Red PyPGamers

Notas de Parche del 12 de julio de 2017 con Stukov

Publicado en Notas y correcciones en vivo por  , el Miércoles 12/7/2017 - 12:15
Notas del parche del 13 de junio con ajustes a varios héroes y la llegada de Malthael al Nexo

Stukov ya está en el Nexo para infestar a sus habitantes. Y con él viene un parche cargado como siempre de novedades, arreglo de errores y ajustes de héroes, en concreto en esta ocasión son cinco los héroes que reciben atención, entre ellos Malthael, que fue el último héroe en llegar al Nexo. Sigue leyendo para conocer todas las novedades.

Fuente

La última actualización de Heroes of the Storm trae al Nexo un nuevo héroe y algunos cambios de equilibrio en héroes y campos de batalla. 


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Nuevo héroe: Stukov

Stukov tuvo una vida dura, y una muerte aún más dura: ha sido traicionado, abandonado en el espacio, resucitado e infestado; estuvo a punto de curarse, pero, muy a su pesar, la infestación resurgió y esto selló su destino como rata de laboratorio. Pero ahora, se dedica a propagar la infestación con su nuevo set de habilidades por el Nexo...

 

 

Rasgo

  • Biomuerte (D)
    • Actívalo para hacer que exploten todos tus virus. Cada patógeno sanador cura al objetivo aliado, y cada pústula ralentizante inflige daño y ralentiza un 70% al objetivo enemigo durante 2 s. Se puede lanzar mientras se canaliza Brazo infeccioso.

Habilidades básicas

  • Patógeno sanador (Q)
    • Infectas a un héroe aliado con un patógeno sanador, lo que le curará 240 de salud a lo largo de 4,5 s. Los patógenos sanadores pueden propagarse a un héroe aliado cercano cada 0,75 s, aunque cada uno de ellos solo puede propagarse una vez a cada aliado.
  • Pústula ralentizante (W)
    • Lanzas una pústula que impacta a todos los héroes enemigos que encuentra en su camino, les inflige daño y los ralentiza un 5%. La ralentización aumenta hasta el 50% a lo largo de 3 s. Inflige daño adicional al agotarse o eliminarse.
  • Brazo infeccioso (E)
    • Canalizas en la ubicación seleccionada para crear un área que silencia a los enemigos que estén dentro y les infliges 144 de daño por segundo. Infliges un 50% menos de daño a los objetivos que no son héroes. No tiene coste de maná mientras se canaliza y dura hasta que se cancela o se interrumpe.

Habilidades heroicas

  • Azote infestado (R)
    • Propinas 3 latigazos frente a ti a lo largo de 1,75 s. Los enemigos alcanzados sufren daño y son repelidos. El radio de alcance de cada latigazo es mayor que el anterior.
  • Empujón virulento (R)
    • Extiendes el brazo en un movimiento abrupto. Si golpeas a un héroe enemigo, lo empujas y, si este choca contra un accidente del terreno, le infliges daño. Obtiene 50 de armadura cuando empujas a un enemigo.

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Arte

Monturas

  • Se han actualizado las animaciones de carrera de las monturas raptor de batalla y raptor de batalla épico.

Héroes, habilidades y talentos

  • Se han renovado los efectos visuales de Xul para que coincidan con las actualizaciones de los talentos.

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Interfaz de usuario

General

  • Ahora, cuando se minimiza el cliente de Heroes of the Storm o cuando no es la ventana principal, vuelve a ponerse en primer plano en las siguientes situaciones:
    • si un jugador sale de la cola para la asignación de partidas;
    • si se encuentra una partida cuando el jugador se encuentra en la cola para la asignación de partidas;
    • si se cancela la preselección y el jugador sale de la sala de preselección.

Configuración de vibración de pantalla

  • Se ha añadido una nueva opción que permite desactivar la vibración de la cámara a la pestaña «Juego» del menú «Opciones».
    • Si se activa, la pantalla dejará de vibrar cuando se destruyan fuertes y fortalezas.

Autocompletado de emoji

  • Ahora el cliente mostrará una lista de emoji sugeridos, para tratar de predecir el que quiere el jugador cuando comience a escribir con abreviaturas en la ventana del chat. 

Liga de Equipos

  • Ahora la descripción que aparece cuando el tiempo de espera para colas de grupos de 2 jugadores es grande incluye los tiempos de espera estimados para grupos de jugadores de 2, 3 y 5 jugadores.
    • Además, se ha ajustado la interfaz de las partidas clasificatorias, y se han revisado el tamaño y diseño de las descripciones a fin de evitar que se solapen con otros elementos de la IU.

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Campos de batalla

Actualización de la rotación de mapas

  • Se ha actualizado la rotación de mapas de las partidas clasificatorias para que incluya los siguientes:
    • Hanamura
    • Condado del Dragón
    • Tumba de la Reina Araña
    • Cuenca Maldita
    • Santuarios Infernales
    • Jardín del Terror
    • Estación Nuclear
    • Minas Encantadas
    • Torres de Fatalidad
  • Nota sobre el RPP: La rotación de mapas no estará activa en el Reino Público de Pruebas, sino que se implementará una vez el parche se lance de forma oficial en la versión en vivo del juego de cada región.

Hanamura

  • Se ha aumentado la vida a los núcleos de 7 a 8.
  • El equipo enemigo ya no engendrará esbirros zapadores cuando se destruya un fuerte.
  • Objetivos del mapa:
    • Se ha aumentado el tiempo que tarda en generarse la primera carga 15 s.
    • Se ha aumentado el tiempo que tarda en generarse la segunda carga 15 s.
    • Ahora las cargas dan 1200 de EXP cuando llegan a su destino.
  • Mercenarios:
    • Campamento de fortificación
      • Ahora el bonus de las torretas dará prioridad a los héroes a la hora de atacar.
      • Se ha aumentado la salud del bonus de las torretas un 10%.
      • Ahora el bonus de las torretas inflige el doble de daño a esbirros.
    • Campamentos de reconocimiento
      • El bonus de espíritus dragones ya no desmonta a los héroes enemigos.
    • Campamento de apoyo
      • Se ha aumentado el tiempo de aparición inicial 15 s.
      • Se ha reducido la salud total un 10%.
      • Se ha reducido el daño de ataque base un 12%.
      • Se ha reducido la progresión del daño de ataque cerca de un 60%.
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de la habilidad de autosanación 2 s.

Héroes

AsesinosEspecialistasHéroes de apoyoGuerreros
Malthael Xul Tyrande Anub'arak
Ragnaros

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Asesinos

Malthael

Divider_Hero_Malthael.png

Habilidades

  • Marca del segador (rasgo)
    • Se ha reducido el daño de un 2,5% a un 2,25%.
  • Almas atormentadas (R)
    • Se ha reducido la armadura de 20 a 10.

Talentos

  • Nivel 13
    • Existencia etérea (rasgo)
      • Se ha reducido la armadura antiataques máxima de 50 a 40.

Ragnaros

Divider_Hero_Ragnaros_crop.png

Habilidades

  • Núcleo de magma (D)
    • Ahora, cuando se agote Núcleo de magma, la cámara volverá a enfocar al jugador si no aparece en la pantalla.

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Especialistas

Xul

Divider_Hero_Xul_crop.png

Habilidades

  • Guadaña espectral (Q)
    • Se ha reducido el coste de maná de 65 a 55.
  • Golpes malditos (W)
    • Se ha reducido el coste de maná de 65 a 60.
  • Prisión ósea (E)
    • Ahora hace que todos los esqueletos activos fijen su atención en el objetivo.

Talentos

  • Nivel 1
    • Cadenas (activa)
      • Funcionalidad añadida:
        • Al usar ataques básicos contra un héroe enemigo ralentizado, inmovilizado o aturdido, el tiempo de reutilización de Armadura de hueso se reduce 2 s.
  • Nivel 4
    • Tributo de la Parca (Q)
      • Nueva funcionalidad:
        • !Misión: Golpea a héroes enemigos con Guadaña espectral.
        • !Recompensa: Tras alcanzar a 20 héroes, el tiempo de reutilización se reduce 3 s.
    • Carceleros (rasgo)
      • Nueva funcionalidad:
        • Hace que se engendren 2 esqueletos al lanzar Prisión ósea. Estos no cuentan para el límite máximo de esqueletos que se pueden tener.
        • !Misión: Engendra guerreros esqueléticos.
        • !Recompensa: Tras engendrar 80 esqueletos, cuando los guerreros esqueléticos centren su atención sobre un enemigo afectado por Prisión ósea, ganarán un 50% de velocidad de movimiento y de ataque.
    • (Nuevo) Guadaña espectral (W)
      • Cada vez que Golpes malditos inflija daño a enemigos, su tiempo de reutilización se reducirá 0,5 s, hasta una reducción total de 10 s.
  • Nivel 7
    • Esencia de Trag'Oul (rasgo)
      • Se ha trasladado del nivel 4 al 7.
      • Se ha rediseñado:
        • Los ataques básicos de los esqueletos restauran un 1% de salud y un 0,4% de maná.
    • Cosechar vida (W)
      • Se ha rediseñado:
      • Golpes malditos cura a Xul un 60% del daño que inflige a los héroes.
    • Debilitante (W)
      • Ahora también aumenta la duración de la reducción de la velocidad de ataque de Golpes malditos de 2 a 3 s.
    • Bendición de Rathma (rasgo)
      • Eliminado
  • Nivel 13
    • Decrepitación (Q)
      • Eliminado
    • Maldición del gigante (W)
      • Eliminado
    • (Nuevo) Ecos de muerte (Q)
      • Al cabo de 1,5 s, aparecen otras 2 guadañas espectrales al lado de la primera que vuelven hacia ti e infligen un 75% de daño al hacerlo.
    • (Nueva) Cosecha rápida (W)
      • Si infliges daño a un enemigo con Golpes malditos, obtienes un 5% de velocidad de ataque durante 3 s, hasta un máximo de un 75%.
    • Verdugo (pasivo)
      • Se ha trasladado del nivel 16 al 13.
  • Nivel 16
    • Dominio de los esqueletos (rasgo)
      • Eliminado
    • Explosión de cadáveres (rasgo)
      • Se ha trasladado del nivel 13 al 16.
    • Lanza ósea (activo)
      • Se ha trasladado del nivel 20 al 16.
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 10 s a 12 s.
  • Nivel 20
    • Llamada de la tumba (R)
      • Eliminado
    • (Nuevo) Visor de Andariel (R)
      • Te curas un 50% del daño infligido por Nova de veneno. Los guerreros esqueléticos se convierten en esqueletos de veneno e infligen un 50% más de daño.
    • Mago resucitado (R)
      • Se ha cambiado el nombre a Mano helada de la muerte.
      • Nueva funcionalidad:
        • Ya no hace que surjan magos esqueléticos a partir de los héroes muertos.
        • Ahora hace que los guerreros esqueléticos se conviertan en esqueletos de escharcha, cuyos ataques básicos ralentizan a los enemigos un 30%.
    • (Nuevo) Edicto de Kalan (rasgo)
      • Cada vez que un esqueleto inflija daño con un ataque básico, se reduce un 1% el tiempo de reutilización de tu habilidad heroica.
NIVEL (CATEGORÍA)Talentos de Xul
1 (1) Contragolpe (1) Cadenas (1) Sombra (1)
4 (2) (!) Tributo de la Parca (Q) Guadaña espectral (W) (!) Carceleros (D)
7 (3) Cosechar vida (W) Debilitante (W) Esencia de Trag'Oul (rasgo)
10 (4) Nova de veneno Magos esqueléticos
13 (5) Ecos de muerte (Q) Cosecha rápida (W) Verdugo (pasivo)
16 (6) Aumento de daño (E) Explosión de cadáveres (rasgo) Lanza ósea (activo)
20 (7) Visor de Andariel (R) Mano helada de la muerte (R) Herida mortal (Q) Edicto de Kalan (rasgo)
  • (!) indica un talento con misión.
  • El texto en cursiva indica un talento NUEVO
  • El texto en negrita indica un talento que se ha TRASLADADO

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Héroes de apoyo

Tyrande

Divider_Hero_Tyrande_Crop.png

Estadísticas

  • Se ha aumentado la cadencia de ataques básicos por segundo de 1,25 a 1,33.

Talentos

  • Nivel 4
    • Armonización celestial (Q)
      • Se ha aumentado el margen de tiempo para lanzamientos sin coste de 3 s a 4 s.
  • Nivel 13
    • Bendición estimulante (Q)
      • Se ha aumentado la velocidad de movimiento de un 25% a un 30%.
  • Nivel 16
    • Marca de alivio (D)
      • Se ha reducido la curación mientras el objetivo está marcado de un 3% a un 2% de la salud máxima del atacante.
    • Elegido de Elune (activo)
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 40 a 30 s.
  • Nivel 20
    • Ojos de cazadora (R)
      • Se ha aumentado la duración de la revelación de 2 s a 3 s.
Comentario de los desarrolladores: Hemos estado leyendo muchos comentarios sobre Tyrande y una cantidad apabullante de peticiones para que la mejoremos de manera importante. Aunque nos encantaría hacerlo, nuestros datos internos muestran que su índice de victorias tras la actualización no difiere en más de un 1% del que tenía antes (un 0,8% más en niveles altos del juego y un 0,1% menos en niveles de juego medios/bajos). Los cambios se centraron en reducir el poder de su curación y aumentar de forma considerable su daño y utilidad. Nuestros datos muestran que estamos alcanzando esos objetivos, pero nos hemos dado cuenta de que muchos jugadores siguen intentando jugarla solo como héroe de apoyo. Somos conscientes del problema de la percepción de la función de apoyo, sobre todo porque va más allá de Tyrande, y estamos explorando diferentes opciones para mitigar estas frustraciones.

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Guerreros

Anub'arak

Divider_Hero_AnubArak_Crop.png

Estadísticas

  • Se ha reducido el daño de los ataques básicos de 95 a 91.
  • Se ha reducido la salud máxima básica de 2003 a 1925.

Habilidades

  • Enjambre de langostas (R)
    • Se ha aumentado el daño de 50 a 62.
    • Se ha aumentado la sanación de 17 a 21.
    • Se ha reducido la duración de 8 s a 6 s.
  • Enrollar (R)
    • Se ha reducido el alcance de 9 a 6.
    • Se ha reducido la velocidad del misil un 33%.

Talentos

  • Nivel 16
    • Epicentro (E)
      • Se ha reducido la bonificación al área del 85% al 60%.

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Colección

Nuevos packs: ¡Los nuevos packs y conjuntos de aspectos que aparecen a continuación estarán disponibles por tiempo limitado!

  • Pack heroico de Stukov
  • Pack de aspectos del almirante Krakenov
  • Pack terranífico

Nuevos aspectos

  • Stukov
    • Dictador Stukov
    • Stukov de Kaldir
    • Stukov DUT
    • Stukov Zerus
    • Almirante Krakenov
    • Almirante Krakenov fantasma
    • Almirante Krakenov de arrecife
    • Almirante Krakenov barrido por la marea
    • Vicealmirante Krakenov
  • Auriel
    • Auriel arcángel glorioso
    • Auriel demoníaca de las sombras
  • Cromi
    • Cromi caminante del tiempo leprosa
  • Diablo
    • Arcángel Diablo aéreo
    • Diablo Demonio Mayor aterrador
    • Diablo Demonio Mayor intemporal
  • Illidan
    • Illidan shan'do de Vordrassil
  • Johanna
    • Johanna rompehechizos sagrada
  • Kerrigan
    • Kerrigan, Reina de los MEKA
    • Kerrigan, Reina de los Templarios
  • Li-Ming
    • Li-Ming arconte infernal
  • Muradin
    • Muradin persecutor de Umoja
  • Rexxar
    • Rexxar asaltante radiactivo
  • Tyrael
    • Tyrael arcángel vengativo
  • Xul
    • Xul rostro óseo
    • Xul rostro óseo clásico
    • Xul rostro óseo regio
    • Xul rostro óseo oxidado
    • Xul rostro óseo esquelético
    • Xul maestro de la nigromancia segador

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Corrección de errores

General

  • Se han corregido diversos errores menores en algunas partes del juego.

IA

  • Hanamura: Se ha corregido un error relacionado con el paso de los jugadores de la IA cerca de las cargas si un enemigo en sigilo las estaba disputando.

Arte

  • Alarak: Ahora Oleada de relámpagos mostrará su efecto cuando se lance contra fuertes y fortalezas.
  • Auriel: Se ha corregido un fallo visual de la corona de Dádiva de esperanza de Auriel cuando se colocaba sobre Tassadar en forma de arconte.
  • Uther: Se ha corregido un error que provocaba que el talento Señal de la luz mostrara un icono incorrecto.

Campos de batalla

  • Hanamura: Se ha corregido un error que impedía que la habilidad Anillo de energía del jefe dañara los bonus de las torretas.
  • Hanamura: Se ha corregido un error que impedía que los mercenarios atacaran los bonus de las torretas.
  • Minas Encantadas: Se ha corregido un error que impedía que se recogieran calaveras si un minero encantado moría sobre terreno intransitable.
  • Minas Encantadas: Se ha corregido un error poco frecuente que podía provocar que los gólems de ultratumba avanzaran por el mismo camino dos veces.
  • Mercenarios: Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de revelado del misil rastreador del mercenario del cuervo a veces persistiera después de que hubiera explotado el misil.
  • Mundo abierto: Se ha corregido un error que provocaba que aparecieran mecas de D.Va duplicados al usar la instrucción «Moverse aquí» con D.Va.
  • Estación Nuclear: Se ha corregido un error que impedía que el efecto de daño en el tiempo aplicado por los granalings del jefe se pudiera purificar con habilidades adecuadas para ello.
  • Estación Nuclear: Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores quedaran marcados de forma errónea como «AUS» al recoger cabezas nucleares o estar cerca de ellas.

Héroes, habilidades y talentos

  • Alarak: Se ha corregido un error que impedía que Ritual del Rak'Shir entrara en un tiempo de reutilización reducido si se usaba sobre un holograma de Nova expirado.
  • Arthas: Ahora la reducción de la velocidad de ataque aplicada por Tempestad de hielo coincide con la descripción de la habilidad.
  • Chen: Se ha corregido un error que impedía que Brebaje purificador redujera la duración del aturdimiento de Carga subterránea de Anub'arak.
  • D.Va: Se ha corregido un error que provocaba que el meca de D.Va ignorara la instrucción «Mantener posición».
  • D.Va: Se ha corregido un error poco frecuente que provocaba que D.Va dejara de responder si disparaba Cañonazo contra la Cámara de las Tormentas enemiga justo después de solicitar un meca.
  • D.Va: Se ha corregido un error que permitía que los impulsores de D.Va empujaran a enemigos detenidos en el tiempo.
  • D.Va: Se ha corregido un error que provocaba que D.Va destruyera objetos que se pueden recoger en el mapa (como los doblones) al usar Solicitar meca cerca de ellos.
  • D.Va: Se ha corregido un error que provocaba que Matriz de defensa redujera sin querer los efectos de las habilidades de daño porcentual.
  • D.Va: Se ha corregido un error que impedía que la piloto D.Va saliera al instante de su meca tras lanzar Autodestrucción si no tenía un espacio amplio disponible cerca.
  • Genji: Se ha corregido un error que provocaba que Genji recibiera daño parcial de habilidades que cancelan Desvío, como los aturdimientos y los silencios.
  • Cringrís: Se ha corregido un error que a veces podía activar A la yugular más veces tras lanzar la carga gratuita.
  • Kharazim: Se ha corregido un error por el que Gas inmundo de Puntos infligía daño a Kharazim al lanzar Golpe heptagonal.
  • Murky: Ahora el talento Ojo de pez revelará de forma adecuada los objetivos invisibles al borde de su radio de visión.
  • Murky: Se ha corregido un error que provocaba que el talento Ojo de pez de Murky redujera tu velocidad de movimiento de forma permanente cuando vas montado. 
  • Murky: Se ha corregido un error que impedía que Murky se volviese invisible al salir de un huevo tras aprender el talento Caza de huevos.
  • Nova: Se ha corregido un error que impedía que se lanzara Holograma en varias ubicaciones de Jardín del Terror y de Santuarios Infernales.
  • Sondius: Se ha corregido un error que impedía que Sondius recolectara minerales estando dentro del terror de jardín en Jardín del Terror.
  • Tassadar: Se ha corregido un error que provocaba que Tassadar se curara con el daño infligido por su talento Haz concentrado.
  • Tychus: El daño infligido al objetivo principal de Exterminar que aparece en la descripción coincide con el daño que inflige la habilidad.

Sonido

  • Diablo comentarista: Se ha corregido un error que provocaba que se desincronizara la cuenta atrás para el comienzo de la partida del pack de comentarista de Diablo.
  • Modo preselección: Se ha corregido un error que provocaba que las frases de selección de los héroes a veces tuvieran eco.
  • Muradin: Se ha corregido un error que provocaba un sonido extraño durante la reproducción de las frases de Avatar de Muradin.

Interfaz de usuario

  • Colección: Se ha corregido un error que impedía que desapareciera el indicador de «Objetos no vistos» tras ver todos los objetos resaltados de la Colección.
  • Nova, Samuro: Se ha corregido un error que impedía que los tiempos de los perjuicios aparecieran bajo la barra de salud del clon.
  • IU: Se ha corregido un error que a veces podía impedir que se mostrara la experiencia total actual de un equipo.

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