Red PyPGamers

Notas de Parche Heroes of the Storm 12 de Mayo

Publicado en Notas y correcciones en vivo por  , el Martes 12/5/2015 - 16:00

Nuevas Notas del parche de Heroes of the Storm del 12 de Mayo tanto en Español como en Inglés

Español 

Fuente  

¡Hemos iniciado un período de mantenimiento en Heroes of the Storm para implementar un nuevo y flamante parche en la beta cerrada! El mantenimiento está en curso, pero no os preocupéis: os avisaremos tan pronto como el Nexo esté disponible de nuevo. Mientras tanto, podéis revisar las notas de parche un poco más abajo.

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General

Los jugadores que hayan alcanzado el nivel 40 tras el lanzamiento del parche de la beta cerrada del 24 de mayo recibirán el retrato que así lo atestigua al iniciar Heroes of the Storm.

  • Nota: Tened en cuenta que para recibir el retrato, los jugadores que cumplan los requisitos deben iniciar Heroes of the Storm antes del 1 de junio de 2015. Tras ese día, no se otorgará más este retrato.

Rendimiento

  • Mejora de la detección automática de la configuración gráfica
    • Se han realizado varios ajustes para mejorar cómo se autodetectan ciertas configuraciones de hardware.
    • Como resultado de estas mejoras, con el parche de hoy se volverá a detectar la configuración gráfica por defecto de todos los jugadores. De este modo esperamos proporcionar un mejor rendimiento y experiencia de juego en un rango de configuraciones de hardware mayor.
  • Información actualizada de rendimiento
    • Se ha actualizado la información acerca del rendimiento (Ctrl+Alt+F) y ahora monitoriza datos adicionales. Esto debería ayudar a los jugadores a identificar los problemas de rendimiento más comunes.
    • Se han añadido varios iconos que se muestran en la información de rendimiento cuando el equipo experimenta ciertos errores de rendimiento.
      • Por favor, visitad la página oficial de Heroes of the Storm  para saber más acerca de estos iconos y cómo paliar los problemas de rendimiento que señalan.
  • Se han implementado muchas mejoras de rendimiento en varios aspectos del juego, como por ejemplo un uso de memoria reducido y una fragmentación de todas las configuraciones gráficas.

Nuevo héroe

Se ha añadido a Kael'thas Caminante del Sol a Heroes of the Storm, ¡y ya está disponible para jugar! Debajo podéis encontrar una breve descripción de sus habilidades. Además, si queréis más información acerca de este fogoso asesino, podéis echar un vistazo a nuestra nueva edición de la serie Héroe de la semana.

  • Rasgo
    • Esferas glaucas (D)
      • Actívalo para potenciar la siguiente habilidad básica.
  • Habilidades básicas
    • Fogonazo (Q)
      • Tras un breve período de tiempo, inflige daño en un área.
      • Esferas glaucas (rasgo): Aumenta el radio y el daño de Fogonazo.
    • Bomba viva (W)
      • Inflige daño a un enemigo durante un corto período de tiempo, tras lo cual explota y daña a todos los enemigos cercanos. Lanzar Bomba viva por segunda vez en un enemigo provoca que la primera explote al instante.
      • Esferas glaucas (rasgo): Elimina el coste de maná y el tiempo de reutilización.
    • Gravedad cero (E)
      • Aturde al primer enemigo al que alcanza.
      • Esferas glaucas (rasgo): Provoca que Gravedad cero aturda a los primeros 3 enemigos a los que alcanza.
  • Habilidades heroicas
    • Fénix (R)
      • Lanzas un fénix a una zona y daña a todos los enemigos en su camino. Al llegar a la zona objetivo, el fénix permanece en la misma un tiempo y ataca e inflige daño a su objetivo principal y daño esparcido a los enemigos cercanos.
    • Piroexplosión (R)
      • Tras una breve demora, lanzas un bola de fuego que se desplaza lentamente e inflige gran cantidad de daño a un enemigo y daño moderado a todos los objetivos cercanos.

Arte

General

  • El menú de marcas radial ha recibido una mejora artística para que encaje mejor con la apariencia de las marcas del juego.
  • Varios héroes y unidades invocadas han visto implementadas animaciones para sus emotextos de derrota, inquietud, provocar y victoria.
  • Se ha actualizado la pose de Gazlowe, Illidan y Kerrigan en la pantalla de selección de personaje.
  • Se han pulido varias de las animaciones que muestran los héroes cuando se los adquiere en la tienda.

Campos de batalla

  • Se ha pulido el aspecto visual de varios campos de batalla.
  • Se han optimizado varios aspectos de los campos de batalla para mejorar el rendimiento.
  • Se ha modificado el terreno alrededor del núcleo para que indique de forma más precisa su alcance de ataque.
  • Se han pulido las animaciones de ataque de los gigantes de asedio del Tempo celeste y de la Tumba de la Reina Araña.
  • Ahora el agua de las fuentes de sanación del enemigo es roja. Esto se apreciará en todos los campos de batalla.

Héroes, habilidades, monturas y aspectos

  • Héroes
    • Se ha añadido física a la ropa de los siguientes héroes:
      • Malfurion
      • Sylvanas
    • Se han mejorado las animaciones faciales de los siguientes héroes:
      • Gazlowe
      • Sonya
  • Habilidades
    • Ahora las siguientes habilidades heroicas harán que aparezca el mensaje «Invulnerable» en la pantalla del jugador afectado mientras el efecto esté activo:
      • Tyrael: Santificación (R)
      • Uther: Escudo divino (R)
    • Se ha rediseñado el aspecto visual de los iconos de las habilidades de los siguientes héroes:
      • Zagara
      • Zeratul
    • Se ha actualizado el aspecto artístico de los iconos de las habilidades de los siguientes héroes para que sea más fácil distinguirlos entre sí:
      • Abathur
      • Kerrigan
      • Nova
      • Sgto. Martillo
      • Tassadar
    • Las siguientes habilidades y talentos han recibido mejoras visuales:
      • Sangre por sangre (talento)
      • Abathur: Habilidades de Simbionte (Q) (Apuñalar (Q), Ráfaga de púas (W), Caparazón (E)) y Evolución monstruosa (R).
      • Arthas: Invocar a Sindragosa (R).
      • Diablo: Se ha actualizado su aspecto artístico y sus efectos visuales para que encajen con los cambios en sus talentos.
      • ETC: Se ha actualizado su aspecto artístico y sus efectos visuales para que encajen con los cambios en sus talentos.
      • Jaina: El efecto visual de Anillo de escarcha (R) encaja mejor con la duración de la habilidad.
      • Nova: El indicador de objetivo de Proyectiles antiarmadura (talento).
      • Raynor: El indicador de objetivo de Asaltantes de Raynor (R).
      • Sonya: Los ataques básicos.
      • Sylvanas: El indicador de objetivo de Fuego devastador (Q) y la reactivación de Ola espectral (E).
      • Zagara: Mutalisco (talento) y Red nydus (R).
  • Monturas
    • Diablo tiene una nueva montura: carga del terror. Al usarla, Diablo correrá por todo el campo de batalla a cuatro patas.

Tienda

Packs

  • Nuevos packs
    • Se ha añadido a la tienda del juego el Pack Kael'thas stormpunk por tiempo limitado.
  • Pack de inicio
    • El Pack de inicio se ha actualizado, y ahora incluye un paquete de estimulantes de 7 días, además de todos los artículos anteriores. El precio del pack sigue siendo el mismo.
    • Todos los jugadores que hayan adquirido el Pack de inicio anteriormente recibirán un paquete de estimulantes de 7 días, que se activará poco después de que el parche se haya lanzado en todas las regiones de Battle.net. Por favor, visitad los foros oficiales para obtener más información

Héroes

  • Nuevo héroe
    • ¡Kael'thas Caminante del Sol ya está disponible en la tienda del juego!

Cambios en los precios

  • Se ha reducido el precio con dinero real del aspecto Muradin Rey Caramelo a 7,49 €.
  • Se ha reducido el coste a la hora de crear un equipo en la Liga de Equipos a 500 de oro.

Aspectos

  • Nuevos aspectos
    • Se ha añadido el aspecto maestro de Kael'thas.
    • Se ha añadido el aspecto Kaelt'thas stormpunk a la tienda del juego.

Sonido

Campos de batalla

  • Se ha actualizado la lista de música de los campos de batalla.
  • Ahora el anuncio que suena cuando un jugador se desconecta o vuelve a la partida se reproducirá de forma menos frecuente.

Héroes y aspectos

  • Ahora el aspecto ETC country auténtico tiene nuevos efectos de sonido cuando se usan las habilidades.
  • El aspecto Diablo Diablurky tiene una nueva y flamante voz, que además *¡MRGL! ¡Mrglglbrlg rmgll MRGGLGLM! Mrrgrgbl…* 
  • Se han pulido los efectos de sonido de muchos más héroes.

Interfaz de usuario

 

Menú de opciones

  • Se han optimizado todas las secciones del menú de opciones y se ha eliminado una serie de apartados que no eran necesarios en Heroes of the Storm.
  • Opciones de la pestaña «Social»
    • Se ha añadido la casilla «Habilitar chat con aliados». Esta opción puede usarse para habilitar o deshabilitar los mensajes de los compañeros de equipo en el chat del juego. Esta opción estará activada por defecto.
  • Opciones de juego
    • Se ha añadido la casilla «Clic derecho en el minimapa». Esta opción puede usarse para decidir si el clic derecho funciona con en el minimapa o lo ignora y tiene en cuenta el terreno detrás del mismo.
      • Por favor, tened en cuenta que es la primera versión de esta característica y se implementarán mejoras en futuras actualizaciones.
  • Se ha añadido la pestaña «Obervador y Repetición» en el menú de opciones.
    • Las opciones de configuración «Guardar todas las repeticiones», «Mostrar información de tiempo de repetición» e «Interfaz de observador» se han movido desde Opciones de juego a esta nueva pestaña.

Pantalla de puntuaciones

  • Resumen
    • Se ha añadido un borde dorado a las barras de progresión de héroe y de jugador.
  • Talentos
    • Se ha habilitado la pestaña de talentos en la pantalla de puntuaciones. Haced clic en ella para ver qué talentos seleccionó cada jugador en la partida anterior.

Progresión de jugador y de héroe

  • Recompensas por nivel de jugador
    • Al llegar a nivel 25, todos los talentos y habilidades heroicas se desbloquean automáticamente para todos los héroes que no hayan alcanzado el nivel 4.
      • Tened en cuenta que, por el momento, los jugadores de nivel 25 o superior que jueguen con un héroe de nivel inferior a 4 pueden seguir recibiendo las notificaciones que informan que los talentos o las habilidades heroicas se han desbloqueado. Esto es tan solo un problema visual que solucionaremos en una próxima actualización.

Interfaz de juego

  • Beneficios y perjuicios
    • Se han eliminado los iconos de muchos de los beneficios y perjuicios que se mostraban a la izquierda del retrato del héroe.
    • Los iconos específicos de ciertos héroes (como el que muestra el odio de Valla) se han movido a la derecha del retrato del héroe.
    • Las barras de salud de los héroes ahora mostrarán los siguientes estados: Cegado, Invulnerable, Inmovilizado, Silenciado, Aturdido e Imparable.
  • Chat
    • Ahora los susurros de jugadores que no están en la lista de amigos provocarán que se muestre un mensaje de ayuda que indica que la opción «Permitir recepción de mensajes solo de amigos» está desactivada.
  • Pantalla de puntuaciones en el juego
    • Se ha actualizado el aspecto artístico de la pantalla de puntuaciones en el juego (TAB).
    • Los contadores de los objetivos de los campos de batalla (como los doblones, las calaveras, etc.) ahora también son visibles en la pantalla de talentos.
    • Los jugadores pueden silenciar a compañeros de equipo de forma individual, e impedir así que se envíen mensajes de chat haciendo clic en el icono de bocadillo que se encuentra en la parte derecha de la pantalla de puntuaciones en el juego (TAB).
      • Los compañeros de equipo silenciados de esta forma no formarán parte de la lista de jugadores bloqueados.
    • Se han añadido iconos de ruedas dentadas en la parte derecha de la pantalla de puntuaciones en el juego, y se puede hacer clic en ellos para informar de un compañero de equipo determinado o para bloquear toda comunicación con el mismo.
    • Ahora los puntos de experiencia que gana cada héroe se monitorizan de forma más precisa en la pantalla de puntuaciones en el juego.
      • Los puntos de experiencia que se ganan al conseguir asesinatos, destruir estructuras, capturar campamentos de mercenarios y hacerse con objetivos, ahora se dividen entre todos los jugadores que estén cerca (el rango es el mismo que el que se usa para calcular la experiencia).
        • Si no hay héroes cerca, la experiencia que se gana se reparte de forma equitativa entre todo el equipo.
  • Menú de marcas radial
    • Se ha actualizado el aspecto artístico del menú de marcas, y ahora está en consonancia con las marcas que los jugadores usan en el campo de batalla.
    • Ahora, al usar la marca «En camino» se mostrará una flecha en el terreno que indica desde dónde viene el jugador.

Pantalla de juego

  • Selección de héroe
    • Ahora en el panel de grupo de la parte superior de la pantalla se muestra si un miembro del grupo ha hecho clic en el botón «Listo».
  • Se ha añadido el modo Entrenamiento en la pantalla de selección de modo.
    • Usad el modo Entrenamiento para jugar con compañeros de equipo con IA contra oponentes con IA. A Uther le encantará ofreceros consejos durante las partidas que se jueguen en este modo.
    • Las partidas que se completen en el modo Entrenamiento no tendrán oro como recompensa ni contarán para las misiones diarias.
  • Versus IA
    • Usad este modo de juego para formar equipo con otros jugadores o con héroes con IA y enfrentaros a oponentes con IA mucho más duros que los del modo Entrenamiento.
    • Usad la casilla «Opciones versus IA», que se encuentra en la parte inferior izquierda de la pantalla «Versus IA», para cambiar entre compañeros de equipo humanos o con IA.

Perfil del jugador

  • Pestaña «Retrato»
    • Se han añadido bordes al retrato que indican el rango en la Liga de Héroes y la Liga de Equipos del jugador.
    • En la pestaña «Retrato» podéis elegir qué borde usar: el del nivel de jugador, el de la Liga de Héroes o el de la Liga de Equipos.

Partidas clasificatorias

  • Rangos
    • Se ha actualizado el aspecto artístico de los iconos de los diferentes rangos de la Liga de Héroes y la Liga de Equipos, y ahora cambiarán visualmente al alcanzar los rangos 40, 30, 20, 10 y 1.

Tienda

  • Se mejorado en gran medida el aspecto visual de la tienda y de la forma en que se muestran los artículos.
  • Ahora las pestañas «Héroes», «Monturas» y «Aspectos» mostrarán un artículo destacado.
  • Los descuentos ahora se muestran de forma más clara en la previsualización de los artículos.
  • Pestaña «Héroes»
    • Se ha mejorado la forma en que se muestran las habilidades en la pestaña «Acerca de».
    • Se ha añadido la pestaña «Habilidades» en la ventana de cada héroe.
    • Se ha mejorado el aspecto visual de la pestaña «Talentos», y ahora encaja mejor con el panel de talentos de la pantalla de selección de héroe.
  • Pestaña «Aspectos»
    • Ahora cada aspecto se clasifica como inusual, épico o legendario, dependiendo de la forma en que afecte al héroe.
      • Esta clasificación se mostrará en la previsualización de cada aspecto. Los aspectos maestros también se mostrarán de esta forma.
    • En la página de cada aspecto también se mostrará cómo modifican al héroe: voz alterada, nueva voz, habilidades temáticas, animación temática y montura temática.

Tutoriales

  • Se ha añadido una notificación para ayudar a monitorizar el progreso en las misiones del tutorial.
  • Ahora las misiones del tutorial «Presentación», «Básico» y «Avanzado» otorgan oro al completarse.
    • Si se abandonan las misiones del tutorial, los jugadores pueden volver para completarlas (y así ganar la recompensa de oro) abriendo el menú principal (F10) y haciendo clic en el botón «Tutoriales».

Campos de batalla

Templo celeste

  • Se han reposicionado las fuentes de sanación cercanas al fuerte central de cada equipo para evitar que se las ataque desde una distancia fuera del alcance de las torres de cañón.

Tutoriales

  • Entrenamiento básico
    • Se ha reducido la salud del núcleo de 14 000 (+400 por nivel) a 11 000 (+300 por nivel).
    • Se ha reducido el escudo del núcleo de 7000 (+200 por nivel) a 5500 (+150 por nivel).
    • Se ha reducido la salud de los fuertes de 9000 a 7000.
    • Se ha reducido la salud de las fortalezas de 13 000 a 10 000.

Talentos

Clarividencia

  • Ahora, en lugar de revelar su posición, hace que los enemigos invisibles salgan de ese estado.

Ataque enfocado

  • Se ha aumentado la bonificación al daño de los ataques básicos de un 50% a un 75%.

Hasta el final

  • Se ha aumentado la bonificación al daño de los ataques básicos de un 25% a un 40%.

Talismán de sanación

  • Ahora se le puede dañar con habilidades de área de efecto.
  • El talismán de sanación ahora tiene 50 (+15 por nivel) de salud.

Bloque de hielo

  • Ahora se puede volver a lanzar la habilidad para cancelar sus efectos antes de tiempo.

Ascender

  • Se ha aumentado la duración de la bonificación de 15 s a 30 s.

Héroes

Asesinos

Nova


  • Una en la recámara (talento)
    • Se ha aumentado la bonificación al daño de los ataques básicos de un 50% a un 80%.

Raynor


  • Proyectil penetrante (Q)
    • Se ha aumentado la distancia a la que repele un 23% aproximadamente.
  • Inspirar (W)
    • Se ha aumentado la bonificación a la velocidad de ataque de un 25% a un 30%.
      • Se ha aumentado la bonificación a la velocidad de ataque de los aliados de un 12,5% a un 15%.
    • Se ha reducido el coste de maná de 50 a 40.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 15 s a 10 s.
    • Se ha reducido la duración de 8 s a 6 s.
  • Asaltantes de Raynor (R)
    • Se ha añadido un nuevo indicador visual que resalta el objetivo actual de las átropos.

Especialistas

Abathur


  • Cepa de langosta
    • Cepa de bombardeo (talento)
      • Se ha reducido el alcance de ataque de las langostas un 30%.
  • Simbionte (Q)
    • Apuñalar (Q)
      • Se ha aumentado el daño de 44 (+9 por nivel) a 46 (+9,5 por nivel). 

Azmodan


  • General del infierno (rasgo)
    • Esbirro potenciado (talento)
      • Se ha aumentado la duración de 15 s a 30 s.

Gazlowe


  • Torreta de cohetes (Q)
    • Se ha reducido el coste de maná de 70 a 60.
    • Torreta de cohetes XL (talento)
      • Ahora buscará objetivos en un cono en lugar de en un círculo.
      • Este cambio se ha implementado para evitar situaciones en las que los disparos llegaban a una distancia mayor de la que mostraba el indicador de alcance.
    • El talento Almacenamiento de torretas se ha movido del nivel 16 al nivel 13.
      • Se han reducido las cargas máximas de torretas de 4 a 3.
    • Torretas de largo alcance (talento)
      • Se ha aumentado la bonificación al alcance de las torretas de un 25% a un 40%.
  • Láser mortal (W)
    • Se ha reducido el aumento de daño por nivel de 14 a 12.
    • Se ha reducido el coste de maná de 75 a 60.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 15 s a 12 s, y ahora comienza cuando se dispara Láser mortal.
    • Ahora, mientras se canaliza la habilidad, el daño aumenta en intervalos de 1,5 s, en lugar de 2 s, y alcanza su potencia máxima a los 3 s.
    • Se ha reducido el tiempo máximo de canalización de 8 s a 6 s.
    • El talento Fusión goblin se ha movido del nivel 16 al nivel 4.
      • Se ha reducido la bonificación al daño de un 50% a un 25%.
    • Desgarrador dimensional T-PTO (talento)
      • Se ha aumentado la ralentización de un 35% a un 40%.
  • Carga de explodium (E)
    • Se ha aumentado el coste de maná de 60 a 70.
    • El talento Carga de lanzamiento rápido se ha movido del nivel 13 al nivel 16.
  • Gravibomba 3000 (R)
    • Ahora se activa 0,1875 s antes, para que esté en consonancia con el efecto visual de la habilidad.

Murky


  • Huevo de reaparición (rasgo)
    • Ahora Murky aparece en el juego con un huevo situado automáticamente en la Cámara de las Tormentas.
    • Si se destruye el huevo y Murky muere, al resucitar, se coloca un huevo de forma automática en la Cámara de las Tormentas.
    • El tiempo de reutilización de Huevo de reaparición no se activará en ninguno de los casos anteriores.

Sylvanas


  • Nuevo talento (nivel 7): Sin remordimientos
    • Después de usar una habilidad, el siguiente ataque que se realice durante los siguientes 3 s infligirá un 25% de daño adicional.
    • Este talento es específico de Sylvanas, y remplaza a Hasta el final.

Lost Vikings


  • ¡Såltø! (talento): Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 20 s a 30 s.
  • ¡Bårcø vikingø! (R)
    • Ahora los Lost Vikings quedarán aturdidos durante 1,5 s si se destruye el barco antes de finalice su duración.
  • ¡Vuelve å intentarlø! (R)
    • Ahora, lanzar ¡Vuelve a intentarlø! hace que los vikingos recuperen toda la salud.

Zagara


  • Infestar (talento)
    • Se ha aumentado la duración de 15 s a 30 s.

Apoyo

Rehgar


  • Tótem de sanación (talento)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 45 s a 60 s.
  • Visión (talento)
    • Ahora, en lugar de revelar su posición, hace que los enemigos invisibles salgan de ese estado.

Tassadar


  • Oráculo (talento)
    • Ahora revela a las unidades ligeramente más rápido.

Guerreros

Anub'arak


  • Escarabajo anfitrión
    • Se ha mejorado la IA de los escarabajos.
      • Si Anub'arak está atacando a un enemigo cuando se engendra un escarabajo, este intentará atacar también a este enemigo.
      • Si Anub'arak no está atacando cuando se engendra un escarabajo, este buscará al objetivo más cercano para atacarlo.
      • Ahora los escarabajos atacan y persiguen al objetivo hasta que el enemigo muere o se le pierde de vista (si se teletransporta a otra ubicación, por ejemplo). Solo entonces, los escarabajos regresarán al camino.
  • Empalar (Q)
    • Se ha eliminado el retraso de lanzamiento.
  • Carga subterránea (E)
    • Se ha reducido de forma significativa el retraso de lanzamiento.

Chen


  • Ahora el brebaje de Chen se regenerará automáticamente al usar Piedra de hogar (B) para regresar a la Cámara de las Tormentas.
  • Tormenta, Tierra y Fuego (R)
    • Ahora la barra de salud de Chen permanece oculta durante el intervalo de invulnerabilidad posterior al lanzamiento de Tormenta, Tierra y Fuego. Así este estado se mostrará de forma más patente para los jugadores.

Diablo


  • Diablo ha recibido actualizaciones importantes.
  • Se ha reducido la salud de 1060 (+260 por nivel) a 1050 (+250 por nivel).
  • Se ha eliminado el talento Curación amplificada.
  • Se ha eliminado el talento Implacable.
  • Se ha eliminado el talento Escudo de tormenta.
  • Nuevo talento (nivel 13): Drenaje de vida
    • Los ataques básicos contra héroes enemigos infligen un daño adicional equivalente al 1% de la salud máxima del héroe y curan a Diablo la misma cantidad.
  • Nuevo talento (nivel 20): Señor del Terror
    • Actívalo para robar un 10% de la salud máxima de todos los héroes enemigos cercanos.
  • Piedra de alma negra (rasgo)
    • Ahora la cantidad de salud máxima que se gana es de +0,15% por alma en vez de +5 por alma.
    • Se ha eliminado el talento Muerte infinita.
    • Festín de almas (talento)
      • Se ha aumentado la bonificación a la regeneración de salud de un 2% a un 3% por alma.
    • El talento Absorber muerte se ha movido del nivel 7 al nivel 13.
      • Ya no interrumpe el movimiento cuando se activa.
      • Ya no consume almas al activarse; Piedra de alma negra ahora cura un 15% de la salud máxima de Diablo a lo largo de 3 s.
    • Robo de alma (talento)
      • Este talento se ha rediseñado y ahora afecta a Piedra de alma negra, rasgo de Diablo.
      • Ahora aumenta el incremento a la salud máxima por alma de un 0,15% a un 0,25%.
    • Nuevo talento (nivel 4): Recolector de almas
      • Genera de forma pasiva un alma cada 4 s.
    • Nuevo talento (nivel 4): Esencia de los caídos
      • Otorga 10 de maná cada vez que un esbirro cercano muere.
  • Carga de las sombras (Q)
    • Se ha aumentado el coste de maná de 50 a 60.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 10 s a 12 s.
    • Diablo ya no es imparable al usar Carga de las sombras.
    • Se ha reducido la duración del aturdimiento que se produce cuando se estampa a un objetivo contra un muro al usar Carga de las sombras de 1 s a 0,75 s.
    • Se ha eliminado el talento Sombras de conmoción.
    • Se ha rediseñado el talento Desde las sombras.
      • Se ha movido del nivel 13 al nivel 7.
      • Ahora aumenta en 0,5 s la duración del aturdimiento que se produce cuando se estampa al objetivo contra un muro.
    • Nuevo talento (nivel 1): Fuerza sobrecogedora
      • Aumenta el alcance y el efecto de repeler de Carga de las sombras un 25%.
    • Nuevo talento (nivel 7): Carga devastadora
      • Carga de las sombras reduce la duración de los silencios, aturdimientos, inmovilizaciones y polimorfias contra Diablo un 50% durante 3 s.
  • Pisotón de fuego (W)
    • Se ha eliminado el talento Llamas envolventes.
    • Se ha eliminado el talento Impacto ígneo.
    • El talento Demonio de fuego se ha movido del nivel 16 al nivel 4.
      • Se ha reducido el daño de 12 (+3 por nivel) a 10 (+2 por nivel).
    • El talento Tormenta de fuego se ha movido del nivel 16 al nivel 13.
      • Se ha reducido la bonificación de daño de un 150% a un 125%.
    • Nuevo talento (nivel 16): Desenfreno
      • Pisotón de fuego aumenta la velocidad de movimiento de Diablo un 20% y el daño de los ataques básicos un 50% durante 2 s.
  • Arrollar (E)
    • Se ha aumentado el coste de maná de 50 a 60.
    • Se ha rediseñado el talento Fuerza demoníaca.
      • Ahora ralentiza al objetivo un 25% durante 2 s una vez el aturdimiento de Arrollar expira.
    • Nuevo talento (nivel 16): Dominación
      • Arrollar reduce el tiempo de reutilización de Carga de las sombras 8 s.
  • Apocalipsis (R)
    • Último aliento (talento)
      • Además de sus otros efectos, ahora también reduce el tiempo de reutilización de Apocalipsis 20 s.

ETC


  • ETC ha recibido actualizaciones importantes.
  • Se ha eliminado el talento Robot explorador.
  • Se ha eliminado el talento Superioridad.
  • Se ha eliminado el talento Implacable.
  • Se ha eliminado el talento Escudo reforzado.
  • Se ha añadido el talento Hasta el final en el nivel 7.
  • Se ha añadido el talento Escudo contra hechizos en el nivel 13.
  • Se ha añadido el talento Escudo de tormenta en el nivel 20.
  • Pedal de eco (talento)
    • Se ha movido del nivel 4 al nivel 16.
    • Se ha aumentado el daño por pulso de 10 (+3 por nivel) a 30 (+5 por nivel).
    • El primer pulso se dispara automáticamente, y el siguiente lo hace tras 2 s para que la combinación de ataques con Acorde flipante y Arrasar sea más efectiva.
  • Estrella del rock (rasgo)
    • Ya no afecta a esbirros ni a mercenarios
    • Se ha eliminado el talento Rocanrolero.
    • El talento Estrella mundial ahora se llama Metalocalíptico.
      • Se ha movido del nivel 13 al nivel 16.
      • Ahora dura 2 s y es independiente de Estrella del rock.
    • Nuevo talento (nivel 4): Martilleo
      • Aumenta la duración de Estrella del rock 2 s y reduce el coste de maná de todas las habilidades en 10 mientras Estrella del rock está activo.
  • Arrasar (Q)
    • Se ha aumentado el coste de maná de 50 a 60.
    • Nuevo talento (nivel 1): Duro en extremo
      • Aumenta el alcance de Arrasar un 25%.
    • Nuevo talento (nivel 4): Guitarra de doble mástil
      • Aumenta la anchura de Arrasar un 100% y la velocidad un 30%.
    • Nuevo talento (nivel 13): Aguafiestas
      • ETC obtiene el efecto Resistente, lo que reduce un 25% todo el daño recibido durante 4 s después de lanzar Arrasar.
  • Acorde flipante (W)
    • Se ha aumentado el coste de maná de 50 a 60.
    • Nuevo talento (nivel 4): Probando, probando
      • Golpear a 3 o más objetivos con Acorde flipante reduce su tiempo de reutilización 4 s.
    • Nuevo talento (nivel 4): Mago del pinball
      • Acorde flipante inflige un 50% más de daño a los enemigos afectados recientemente por Arrasar.
    • Nuevo talento (nivel 16): Bis
      • Ahora acorde flipante deja atrás un amplificador que repele a los enemigos de nuevo pasados 2 s.
  • Solo de guitarra (E)
    • Se ha reducido el coste de maná de 60 a 40.
    • El talento Guitarra ganga se ha movido del nivel 4 al nivel 1.
      • Se ha reducido la disminución del coste de maná de un 50% a un 40%.
    • El talento Fans se ha movido del nivel 4 al nivel 13.
      • Se ha aumentado la sanación a los aliados cercanos de 12 (+3 por nivel) a 30 (+6 por nivel) de salud por segundo mientras el efecto permanece activo.
    • Se ha rediseñado el talento Héroe de la guitarra.
      • Ahora sana un 50% del daño infligido con ataques básicos mientras Solo de guitarra está activa.
    • Nuevo talento (nivel 1): Rock progresivo
      • Aumenta de forma permanente la curación por segundo de Solo de guitarra en 2 por cada globo de regeneración que se recoge.
    • Nuevo talento (nivel 7): ¡No pares, tronco!
      • Reduce la duración de los silencios, ralentizaciones, aturdimientos y polimorfias contra ETC un 50% mientras Solo de guitarra está activa.
  • ¡Pogo! (R)
    • Se ha rediseñado el talento Death Metal.
      • Al morir, el fantasma de ETC lanza ¡Pogo! en el lugar de la muerte.
      • Este talento puede seleccionarse incluso si se ha elegido Salto del escenario como habilidad heroica.
    • Nuevo talento (nivel 20): Bus de la gira
      • Permite a ETC lanzar Arrasar durante ¡Pogo!, y al hacerlo aumenta la duración de esta última 2 s.
      • Además, lanzar ¡Pogo! reinicia el tiempo de reutilización de Arrasar.
  • Salto del escenario (R)
    • Se ha eliminado el talento Dios del rock.
    • Nuevo talento (nivel 20): Baño de multitudes
      • Aumenta el radio de impacto de Salto del escenario un 50%, y reduce su tiempo de reutilización 15 s por enemigo golpeado.

Muradin


  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 8 s a 9 s.
  • Se ha eliminado el talento Hasta el final.
  • El talento Revientacalaveras se ha movido del nivel 4 al nivel 7.
  • Nuevo talento (nivel 16): ¡Y con mi hacha!
    • Los ataques básicos infligen un 75% de daño adicional a enemigos inmovilizados, aturdidos o ralentizados.
    • Este talento es una versión del talento Verdugo exclusiva de Muradin.
  • Atronar (W)
    • Reverberación (talento)
      • Se ha aumentado la ralentización a la velocidad de ataque de un 33% a un 50%.
      • Se ha reducido la duración del efecto de ralentización de 3,5 s a 3 s.
    • Trueno abrasador (talento)
      • Se ha aumentado la duración del efecto de ralentización de la segunda explosión de Atronar de 2 s a 2,5 s.
  • Lanzamiento de enano (E)
    • Inercia de aterrizaje (talento)
      • Se ha aumentado la duración de la bonificación a la velocidad de movimiento de 2 s a 4 s.
  • Gancho (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 50 s a 40 s.

Sonya


  • Se ha añadido el talento Hasta el final en el nivel 7.
  • Furia (rasgo)
    • Pintura de guerra (talento)
      • Se ha aumentado la curación por ataque básico de un 25% a un 30% del daño infligido.
    • Furia infinita (talento)
      • Se ha aumentado la furia máxima de 150 a 200.
    • Sin escapatoria (talento)
      • Se ha aumentado la bonificación a la velocidad de movimiento de un 20% a un 25%.
  • Arpón ancestral (Q)
    • Se ha eliminado el talento Don de los ancestros.
    • El talento Arpón compuesto se ha movido del nivel 13 al nivel 7.
    • Arpón envenenado (talento)
      • Se ha aumentado el daño de un 50% a un 75%.
    • Arpón místico (talento)
      • Se ha movido del nivel 16 al nivel 13.
      • Ahora, además de sus otros efectos, reduce de forma permanente el tiempo de reutilización de Arpón ancestral 4 s.
  • Embate sísmico (W)
    • Se ha aumentado el daño de 90 (+13 por nivel) a 100 (+16 por nivel).
    • El talento Golpe furioso se ha movido del nivel 4 al nivel 16.
    • El talento Suelo destrozado se ha movido del nivel 7 al nivel 4.
      • Se ha reducido la bonificación al daño esparcido de un 100% a un 75% del daño infligido al objetivo principal.
  • Torbellino (E)
    • Se ha reducido el coste de furia de 50 a 40.
    • Se ha reducido la duración de 4 s a 3 s.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 10 s a 4 s, y ahora comienza una vez Torbellino acaba.
    • Se ha reducido la curación de un 40% a un 25% del daño infligido; este efecto es doble si el daño se inflige a héroes enemigos.
    • Se ha eliminado el talento Torbellino duradero.
    • Se ha eliminado el talento Tornado.
    • Torbellino de vida (talento)
      • Ya no elimina los efectos que dificultan el movimiento.
      • Se ha reducido la bonificación a la curación de Torbellino de un 15% a un 10% del daño infligido.
    • Nuevo talento (nivel 4): Huracán
      • Al lanzar Torbellino se eliminan todas las ralentizaciones e inmovilizaciones activas en Sonya.
  • Salto ofensivo (R)
    • Ahora el tiempo de respuesta de Salto ofensivo es mejor.
    • Cráter Arreat (talento)
      • Se ha aumentado la duración del cráter de 4 s a 5 s.
  • Cólera enloquecida (R)
    • Control de la ira (talento)
      • Ya no reduce la furia que se necesita para prolongar la duración de Cólera enloquecida.
      • Ahora aumenta un 50% toda la furia que se genera mientras Cólera enloquecida está activa.

Corrección de errores

General

  • Se ha corregido un error inusual que podía permitir que una partida rápida empezara con menos de 10 jugadores.
  • Cerrar el cliente durante la cuenta atrás de una partida ya no provoca que el jugador no pueda volver a unirse a dicha partida.
  • Se ha corregido un error relacionado con el chat de voz y que no se aplica a Heroes of the Storm, pero que podía causar que la webcam del jugador se activara al iniciar el juego.
  • Ya no se generan archivos SystemInfo.txt nuevos cada vez que se inicia Heroes of the Storm.
  • Se han corregido varios errores en las descripciones de diferentes aspectos del juego.

Arte

  • Ahora los objetos con física, como los muñecos de trapo, se ven afectados por las habilidades de Sonya y Gazlowe.
  • El emblema de la araña de la Tumba de la Reina Araña ya no aparece con el color de uno de los equipos.
  • Ahora el color de los proyectiles que lanzan Erik y Baleog con sus ataques básicos coincide con el color del aspecto seleccionado.
  • El cristal del nervio del aspecto maestro de Tassadar ya no es flexible.
  • Ahora los colores del efecto visual de la habilidad Traslación curativa y del aspecto mono volador de Alafeliz coinciden.

Campos de batalla

  • Los jugadores ya no entrarán en un bucle infinito a la hora de volver a unirse a una partida si los dos núcleos se destruyen al mismo tiempo y se otorga la victoria a un equipo de forma aleatoria.
  • Ya no se reproducirán los sonidos que alertan de que el núcleo está siendo atacado cuando hay un héroe enemigo cerca si no se ha destruido ninguna de las fortalezas.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que los campamentos de mercenarios desaparecieran de forma permanente cuando se mataba al caballero dragón.
  • Los héroes que son asesinados con la Carga salvaje del caballero dragón ya no deberían volar a la ubicación donde habrían aterrizado cuando resucitan.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el gólem de ultratumba de las Minas Encantadas dejara caer calaveras fuera del área de juego.
  • Ya no se generarán mensajes de error si un templo vuelve a ser neutral mientras lanza los 5 últimos disparos.
  • El botón «Anular reutilización» del mapa de pruebas debería reiniciar como es debido el tiempo de reutilización de las habilidades heroicas Odín de Tychus y ¡Pogo! de ETC. 

Sonido

  • Se ha corregido un error que podía provocar que el anuncio de que un héroe está listo se reprodujera una y otra vez en la pantalla de selección de héroe.
  • Si la habilidad Pisotón de fuego de Diablo se interrumpe mientras se lanza, ya no se reproducirá su efecto de sonido.

Héroes y talentos

  • Lanzar una habilidad que requiere un objetivo en un héroe que desaparece en la niebla de guerra ya no provocará que el héroe que el primero se vuelva brevemente incontrolable.
  • El talento Cepa de bombardeo de Abathur ya no aumenta la salud de las langostas.
  • Baleog y Erik ya no pueden atravesar el muro de zombis de Nazeebo.
  • Lanzar la habilidad Carga de las sombras de Diablo en una estructura que se encuentre al alcance cuerpo a cuerpo de Diablo ya no provocará que este se traslade al lado contrario de dicha estructura.
  • El rasgo de ETC Estrella del rock ya no otorgará bonificaciones a la chatarra de Gazlowe.
  • El modelo de Illidan ya no desaparecerá al lanzar La caza inmediatamente después de Salto en picado.
  • Se ha corregido un error que permitía a Nazeebo invocar un segundo gigante mientras el primero seguía vivo.
  • El gancho de Puntos ya no atraerá a héroes que están en la parte exterior del área de la habilidad Fauces devoradoras de Zagara y que están a punto de ser consumidos por la misma.
  • Sylvanas ya no puede lanzar Ola espectral si la barra del talento Brisaveloz ha expirado.
  • Ahora la habilidad heroica de Sylvanas Flecha lastimera tiene un tiempo de reutilización reducido, como debería, si se ve interrumpida mientras se lanza.
  • El rasgo Oráculo de Tassadar vuelve a revelar los tumores de biomateria de Zagara de nuevo.
  • El descenso de imágenes por segundo que se produce cuando Valla lanza Acribillar debería ser mucho menor.

Interfaz de usuario

  • Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores buscaran una partida en un modo de juego incorrecto.
  • Los héroes que hayan alcanzado el nivel 4 ya no verán ocasionalmente sus talentos bloqueados.
  • Invitar a un héroe a unirse a un grupo mientras este observa los consejos del tutorial ya no debería provocar que la interfaz de usuario deje de responder.
  • Uther ya no debería instar a los jugadores a usar la montura mientras controlan al caballero dragón en las partidas de entrenamiento.
  • Uther ya no debería instar a Illidan a usar la montura mientras monta en forma de demonio en las partidas de entrenamiento.
  • Ahora la zona en la que se puede hacer clic del registro de misiones es más consistente con su aspecto visual.
  • Ahora el mensaje que se muestra cuando varios miembros de un grupo intentan iniciar partida con el mismo héroe a la vez indicará también la causa de dicho error.
  • Ahora el atajo de teclado de la habilidad de Kerrigan Atracción primigenia se mostrará correctamente en la pestaña de habilidades de la pantalla de selección de héroe.
  • Los artículos que un jugador no haya adquirido ya no aparecerán como disponibles para su compra en el modo Preselección.
  • Ahora ordenar las diferentes estadísticas en la pantalla de puntuaciones del juego no debería impedir bloquear la comunicación con otros jugadores.
  • Ahora la pantalla de puntuaciones del juego (TAB) debería mostrar correctamente el número de gemas que portan los Lost Vikings en la Tumba de la Reina Araña.
  • Ahora presionar la tecla Escape debería abrir el menú cuando Heroes of the Storm se desconecta de Internet.
  • Ahora pasar el cursor por encima de otros jugadores en la pantalla de puntuaciones que se muestra tras la partida indicará el estado de dichos jugadores.
  • Ahora la imagen preliminar que se muestra al seleccionar una repetición en la Tumba de la Reina Araña debería mostrar la misma imagen que se muestra en la pantalla de carga.

English 

Fuente

We’ve brought Heroes of the Storm offline for a period of extended maintenance today in order to bring you a brand new Closed Beta patch! Maintenance is ongoing, but don't worry; we'll let you know just as soon as the Nexus is back online. In the meantime, you can check out the complete patch notes below.

Kaelthas_Paintover_500x350.png

General

Players that reached level 40 after the March 24 Closed Beta patch was released will now properly receive the associated portrait reward upon logging in to Heroes of the Storm.

  • Please note: In order to receive the portrait, players affected by this issue must log in to Heroes of the Storm before June 1, 2015. After that date, the portrait will no longer be awarded.

Performance

  • Improved Graphics Settings Auto-Detection
    • Several tweaks have been made to improve how Heroes auto-detects certain hardware configurations.
    • As a result of these improvements, all players’ default Graphic Settings will be re-detected and reset following today’s patch in order to provide better performance and play experiences across a wider range of hardware configurations.
  • Updated Performance Notification
    • The performance overlay (Ctrl + Alt + F) has been updated to track several additional metrics, which should help players better identify some common performance issues.
    • Several icons have been added, which will display in the performance overlay when the game client is experiencing certain types of significant performance issues.
  • Many additional performance improvements have been made across various aspects of the game, including reduced memory usage and fragmentation on all graphic settings.
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New Hero

Kael’thas Sunstrider has been added to Heroes of the Storm and is now available for play! Read on for a brief overview of his Abilities, and then check out his Hero Week blog for much more information on this fiery new Assassin.

Trait

  • Verdant Spheres (D)
    • Activate to make your next Basic Ability more powerful.

Basic Abilities

  • Flamestrike (Q)
    • After a short delay, deal damage in an area.
    • Verdant Spheres (Trait) -- Increases Flamestrike’s radius and damage.
  • Living Bomb (W)
    • Damages an enemy over a short time, after which the target will explode, damaging all nearby enemies. Casting a second Living Bomb on an enemy causes the first to explode immediately.
    • Verdant Spheres (Trait) -- Removes Living Bomb’s Mana cost and cooldown.
  • Gravity Lapse (E)
    • Stuns the first enemy hit.
    • Verdant Spheres (Trait) -- Causes Gravity Lapse to stun the first 3 enemies in its path.

Heroic Abilities

  • Phoenix (R)
    • Launch a Phoenix to target area, dealing damage to enemies along the way. The Phoenix persists, attacking enemies, and dealing splash damage to those near its primary attack target.
  • Pyroblast (R)
    • After a short delay, cast a slow-moving fireball that deals massive damage to an enemy, and medium damage to enemies near the target.
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Art

General

  • The Radial Ping Menu has received updated art, which more closely matches the appearance of pings issued in the game world.
  • Defeat, fidget, taunt, and victory animations have been added to a number of Heroes and summoned units.
  • Gazlowe, Illidan, and Kerrigan have received minor animation and pose updates on Hero Select.
  • Several Heroes have received polish on the animations that play when purchased in the Shop.

Battlegrounds

  • Various Battleground assets have received additional visual polish.
  • Various Battleground assets have received additional optimization to help improve performance.
  • The terrain surrounding the Core on all Battlegrounds has been changed to better indicate the Core’s attack range.
  • Siege Giant Mercenaries on Sky Temple and Tomb of the Spider Queen have received minor attack animation polish.
  • Water in enemy Healing Fountains will now appear red on all Battlegrounds.

Heroes, Abilities, Mounts, and Skins

  • Heroes
    • Cloth physics have been added to the following Heroes:
      • Malfurion
      • Sylvanas
    • The following Heroes have received facial animation improvements:
      • Gazlowe
      • Sonya
  • Hero Abilities
    • The following Heroic Abilities will now apply an Invulnerability overlay to the affected player’s screen for the duration of their effects.
      • Tyrael -- Sanctification (R)
      • Uther -- Divine Shield (R)
    • The following Heroes have received new Ability icon art:
      • Zagara
      • Zeratul
    • The following Heroes’ Ability icons have received updated art to make them easier to differentiate from one another:
      • Abathur
      • Kerrigan
      • Nova
      • Sgt. Hammer
      • Tassadar
    • The following Hero Abilities and Talents have received visual polish:
      • Blood for Blood (Talent)
      • Abathur -- Symbiote (Q) Abilities: Stab (Q), Spike Burst (W), Carapace (E); Monstrosity (R)
      • Arthas -- Summon Sindragosa (R)
      • Diablo -- Received updated art and visual effects to coincide with his Talent rework.
      • E.T.C. -- Received updated art and visual effects to coincide with his Talent rework.
      • Jaina -- Ring of Frost (R) visual effects now more closely match the Ability’s duration.
      • Nova -- Anti-Armor Shells (Talent) target indicator
      • Raynor -- Raynor’s Raiders (R) target indicator
      • Sonya -- Basic Attack
      • Sylvanas -- Withering Fire (Q) target indicator, Haunting Wave (E) reactivation
      • Zagara -- Mutalisk (Talent), Nydus Network (R)
  • Mounts
    • Terror Charge has been added as a new Mount for Diablo, which will allow him to run across the battlefield on all fours.
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Shop

Bundle Packs

  • New Bundles
    • The Stormpunk Kael’thas Bundle Pack has been added to the in-game Shop for a limited time.
  • Starter Bundle
    • The Starter Bundle has been updated to include a 7-day Stimpack in addition to its other content. The Bundle Pack’s price has not changed.
    • All players who previously purchased the Starter Bundle will also gain a 7-day Stimpack, which will activate shortly after the patch has been released in all Battle.net regions. Please see the official forums for more information.

Heroes

  • New Hero
    • Kael’thas Sunstrider has been added to the in-game Shop!

Price Changes

  • The Kandy King Muradin Skin’s real-money price has been reduced to $7.49 USD.
  • The price to create a new team for competition in Team League has been reduced to 500 Gold.

 

Skins

  • New Skins
    • A Master Skin has been added for Kael’thas.
    • The Stormpunk Kael’thas Skin has been added to the in-game Shop.
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Sound

Battlegrounds

  • Battlegrounds have had their music playlists updated.
  • Voiceover that indicates when players rejoin, or disconnect from, a game will be played less frequently.

Heroes and Skins

  • The Pure Country E.T.C. Skin has received all new Ability sound effects.
  • The Lurkablo Diablo Skin has received a brand new voiceover set, which *MRGL! Mrglglbrlg rmgll MRGGLGLM! Mrrgrgbl…* 
  • Many Heroes have received additional sound effect polish.
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User Interface

Options Menus

  • Options menus have been cleaned up across the board, and a number of settings that were not applicable to Heroes of the Storm have been removed.
  • Social Options
    • An “Enable Allied Chat” checkbox has been added, which can be used to enable or disable in-game chat messages from teammates. This setting will be turned on by default.
  • Gameplay Options
    • A “Right-Click Through Minimap” checkbox has been added which can be used to toggle whether right-clicks will register on the minimap, or click through to the terrain underneath.
      • Please note that this is a first pass at implementation for this feature, and further improvements will be made with future updates.
  • An Observer and Replay Options tab has been added.
    • The “Save All Replays”, “Display Replay Time Info”, and “Observer Interface” settings have been moved from Gameplay Options into this new tab.

End-of-Game Score Screen

  • Summary
    • A gold border has been added to Hero and Player Level progress bars.
  • Talents
    • The Talents tab has been enabled on end-of-game Score Screens. Click to view the Talents selected by each player during the previous game.

Hero and Player Progression

  • Player Level Rewards
    • Upon reaching Player Level 25, all Heroic Abilities and Talents will now be automatically unlocked for Heroes that have not yet progressed to Hero Level 4.
      • Kindly note that, for the time being, players at or above Player Level 25 may still receive Heroic Ability and Talent unlock notifications as their Heroes progress through levels 1 - 4. This is a visual issue that will be resolved with a future game update.

In-Game UI

  • Buffs and Debuffs
    • Many buff and debuff icons, which were previously displayed to the left of Heroes’ in-game portraits, have been removed.
    • Hero-specific buff icons (such as Valla’s Hatred) have been moved to the right of the Hero’s in-game portrait.
    • Hero nameplates will now display the following status effects: Blinded, Invulnerable, Rooted, Silenced, Stunned, and Unstoppable.
  • Chat
    • Whispers from non-friends will now cause a help message to display, which indicates that the Chat Privacy Social Setting is turned off.
  • In-game Score Screens
    • The in-game Talents Screen (TAB) has received updated art.
    • Counters for Battleground Objectives (such as Doubloons, Skulls, etc.) are now also visible on the Talents Screen.
    • Players may mute chat messages from individual teammates by clicking the speech bubble icons found on the far-right side of the in-game Score Screen (TAB).
      • Teammates muted in this way will no longer be automatically added to the muting player’s “Blocked Communication” list.
    • Gear icons have been added to the far-right side of the in-game Score Screen, which can be clicked to report individual teammates or block all communication with them.
    • XP gains are now tracked more accurately for each Hero on the in-game Score Screen.
      • XP gains for takedowns, destroying structures, capturing Mercenary Camps, and securing Battleground Objectives are now split between all Heroes that are within standard XP range.
        • If no Heroes are nearby, XP earned this way is split evenly amongst the team.
  • Radial Ping Menu
    • The Radial Ping Menu has received updated art which more closely matches the pings issued by players in the game world.
    • Issuing an “On My Way” ping will now display an arrow on the terrain that indicates which direction that player is approaching from.

Play Screen

  • Hero Select
    • The Party Panel at the top of the screen will now indicate when party members have clicked the Ready button.
  • Training Mode has been added to the Play Screen.
    • Use Training Mode to play with A.I. teammates against A.I. opponents. Uther will feel quite compelled to offer advice during games played in this mode.
    • Games completed in Training Mode will not award any Gold or Daily Quest progress.
  • Versus A.I.
    • Use this game mode to play with human or A.I. teammates against more difficult A.I. opponents than those found in Training Mode.
    • Use the “Versus A.I. Options” box found in the lower-left corner of the Versus A.I. Screen to toggle between human and A.I. teammates.

Player Profile

  • Portrait Tab
    • Portrait borders have been added which will indicate the player’s current Hero and Team League ranks.
    • Navigate to the Portrait tab in the Player Profile to switch among the Player Level, Hero League, and Team League portrait borders.

 

Ranked Play

  • Ranks
    • Hero and Team League rank icons have received new art, and will now update visually upon reaching ranks 40, 30, 20, 10, and 1.

Shop

  • A number of visual improvements have been made to item display and layout in the Shop.
  • Each of the Heroes, Skins, and Mounts tabs will now display a featured item.
  • Discounts are now called out more prominently on item preview images.
  • Heroes Tab
    • Hero Ability layout on Heroes’ About pages has been overhauled.
    • An Abilities page has been added to Hero pages.
    • The Talents page has received visual improvements, and now more closely matches the Talent pane found on the Hero Select Screen.
  • Skins Tab
    • Skins have been classified as Rare, Epic, or Legendary based on how they alter a Hero.
      • These classifications will be displayed on each Skin’s preview image in the Shop, and Master Skins are also called out in this way.
    • Skin About pages will now list which aspects of the Hero they modify: Altered Voiceover, Replaced Voiceover, Themed Abilities, Themed Animations, and Themed Mount.

Tutorials

  • A pop-up dialog has been added to help new players track their progress through the Tutorial Missions.
  • The Introduction, Basic, and Advanced Tutorial Missions will now award the player with Gold upon completion.
    • If any Tutorial Missions are skipped, players may return to complete them (and claim their Gold rewards) at any time by opening the Main Menu (F10) and clicking the “Tutorials” button.
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Battlegrounds

Sky Temple

  • Healing Fountains found near each team’s Fort in the center lane have been repositioned to prevent them from being attacking outside of tower range.

Tutorials

  • Basic Training
    • Core Health reduced from 14,000 (+400 per level) to 11,000 (+300 per level)
    • Core Shields reduced from 7,000 (+200 per level) to 5,500 (+150 per level)
    • Fort Health reduced from 9,000 to 7,000
    • Keep Health reduced from 13,000 to 10,000
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Talents

Clairvoyance

  • Now breaks units within its radius out of Stealth, rather than revealing them

Focused Attack

  • Bonus to Basic Attack damage increased from 50% to 75%

Follow Through

  • Bonus to Basic Attack damage increased from 25% to 40%

Healing Ward

  • Can now be struck by Area of Effect Abilities
  • Healing Wards now have 50 (+15 per level) Health

Ice Block

  • Ice Block can now be reactivated to cancel its effects early

Promote

  • Buff duration increased from 15 to 30 seconds
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Heroes

            Assassin Specialist Support Warrior
             Nova Abathur Rehgar Anub'arak
             Raynor Azmodan Tassadar Chen
             Gazlowe Diablo
            Murky E.T.C.
             Sylvanas Muradin
             The Lost Vikings Sonya
             Zagara
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Assassin

 

Nova

  • One in the Chamber (Talent)
    • Bonus to Basic Attack damage increased from 50% to 80%

     Return

 

Raynor

  • Penetrating Round (Q)
    • Knockback distance increased by about 23%
  • Inspire (W)
    • Attack Speed bonus increased from 25% to 30%
      • Allied Attack Speed bonus increased from 12.5% to 15%
    • Mana cost reduced from 50 to 40
    • Cooldown decreased from 15 to 10 seconds
    • Duration decreased from 8 to 6 seconds
  • Raynor’s Raiders (R)
    • New indicator art has been added that will highlight the Banshees’ current target.

     Return

 

Specialist

 

Abathur

  • Locust Strain (Trait)
    • Bombard Locusts (Talent)
      • Bombard Strain Locust attack range reduced by 30%
  • Symbiote (Q)
    • Stab (Q)
      • Damage increased from 44 (+9 per level) to 46 (+9.5 per level)

     Return

 

Azmodan

  • General of Hell (Trait)
    • Bound Minion (Talent)
      • Duration increased from 15 to 30 seconds

     Return

 

Gazlowe

  • Rock-it! Turret (Q)
    • Mana cost decreased from 70 to 60
    • Rock-It! Turret XL (Talent)
      • Now acquires targets in a cone rather than a circle
      • This change was made to prevent cases where bonus shots fire farther than the turret's indicated range.
    • Turret Storage (Talent) moved from Level 16 to Level 13
      • Maximum Turret charges reduced from 4 to 3
    • Long-Ranged Turrets (Talent)
      • Turret attack range bonus increased from 25% to 40%
  • Deth Lazor (W)
    • Damage gained per level reduced from 14 to 12
    • Mana cost decreased from 75 to 60
    • Cooldown decreased from 15 to 12 seconds, and now begins once Deth Lazor is fired
    • Damage now increases at 1.5 second, rather than 2 second, intervals while channeling, and reaches maximum damage at 3 seconds.
    • Maximum channel time decreased from 8 to 6 seconds
    • Goblin Fusion (Talent) moved from Level 16 to Level 4
      • Damage bonus reduced from 50% to 25%
    • EZ-PZ Dimensional Ripper (Talent)
      • Slow amount increased from 35% to 40%
  • Xplodium Charge (E)
    • Mana cost increased from 60 to 70
    • Kwik Release Charge (Talent) moved from Level 13 to Level 16
  • Grav-O-Bomb 3,000 (R)
    • Triggers 0.1875 seconds sooner in order to better align with the Ability’s visual effects

     Return

 

Murky

  • Spawn Egg (Trait)
    • Murky now spawns into the game with an Egg automatically placed in the Hall of Storms.
    • If both Murky and his Egg are killed, a new Egg will be automatically placed in the Hall of Storms once he respawns.
    • Spawn Egg will not be placed on cooldown in either of the above scenarios.

     Return

 

Sylvanas

  • New Talent (Level 7): Remorseless
    • After using an Ability, the next Basic Attack within 3 seconds deals 25% additional damage.
    • This is a Sylvanas-specific replacement for the Follow Through Talent.

     Return

 

The Lost Vikings

  • Jump! (Talent) cooldown increased from 20 to 30 seconds
  • Longboat Raid! (R)
    • The Lost Vikings will now become stunned for 1.5 seconds if the Longboat is destroyed before its duration ends.
  • Play Again! (R)
    • All of the Lost Vikings are now restored to full Health upon casting Play Again!

     Return

 

Zagara

  • Infest (Talent)
    • Duration increased from 15 to 30 seconds

     Return

 

Support

 

Rehgar

  • Healing Totem (Talent)
    • Cooldown increased from 45 to 60 seconds
  • Farsight (Talent)
    • Now breaks units within its radius out of Stealth, rather than revealing them

     Return

 

Tassadar

  • Oracle (Trait)
    • Now reveals enemy units slightly faster

     Return

 

Warrior

 

Anub'arak

  • Scarab Host (Trait)
    • Beetle A.I. has received several improvements.
      • If Anub’arak is attacking an enemy when a Beetle is spawned, the Beetle will also attempt to attack that target.
      • If Anub’arak is not attacking anything when a Beetle is spawned, the Beetle will attempt to find a nearby target to attack.
      • Beetles will now attack and pursue a target found this way until that enemy dies, or the Beetles lose track of the target (through teleporting away, for example). Only then will the Beetles return to a lane.
  • Impale (Q)
    • Casting delay removed
  • Burrow Charge (E)
    • Casting delay significantly reduced

     Return

 

Chen

  • Chen’s Brew will now be fully restored after using Hearthstone (B) to return to the Hall of Storms.
  • Storm, Earth, Fire (R)
    • Chen’s status bar will now be hidden during the period of invulnerability that occurs while casting Storm, Earth, Fire, in order to better communicate this state to players.

     Return

 

Diablo

  • Diablo has received significant updates.
  • Health decreased from 1060 (+260 per level) to 1050 (+250 per level)
  • Amplified Healing (Talent) removed
  • Relentless (Talent) removed
  • Storm Shield (Talent) removed
  • New Talent (Level 13): Life Leech
    • Basic Attacks against enemy Heroes deal bonus damage equal to 1% of that Hero’s maximum Health, and heals Diablo for the same amount.
  • New Talent (Level 20): Lord of Terror
    • Activate to steal 10% of the maximum Health of all nearby enemy Heroes
  • Black Soulstone (Trait)
    • Maximum Health gain changed from +5 per Soul to +0.15% per Soul
    • Endless Death (Talent) removed
    • Soul Feast (Talent)
      • Health Regeneration bonus increased from 2% to 3% per Soul
    • Siphon the Dead (Talent) moved from Level 7 to 13
      • Will no longer interrupt movement when activated
      • No longer consumes Souls upon activation, and Black Soulstone now heals 15% of Diablo’s maximum Health over 3 seconds
    • Soul Steal (Talent)
      • This Talent has been repurposed and now affects Diablo’s Black Soulstone Trait.
      • Now increases the maximum Health gained per Soul from 0.15% to 0.25%
    • New Talent (Level 4): Soul Catcher
      • Passively generates a Soul every 4 seconds
    • New Talent (Level 4): Essence of the Slain
      • Gain 10 Mana whenever a nearby enemy Minion dies
  • Shadow Charge (Q)
    • Mana cost increased from 50 to 60
    • Cooldown increased from 10 to 12 seconds
    • Diablo is no longer Unstoppable during Shadow Charge.
    • Stun duration when the target of Shadow Charge is knocked into a wall has been decreased from 1 to 0.75 seconds.
    • Crippling Shadows (Talent) removed
    • From the Shadows (Talent) has been redesigned
      • Moved from Level 13 to Level 7
      • Now increases Shadow Charge’s stun duration, inflicted when the target is knocked into a wall, by 0.5 seconds
    • New Talent (Level 1): Overwhelming Force
      • Increases the range and knockback of Shadow Charge by 25%
    • New Talent (Level 7): Devastating Charge
      • Shadow Charge reduces the duration silences, stuns, slows, roots, and Polymorphs against Diablo by 50% for 3 seconds.
  • Fire Stomp (W)
    • Swallowing Flames (Talent) removed
    • Molten Impact (Talent) removed
    • Fire Devil (Talent) moved from level 16 to level 4
      • Damage reduced from 12 (+3 per level) to 10 (+2 per level)
    • Firestorm (Talent) moved from level 16 to level 13
      • Damage bonus decreased from 150% to 125%
    • New Talent (Level 16): Rampage
      • Fire Stomp increases Diablo’s Movement Speed by 20% and Basic Attack damage by 50% for 2 seconds.
  • Overpower (E)
    • Mana cost increased from 50 to 60
    • Demonic Strength (Talent) has been redesigned
      • Now slows the target by 25% for 2 seconds once Overpower’s stun expires
    • New Talent (Level 16): Domination
      • Overpower reduces Shadow Charge’s cooldown by 8 seconds.
  • Apocalypse (R)
    • Dying Breath (Talent)
      • Now also reduces Apocalypse’s cooldown by 20 seconds, in addition to its other effects

     Return

 

E.T.C.

  • E.T.C. has received significant updates.
  • Scouting Drone (Talent) removed
  • Superiority (Talent) removed
  • Relentless (Talent) removed
  • Hardened Shield (Talent) removed
  • Follow Through (Talent) added at Level 7
  • Spell Shield (Talent) added at Level 13
  • Storm Shield (Talent)  added at Level 20
  • Echo Pedal (Talent)
    • Moved from Level 4 to Level 16
    • Pulse damage increased from 10 (+3 per level) to 30 (+5 per level)
    • The first pulse now fires immediately, and fires the follow-up pulse after 2 seconds in order to allow for more cohesion with Face Melt and Powerslide.
  • Rockstar (Trait)
    • No longer affects allied Minions or Mercenaries
    • Duration increased from 3 to 4 seconds
    • Rockin’ Out (Talent) removed
    • Uber Rockstar (Talent) renamed to Speed Metal
      • Moved from Level 13 to Level 16
      • Now lasts 2 seconds, separate from Rockstar
    • New Talent (Level 4): Hammer On
      • Increases Rockstar’s duration by 2 seconds, and reduces the cost of all Abilities by 10 Mana while Rockstar is active
  • Powerslide (Q)
    • Mana cost increased from 50 to 60
    • New Talent (Level 1): Rolling Like a Stone
      • Increases Powerslide’s range by 25%
    • New Talent (Level 4): Double-Necked Guitar
      • Increases Powerslide’s width by 100%, and speed by 30%
    • New Talent (Level 13): Show Stopper
      • E.T.C. gains Resistant, reducing all damage taken by 25%, for 4 seconds after casting Powerslide.
  • Face Melt (W)
    • Mana cost increased from 50 to 60
    • New Talent (Level 4): Mic Check
      • Hitting 3 or more targets with Face Melt reduces its cooldown by 4 seconds
    • New Talent (Level 4): Pinball Wizard
      • Face Melt deals an additional 50% damage to enemies recently affected by Powerslide.
    • New Talent (Level 16): Encore
      • Face Melt now leaves behind an Amplifier, which will knock enemies back again after 2 seconds.
  • Guitar Solo (E)
    • Mana cost decreased from 60 to 40
    • Pwn Shop Guitar (Talent) moved from Level 4 to Level 1
      • Mana cost reduction decreased from 50% to 40%
    • Groupies (Talent) moved from Level 4 to Level 13
      • Healing provided to nearby allied Heroes increased from 12 (+3 per level) to 30 (+6 per level) Health per second while active
    • Guitar Hero (Talent) has been redesigned
      • Now heals for 50% of damage dealt by Basic Attacks while Guitar Solo is active
    • New Talent (Level 1): Prog Rock
      • Permanently increases Guitar Solo’s healing per second by 2 for each Regeneration Globe picked up
    • New Talent (Level 7): Just Keep Rockin’
      • Reduces the duration of all silences, slows, stuns, roots, and polymorphs against E.T.C. by 50% while Guitar Solo is active
  • Mosh Pit (R)
    • Death Metal (Talent) has been redesigned
      • Upon death, a ghost of E.T.C. will now cast Mosh Pit at his death location
      • This Talent may now be picked even if Stage Dive has been selected as E.T.C.’s Heroic Ability.
    • New Talent (Level 20): Tour Bus
      • Allows E.T.C. to cast Powerslide during Mosh Pit, and doing so increases Mosh Pit’s duration by 2 seconds
      • Additionally, casting Mosh Pit now refreshes Powerslide’s cooldown.
  • Stage Dive (R)
    • Cooldown decreased from 100 to 75 seconds
    • Rock God (Talent) removed
    • New Talent (Level 20): Crowd Pleaser
      • Increases Stage Dive’s impact radius by 50%, and reduces its cooldown by 15 seconds for each enemy Hero hit

     Return

 

Muradin

  • Basic Attack damage gained per level increased from 8 to 9
  • Follow Through (Talent) removed
  • Skullcracker (Talent) moved from Level 4 to Level 7
  • New Talent (Level 16): Give ‘em the Axe!
    • Basic Attacks deal 75% additional damage against targets that are rooted, stunned, or slowed
    • This is a Muradin-specific version of the Executioner Talent.
  • Thunder Clap (W)
    • Reverberation (Talent)
      • Attack speed slow amount increased from 33% to 50%
      • Attack speed slow duration decreased from 3.5 to 3 seconds
    • Thunder Burn (Talent)
      • Movement Speed slow duration applied by Thunder Clap’s secondary explosion increased from 2 to 2.5 seconds
  • Dwarf Toss (E)
    • Landing Momentum (Talent)
      • Movement Speed bonus duration increased from 2 to 4 seconds
  • Haymaker (R)
    • Cooldown decreased from 50 to 40 seconds

     Return

 

Sonya

  • Follow Through (Talent) added at Level 7
  • Fury (Trait)
    • War Paint (Talent)
      • Heal amount per Basic Attack increased from 25% to 30% of damage dealt
    • Endless Fury (Talent)
      • Maximum Fury increased from 150 to 200
    • No Escape (Talent)
      • Movement Speed bonus increased from 20% to 25%
  • Ancient Spear (Q)
    • Boon of the Ancients (Talent) removed
    • Composite Spear (Talent) moved from Level 13 to Level 7
    • Poisoned Spear (Talent)
      • Bonus damage increased from 50% to 75%
    • Mystical Spear (Talent)
      • Moved from Level 16 to Level 13
      • Now permanently reduces Ancient Spear’s cooldown by 4 seconds in addition to its other effects
  • Seismic Slam (W)
    • Damage increased from 90 (+13 per level) to 100 (+16 per level)
    • Furious Blow (Talent) moved from Level 4 to Level 16
    • Shattered Ground (Talent) moved from Level 7 to Level 4
      • Splash damage bonus reduced from 100% to 75% of primary target damage
  • Whirlwind (E)
    • Fury cost reduced from 50 to 40
    • Duration reduced from 4 to 3 seconds
    • Cooldown reduced from 10 to 4 seconds, and now begins once Whirlwind completes
    • Heal amount reduced from 40% to 25% of damage dealt, this effect is doubled for damage dealt to enemy Heroes
    • Enduring Whirlwind (Talent) removed
    • Dust Devils (Talent) removed
    • Life Funnel (Talent)
      • No longer removes movement impairing effects
      • Bonus to Whirlwind healing reduced from +15% to +10% of damage dealt
    • New Talent (Level 4): Hurricane
      • Casting Whirlwind removes any active slows and roots affecting Sonya.
  • Leap (R)
    • Leap has received responsiveness improvements.
    • Arreat Crater (Talent)
      • Crater duration increased from 4 to 5 seconds
  • Wrath of the Berserker (R)
    • Anger Management (Talent)
      • No longer reduces Fury needed to prolong Wrath of the Berserker
      • Now increases all Fury generated while Wrath of the Berserker is active by 50%

     Return

Bug Fixes

General

  • Fixed a rare issue that could allow a Quick Match game to start with fewer than 10 players.
  • Closing the client during a match countdown will no longer occasionally cause the player to become unable to rejoin that game.
  • Fixed an issue, in which voice chat functionality that does not apply to Heroes of the Storm, could cause the player’s webcam to activate upon launching the client.
  • New SystemInfo.txt files will no longer be generated every time the Heroes of the Storm client is launched.
  • Several typos and tooltip errors have been corrected across various aspects of the game.

 

Art

  • Physics objects, such as ragdolls, can now be appropriately manipulated by Sonya and Gazlowe’s Abilities.
  • The Spider Emblem on the Tomb of the Spider Queen Battleground will no longer appear team-colored.
  • The color of Baleog and Erik’s Basic Attack projectiles will now appropriately match the selected Skin Variation.
  • The crystal at the end of Master Tassadar’s nerve cords is no longer flexible.
  • The visual effects for Flying Monkey Brightwing's Blink Heal now appropriately match the Skin.

 

Battlegrounds

  • Players will no longer enter an infinite rejoin loop if both Cores are destroyed simultaneously, and victory will be assigned to one team at random.
  • Alerts proclaiming that the Core is under attack will no longer play when an enemy Hero is within range of the Core before a Keep has been destroyed.
  • Fixed an issue that could cause Mercenary Camps on the Dragon Shire Battleground to permanently vanish when the Dragon Knight is killed.
  • Heroes killed just before being struck by the Dragon Knight’s Savage Charge Ability will no longer fly to the location where they would have landed upon respawning.
  • Fixed an issue that could cause the neutral Grave Golem in the Haunted Mines to drop Skulls outside the playable area.
  • Allowing a Temple to return to neutral ownership while it is firing its final 5 volleys will no longer generate error messages.
  • The Clear Cooldowns button in Try Me Mode will now properly reset the cooldowns for Tychus' Commander Odin and E.T.C.’s Mosh Pit Heroic Abilities.  

 

Sound

  • Fixed an issue that could cause Heroes’ “ready” voiceover to play repeatedly during Hero Select.
  • Sound effects for Diablo's Fire Stomp will no longer play if the Ability becomes interrupted during its casting time.

 

Heroes and Talents

  • Casting a targeted Ability on a Hero that is disappearing into the Fog of War will no longer cause the casting player’s Hero to become briefly unresponsive.
  • Abathur’s Bombard Strain Talent will no longer increase Locust Health.
  • Baleog and Erik can no longer walk through Nazeebo’s Zombie Wall.
  • Casting Diablo's Shadow Charge on a Structure at melee range will no longer move him to that Structure’s opposite side.
  • E.T.C.’s Rockstar Trait will no longer buff Gazlowe’s Scrap.
  • Illidan’s Hero model will no longer disappear when casting The Hunt immediately after Dive.
  • Fixed an issue which could allow Nazeebo to summon a second Gargantuan while the first was still alive.
  • Stitches’ Hook can no longer pull a Hero that is about to be consumed by Zagara’s Devouring Maw outside of the Ability’s area of effect.
  • Sylvanas can no longer cast a second Haunting Wave after the Windrunner Talent’s timer has expired.
  • Sylvanas' Wailing Arrow Heroic Ability is now properly placed on a reduced cooldown if it becomes interrupted during its casting time.
  • Tassadar’s Oracle properly reveals Zagara’s Creep Tumors once again.
  • Framerate drops that occur while Valla uses Strafe have been significantly reduced.

 

User Interface

  • Fixed an issue which could cause players to search for a match in a game mode that they did not intend to enter.
  • Heroes that have progressed beyond Hero Level 4 will no longer occasionally load into games with locked Talents.
  • Inviting a player to join a party while viewing tutorial help tips will no longer cause the user interface to become unresponsive.
  • During Training Mode games, Uther will no longer prompt players to use a Mount when they are controlling the Dragon Knight.
  • During Training Mode games, Uther will no longer prompt Illidan players to use a Mount when already Mounted in Demon Form during Training Mode games.
  • The Quest Log’s clickable area now more closely matches its appearance.
  • The error message displayed when multiple party members attempt to queue for matchmaking using the same Hero, at the same time, will now indicate the cause for the error.
  • The ability hotkey for Kerrigan's Primal Grasp is now properly displayed in her Abilities tab on the Hero Select screen.
  • Items that players do not own will no longer appear purchasable during Draft Mode.
  • In-game Score Screen sorting options no longer prevent players from using the block communication function.
  • The in-game Score Screen (TAB) will now properly display the total number of Gems being carried by all three of The Lost Vikings on the Tomb of the Spider Queen Battleground.
  • Pressing the Escape key will now properly open the Main Menu when Heroes of the Storm is disconnected from the internet.
    Hovering the cursor over other players on the end-of-game Stats tab will now properly indicate their current online statuses.
  • The preview image displayed when selecting Tomb of the Spider Queen Replays now properly displays the Battleground’s loading screen art. 

 

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Rotación de Héroes

Rotación de Héroes semana 13-06-2017

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