no sea el actual "elige uno de estos tres"?

Desgraciadamente ninguno de nosotros trabaja en las Trifulcas.

¿Más héroes multiclase?

Continuamente estamos debatiendo cómo seguir con esto. Definiticamente queremos crear alguno más.

Soy main Vikingos y hace mucho que no hay cambios para ellos. ¿Veremos algun personaje retro más?

Estamos bien con el funcionamiento de los Vikingos.

Sí, pero es cuestión de "cuándo".

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