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El arte de Natalia @Inoxdesign de Heroes of the Storm

Publicado en Comunidad Heroes por  , el Domingo 07/12/2014 - 13:30

Hoy desde PyPheroes nos gustaría hacernos eco de una gran artista que ha empezado a desarrollar obras de arte alrededor del nuevo juego de Blizzard Heroes of the Storm y que su extraordinaria factura hace que merezca la pena compartirla con todos vosotros. Hablamos de Natalia Romero Núñez, @inoxdesign, que se describe como ilustradora y dibujadora de cosas.

Hemos tenido el placer de poder hacerle algunas preguntas para acompañar a su obra de arte más reciente un fan art de Raynor así como su anterior trabajo de Heroes con Valla, la Cazadora. ¡Esperamos que os guste!.

Si quieres conocer más sobre Natalia y su arte puedes seguirla en twitter @inoxdesign y en su blog http://inoxdesign.blogspot.com.es/

 - Para empezar, cuéntanos un poco sobre ti, tus gustos tus aficiones. Todo lo que quieras compartir con los fans de Heroes of The Storm. 

Como muchos, tengo varias aficiones, algunas me tiran más y otras me tiran menos, pero la ilustración sin duda es mi gran pasión, en su día decidí que era el camino que quería tomar, sin embargo, durante unos años me vi privada de ello por trabajo, hace unos meses pude retomar de nuevo lo que para mí es mi vocación. Así que intento darle caña para aprender y mejorar día a día. 


 - ¿ Desde cuándo te dedicas a hacer ilustraciones? ¿Siempre creas centrada en universos fantásticos o de videojuegos? 

De bien pequeña me gustaba todo lo relacionado con las artes plásticas, pero creo que fue con 16 años cuando creí que realmente podía encaminarlo a algo más profesional, digamos que empecé a creer en mí. 

He empezado hace relativamente poco en este campo y no puedo negar que es un mundo que cada vez me atrae más y más. 


 - ¿Qué técnicas o programas sueles utilizar para completar tus obras? 

Un poco de todo, técnicas tradicionales como lápices, acuarelas, acrílicos...etc. o mixta, o bien photoshop o corel painter, y en cada ocasión intento aprender algo más.


 - ¿Qué te parecen los mundos de Blizzard? ¿Sigues los juegos de la compañía? ¿te sirven de inspiración? 

Geniales, sin duda. Desbordantes de una imaginación envidiable. Juego a Warcraft, Hearthstone y a Heroes cuando tengo algún rato libre, lo mejor es que me sirven tanto de inspiración como de desconexión. 


 - Sobre las obras que presentamos hoy (Valla y Raynor), ¿te gustaría comentarnos un poco como fue la inspiración o la elección para representar a estos héroes? 

Raynor se podría decir que fue a petición de alguien del público, me encanta tener comunicación con la gente que ve mis trabajos y sugiere que le gustaría ver.  

Valla la escogí porque sencillamente me enamore del aspecto de caza vampiros. Mis motivaciones a la hora de escoger un personaje pueden ser varias, Valla me gustaba y me sentía muy cómoda, por otro lado, Raynor tenía ese punto de dificultad que hacía que me lo tomara como un reto.

 

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