Red PyPGamers

Crónica Final torneo Blizzcon

Publicado en BlizzCon 2014 por  , el Miércoles 12/11/2014 - 11:30

Introducción

Era la hora de la verdad. Teníamos la primera Final de Heroes of the Storm en una Blizzcon y dos equipos dispuestos a hacer historia. La semifinales y los torneos previos hacían presagiar una victoria de Evil Genius. La final sería un BO5 con el mismo sistema de "picks" sin "bans" que habíamos visto en las semifinales.

Primera partida

La primera ronda se iba a desarrollar en Minas encantadas. Este mapa actualmente se diferencia de los demás por su velocidad de partidas y por la mayor penalización de errores. Una mala decisión en las primeras minas, puede ser determinantes. En las semifinales vimos como C9 gestionó muy bien este mapa, sobre todo la fase de minas, mientras que EG no peleó en este campo de batalla.

En la selección de Picks quedaba por ver si EG seguía apostando por Abathur, si bien este primer mapa no era el más propicio para dicho héroe. EG optó por Tassadar, Tyrael, Puntos, Falstad y Rehgar. Por su parte C9 opto por Uther, Arthas, Zagara, Chen y Tychus. No veríamos a Abathur en esta partida. Cabe destacar la capacidad del equipo de C9 para superar a su rival en el "early game" con héroes como Zagara y uther sumámdole  la supervivencia de Arthas y Chen. Estaba claro que C9 quería ir a por una partida rápida.

La partida se desarrolló como suele ser este mapa. Ambos equipos trataron de disputar las calaveras rápidamente si bien C9 obtuvo ventaja de su mejor "set-up" inicial para hacer fácilmente con los dos golems que pudimos ver.

En el primero C9 logro una ventaja de 52-48 en calaveras, poco premio a su mejor entrada en minas. EG logro coger los campamentos pequeños y a pesar de perder la pelea en minas, no recibió excesivo castigo.

En las segundas minas, C9 optó por reagrupar sus líneas para entrar por la zona superior del mapa, lo que unido a la lentitud de EG para entrar por la zona inferior, supuso una desenlace de 65-35 para C9 y la situación se estaba volviendo muy complicada para EG.

En las terceras y ultimas minas, vimos lo que no se si catalogar como una táctica brillante de C9 o como un fallo desmesurado de EG. Zuna (Arthas de C9) se quedo solo escondido en la hierba de la entrada sur a minas, mientras el resto de su equipo entro por el norte. Zuna esperó a tener visión completa de EG al entrar en minas y se lanzo por delante de ellos. Zuna alejo a EG de los campamentos de calaveras de mayor dimensión permitiendo a su equipo obtenerlos. El equipo de EG no pudo bajar la vida ni controlar a Zuna, que no solo pudo escapar, sino que llevo a EG a donde C9 quería. Tras una pelea, C9 logro el control de minas  por 82-18. Este fue el final de la partida y el golem termino el trabajo.

Segunda partida

La sorpresa se había instaurado en la Blizzcon. Había margen pero el favorito no estaba mostrando su mejor nivel. ¿Sería por el mapa de minas? ¿Habría reacción?

El mapa de esta partida fue Condado del Dragón. La idea de volver a Abathur volvía a rondar el aire. La cuestión era  ver quien arriesgaba más a perderlo como pick y si alguien se atrevía a cogerlo en segunda ronda de su turno. Finalmente C9 lo pickeo en su segundo turno, dejando a EG sin una de sus mejores armas. C9 eligió Tychus, Abathur, Arthas, Valla y Alafeliz. Por su parte EG jugó con Uther, Falstad, Puntos, tyrael y  Tassadar. Parecía que el equipo de EG iba a poder contar con una ventaja de experiencia y quedaba esperar si EG penalizaría a su rival en las peleas o si tenía alguna estrategia anti-Abathur.

La partida se desarrollo sin grandes errores ni alardes tácticos. C9 supo aprovechar su ventaja en líneas con Abathur y el juego pasivo de EG le impidió ir por delante en experiencia en la partida. Abathur tiro torres en ambas líneas y nos ofreció de nuevo la doble Odin que tan letal puede resultar a partir de nivel 10. EG estuvo a la defensiva toda la partida y finalmente acabó pagándolo. La supervivencia de Arthas, muchas veces protegido por Abathur, fueron fundamentales en las peleas de varios altares.

Tras 21 minutos de partida, EG logro su primer victoria parcial en una pelea abierta, enviando a casi todo el equipo de C9 al limbo del Nexo, si bien era demasiado tarde. con las 3 líneas abiertas por completo, los esbirros cargándoles con las catapultas, EG no podía arriesgarse a abandonar su base. En un intento por coger el campamento "Hard" de su zona, EG salió de base, y C9 lo aprovecho para hacerles un "back door" definitivo que supuso el 2-0 en la final.

Tercera partida

EG contra las cuerdas y el mapa de Cuenca Maldita en el horizonte. EG tenía que reaccionar, volver a jugar como el viernes en las semifinales y volver a tener unos "Picks" notables. No fue así. Los pick fueron los peores de las 5 partidas que jugaron en esta Blizzcon.

C9 volvió a robarles Abathur en la segunda ronda de su selección añadiendo a Uther, Tychus, Arthas y Chen. Por su parte EG optó por Alafeliz,Tyrael,Falstad, Tassadar y Nova. Como muchos habréis apreciado, EG entro en batalla sin un tanque puro. Tyrael es un guerrero muy bueno para iniciar, pero no tiene una capacidad de supervivencia como Chen o Arthas. Esto les penalizaría mucho luego.

La partida empezó con el guión esperado. Abathur daba ligeras ventajas de experiencia a C9, pero EG no perdía comba a pesar de sus dificultades para mantener peleas largas. Tras 25 minutos, EG comenzó a flaquear. En inferioridad en fuertes y torres, Idra encadeno un par de fallos individuales que lastraron a su equipo. Por su parte EG volvió a demostrar la capacidad de la doble Odin, si bien no la usaron tan bien como en otras partidas.

En el minuto 34, EG se quedo sin torres ni fuertes y volvía a estar en una situación similar a la partida anterior. No podía abandonar la base alegremente para cumplir con los tributos sin arriesgarse a un "back door". Tampoco podía luchar de forma prolongada ya que el equipo de EG era capaz de absorber mucho más daño gracias a Uther, Arthas y Chen.

Tras 36 minutos, con maldición y junto con el campamente jefe a favor, C9 lanzo la ofensiva final y EG no pudo pararlo.

Cierre

C9 se proclamó campeón de la Blizzcon 2014. Me hubiera gustado ver una final más equilibrada y sin duda si EG hubiera demostrado su verdadero nivel habríamos visto más de 3 partidas. Muchos errores en la selección de Heroes y un juego demasiado pasivo, acabaron condenándoles frente a Abathur en la segunda y tercera. Por su parte el combo LzGAmer e Idra no rindió a su nivel en la final y su equipo lo noto.

Me quedo con ganas de haber visto a algún otro equipo europeo con un gran nivel, que podrían haber peleado este trofeo, pero también me quedo con la idea de que esto es el inicio del competitivo en Heroes. Con el nuevo "Draft Mode" que se introducirá pronto, la escena competitiva del juego va a ir despegando rápidamente y eso me gusta.

 

 

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