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Correcciones en vivo 29/09/2016 - Cambios en Zarya

Publicado en Notas y correcciones en vivo por  , el Jueves 29/9/2016 - 10:30
Correcciones en vivo del 29 de Septiembre donde hay cambios a Zarya y corrección de errores

Últimas correcciones en vivo de Heroes of the Storm.

 

Español 

Fuente

Mañana vamos a aplicar una corrección en vivo en todas las regiones para corregir varios errores y aplicar cambios de balance a Zarya:

Estadísticas:

  • Se ha aumentado el daño de ataque base de 20 a 24
  • Se ha aumentado la salud base de 2225 a 2336
  • Se ha aumentado la regeneración de salud base de 4.64 a 4.87

Habilidades:

 

Granada de partículas (Q)
    • Se ha aumentado el daño base de 62 s 74
Barrera individual (W)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 a 10 segundos
Energía (Rasgo)
    • El ratio de reducción de energía se ha reducido de 3 a 1.5 por segundo
Bomba de gravedad (R)
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 120 a 100 segundos


Comentario de los desarrolladores: Nos gusta la forma en la que está funcionando Zarya en los reinos en vivo, pero su impacto actualmente es inferior al que queremos. Su daño es demasiado bajo y el ratio al que se reduce su energía es demasiado alto, por lo que hemos ajustado todo esto y seguiremos observando su evolución.

Errores corregidos:

  • Chen: Arreglado un problema que causaba que el punto del talento de Presura de Chen también doblara la duración del ralentizar de Embate con barril.
  • Chen: Arreglado un problema que causaba que la habilidad de Chen Tormenta, Tierra y Fuego aumentaba la velocidad de ataque de forma permanente mientras el espíritu del fuego estuviera vivo.
  • E.T.C: Arreglado un problema que impedía a E.T.C. ganar acumulaciones de Prog Rock cuando recogía globos de regeneración.
  • Sonya: Arreglado un problema que evitaba que Arpón ancestral aturdiera e hiciera daño si se utilizaba mientras se estaba enraizdo.

English 

Fuente

We're releasing a Hotfix patch in all regions tomorrow to address a few live bugs and to apply the following balance changes to Zarya:

Stats:

  • Increased Basic Attack damage from 20 to 24
  • Increased Base Health from 2225 to 2336
  • Increased Base Health Regen from 4.64 to 4.87

Abilities:

 

Particle Grenade (Q)
    • Increased base damage from 62 to 74
Personal Barrier (W)
    • Cooldown reduced from 12 to 10 seconds
Energy (Trait)
    • Energy decay rate reduced from 3 to 1.5 per second
Graviton Surge (R) 
  • Cooldown reduced from 120 to 100 seconds

Developer Comments: We like the way Zarya is playing on live, but her impact is currently lower than we’d like. Her damage is too low and we feel that the rate at which her Energy decays is too quick, so we have adjusted them and will keep an eye on her.

Bug Fixes:

Chen: Fixed an issue causing Chen’s Pressure Point talent to also double the duration of Keg Smash’s slow.
Chen: Fixed an issue causing Chen’s Storm, Earth, Fire spirits to have permanently increased attack speed while the Fire spirit is alive.
E.T.C: Fixed an issue preventing E.T.C. from gaining stacks of Prog Rock when gathering Regen Globes.
Sonya: Fixed an issue that prevented Ancient Spear from stunning and dealing damage if used while rooted.

 

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