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Notas de parche: 20 de octubre del 2015

Publicado en Notas y correcciones en vivo por  , el Martes 20/10/2015 - 21:13

Hace solo unas horas conocíamos el el spotlight oficial de Artanis el nuevo héroe que se incorporaría al nexo, y hace unos instantes se han publicado las notas de parche, se aplicara hoy mismo esperemos que mañana miércoles 21 de septiembre este disponible para todas las regiones.

Fuente

Acabamos de implementar un parche para solucionar algunos problemas de nuestro último parche importante, incluir algunos cambios y habilitar a Artanis para los jugadores que reservaron StarCraft II: Legacy of the Void. A continuación, encontrarás las notas del parche completas de la actualización de hoy:

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PRELANZAMIENTO DE ARTANIS

Artanis, nuestro último héroe guerrero de StarCraft, ya está disponible para los jugadores que hayan reservado StarCraft II: Legacy of the Void. A continuación, encontrarás una descripción general de las habilidades de este nuevo héroe.

  • Artanis estará a la venta en la tienda del juego para todos los jugadores a partir del martes 27 de octubre.

Atributo

  • Sobrecarga de escudos
    • Si recibes daño cuando tienes menos del 50% de salud, obtienes un escudo durante 5 segundos. Tus ataques básicos reducen 4 segundos el tiempo de reutilización de Sobrecarga de escudos.

Habilidades básicas

  • Acometida filosa (Q)
    • Arremetes hacia adelante para dañar a los enemigos y luego regresas e infliges mucho más daño.
  • Cuchillas gemelas (W)
    • Tu próximo ataque básico golpea inmediatamente al enemigo dos veces.
  • Prisma de transposición (E)
    • Dispara un prisma de transposición que inflige daño a un héroe e intercambia tu posición con la suya.

Habilidades heroicas

  • Rayo purificador (R)
    • Dispara un rayo orbital desde la Lanza de Adún sobre un héroe enemigo e inflige de daño por segundo durante 8 segundos. El rayo perseguirá al objetivo si se mueve. Alcance ilimitado.
  • Pulso incapacitante (R)
    • Dispara un pulso de área grande desde la Lanza de Adún que inflige daño y ciega a los enemigos durante 4 segundos. Alcance ilimitado.

HÉROES

 

TENIENTE MORALES



  • Se ha aumentado la salud de 700 (+110 por nivel) a 840 (+130 por nivel).
  • Se ha aumentado la regeneración de salud básica de 1.46 por segundo a 1.75.

TIENDA

Paquetes

  • Hemos eliminado los siguientes paquetes de la tienda del juego:
    • Paquete Boticaria Morales
    • Paquete Mariscal Raynor
    • Paquete de destino truncado
    • Paquete de destino truncado definitivo

Cambios en los precios

  • Se ha rebajado el valor de oro de la teniente Morales de 15 000 a 10 000.

CAMBIOS EN EL SISTEMA

Salas de espera clasificadas

  • Penalización por ausencia del modo reclutamiento
    • Los jugadores que no seleccionen un héroe en la sala de espera de la liga de héroes ya no recibirán un héroe aleatorio. En cambio, el jugador ausente recibirá una penalización por abandono, la sala de espera de la partida se desbandará y los demás jugadores regresarán a la cola.
      • NOTA: De acuerdo a este nuevo sistema, los jugadores que preseleccionen un héroe pero no lo confirmen no recibirán la penalización. Es normal que los jugadores utilicen ese tiempo para comunicarse con el equipo, por eso, si el héroe aún está disponible, les quedará asignado cuando se acabe el tiempo de selección.
  • Aumento en el tiempo de selección
    • Hemos aumentado el tiempo asignado para seleccionar a un héroe en las salas de espera de las ligas de héroes y de equipos de 30 a 45 segundos.

Buscador de partidas

  • Se ha aumentado el tiempo de espera máximo de 360 a 600 segundos.
  • Se han mejorado los tiempos de espera para los jugadores nuevos.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha solucionado un error que causaba movimientos inusuales en los héroes cuando un Caballero dragón o Terror agreste moría o expiraba en las cercanías.

Héroes y talentos

  • Se ha solucionado un error que impedía que los Nidos tóxicos de Abathur infligieran daño por proximidad.
  • Las habilidades Arañas tumularias y Muro zombi de Nazeebo ahora infligirán daño a los inmortales del Campo de batalla de la Eternidad.
  • Se ha solucionado un error que hacía que la cámara del jugador quedara fija en la nave de transporte Evamed de la teniente Morales si salía de la nave con el bloqueo de cámara activado.



 

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