Red PyPGamers

Resumen Epic 8 Heroes of the Dorm

Publicado en Noticias de Torneos y eSports por  , el Domingo 26/4/2015 - 17:00

Esta noche es el evento de Gran Final del torneo Heroes of the Dorm, en el que han competido cientos de equipos universitarios de Estados Unidos para llegar a esta fase final, donde 4 de ellos lucharán por los grandes premios que tienen como premio principal el pago de las tasas universitarias de carrera al equipo ganador.

Boston College vs Western Ontario

Primera partida (Tumba de la reina araña)

Cazada a Lost Vikings en top durante primeros niveles, mucha movilidad entre líneas por parte de Zeratul con apoyo de Jaina y Uther, pero por fin Burn Toast comprende la necesidad de estar juntos en los engajes de primeros niveles. Todo transcurre normal hasta que en nivel 10, el equipo azul lanza una ofensiva total en mitad de mapa con un Apocalipsis que llega a todos los miembros de Burn Toast, para luego ser rematados en su totalidad por la ofensiva con Jaina y Zeratul.

La diferencia de niveles no llega a 2, pero los tiempos que se marcan para hacer objetivos permite a Boston avanzar poco a poco, y aplicar la combinación de Prisión del Vacio + Apocalipsis, así como añadir presión en la distancia con Jaina, y un Uther en la parte trasera velando por la salud de todos.

Presión constante en los siguientes minutos, así como realizar 3 entregas consecutivas de gemas para invocar a las Reinas Arañas para mantener la presión entre líneas, y terminar con una teamfight mejorada con los talentos de nivel 20, mientras Burnt Toast se quedó anclado en nivel 17.  

Segunda partida (Cuenca Maldita)

Presión en torres de top desde el primer minuto con esa Sylvanas, frente a unos Lost Vikings que permanecen juntos y no los reparten entre líneas. Boston Eagles toman sus Gigantes de Asedio en un temprano 2:20 manteniendo la presión de top, que siguen aprovechando para tomar fácilmente el primer tributo.

La toma de los campamentos del sur para Boston permite un respiro a Western Ontario para su primer tributo en zona superior cercana a su lado. Para el tercero, Burnt Toast prepara su emboscada escondido en los arbustos y logra llevarse un enemigo a pesar de que no han llegado a nivel 10 todavía, y le sigue un tercero para cuando han conseguido separar a Sylvanas de su grupo y centrar todo su daño en ella. A partir de ahí presionan fuertemente en top aprovechando la maldición más su Golem de zona en apoyo, formando una fuerza de empuje que llega hasta las torres de tier2 top, derribándolas.

La partida sigue bastante igualada y con bastante movimiento entre líneas hasta llegar al 13:20 donde Burnt Toast quiere robar el Golem enemigo y en un épico enfrentamiento, se resuelve todo en un 1vs1 de Tassadar vs Falstad. El retorno inmediato de Diablo equilibra la situación para que Burnt Toast pueda tomar su siguiente tributo y provocar una nueva maldición en su favor. Boston College resuelve el asedio repeliendo a su rival y teniendo los segundos justos para tomar su Golem cercano y provocar la remontada al tomar el Golem enemigo y quitarse al Malfurion rival del camino, presionando por top y bot.

Victoria para Boston Eagles, mostrando un juego convincente y el buen conocimiento de sus picks, así como timings preciosos en conquistas de campamentos de mercenarios. 

Texas A&M vs Arizona State

Primera partida (Tumba de la Reina araña)

Salida de ambos equipos en la mid lane del mapa, sin establecer un control en concreto, y luego un reparto 1-3-1 de Texas para presionar en el medio, para que Zagara haga su trabajo y control vs Tassadar. Los primeros teamfights vienen iniciados por el deseo de controlar la entrega de gemas entre ambos equipos.

El mejor control de Zagara le permite hacer un gran pago y convocar la primera Reina Araña. Ya en los siguientes minutos, el combo de Diablo con Jaina permite los primeros asesinatos del lado de Arizona State, así como romper las puertas de mid y presionar más a fondo con su Reina Araña tras la primera entrega completa de gemas. Tienen dominio completo de las líneas top y bot pusheadas anteriormente, y al mantener ocupado a su rival en el 5vs5 mid, la Reina Araña y sus súbditos hacen la bola de nieve más grande para acabar con los fuertes de primer nivel.

En un descuido de Texas por el control de la zona mid, Arizona State logra el tiempo necesario para dominar y poner de su lado al Boss de Top, marcando la diferencia en la confrontación de equipos la barrera de fuerza creada por Tassadar, una heroica poco utilizada, pero que bien realizada puede evitar la huida de los Heroes rivales y su caída. 

Segunda partida (Cuenca Maldita)

Ambas salidas de equipos con 1-3-1, mirando posicionarse en las zonas de arbustos para intentar esas emboscadas iniciales. Zeratul se mueve entre líneas, pero todos los Heroes de Arizona State se muestran cautos hasta que existe la necesidad de moverse a bot para pelear por el primer tributo. Arizona arriesga a retrasar el primer tributo de Texas para mantener a Tassadar presionando en top, y les sale mal la jugada sufriendo 2 asesinatos y concediendo ese tributo.

En los siguientes minutos, a pesar de la igualdad de niveles, Texas sigue manteniendo el ritmo con más asesinatos y un segundo tributo cosechado. El tercero es tomado por Arizona State, que vuelve a tomar el ritmo después de unos primeros minutos inestables, pero conquista su primer Golem y en la toma consigue una teamfight favorable por poca ventaja. En todo el caos, el siguiente tributo sale en zona cercana a Texas, sumando su tercero, y empezando el periodo de maldición a su favor. 

Arizona State vuelve a mostrar su mejor manejo en teamfights durante los tiempos de cooldowns de heroicas, forzando a su rival a retroceder, y robando su Golem cercano. Y en las siguientes teamfights comprendemos por qué la barrera de fuerza de Tassadar vuelve a ser útil y decisiva para denegar la escapatoria a sus rivales en los cuellos de botella que tiene el mapa.

La partida termina con un push top de Arizona con el Golem acompañando, y sin que Texas pueda hacer gran daño con la combinación de heroicas de Zeratul y Diablo (prisión del vacío y apocalipsis). 

Cal Berkeley vs Washington

Primera partida (Tumba de la reina araña)

Los primeros escarceos de medio terminan en un 4vs4 con body blocks y un focus inmediato a Diablo, para luego repartirse en las diferentes líneas. La fuerza de ataque en California asusta con el rápido movimiento que hacen Illidan, Tychus y Sylvanas de arriba abajo. Washington controla la locura de estos primeros minutos e invoca la primera oleada de Reinas Arañas, quedando un poco por detrás en nivel, pero empujando su oleada en igualdad de talentos a nivel 7.

California da un golpe fuerte en la mesa en el momento que coincide su llegada a nivel 10 y la invocación de su primera oleada de Reinas Arañas, abriendo caminos en cada una de las líneas tanto en torres como en algún fuerte, sin querer forzar el teamfight manteniendo las distancias y la oportunidad que se pueda generar de daño a distancia via Sylvanas y Tychus.

Washington devuelve la moneda con una excelentes teamfight que coincide con el pago de sus gemas, y abre una brecha profunda con daños importantes en mid y bot. Y en los siguientes minutos vuelven a marcar la diferencia al poder cazar a dos jugadores de California separados y hacer el focus correspondiente con los stuns decisivos que permiten Uhter y Jaina.  

En un posterior push posterior, Washington aprovecha que el Boss superior está al lado mismo, cuando su rival de color azul se concentraba en abrir un hueco todos juntos en bot, dando espacio y tiempo suficiente para la toma de ese esbirro superior. Pero la partida se decide or un mejor posicionamiento de California al empezar la batalla, tomar ventaja, y conseguir un Boss de Top que abre el camino de cara a un teamfight en la base de Washington y hacer suficiente daño directo al Nexo para llevarse la primera partida. 

Segunda partida (Cuenca Maldita)

Washington aporta la sorpresa de poder salir con triple especialista: Zagara, Azmodan y Sylvanas, situándose los 2 primeros en el top para hacer multitud de presión en los primeros minutos. Los siguientes niveles van en total normalidad, solo que esos 3 especialistas realizan un control de área que permite conseguir los dos primeros tributos, mientras que el tercero lo pierden por falta de posicionamiento.

Tras idas y venidas en las teamfights, Washington se logra hacer con el tercer tributo y realizar la maldición, pero no sacan mucho provecho de ello, siendo castigados en los siguientes minutos por el Golem en bot de California mientras son entretenidos por el centro del mapa. Y cuando la presión de California da para entrar en la base de su rival, una buena combinación de habilidades centradas en el Reghar rival, lo sacan de teamfight y da esa ventana de oportunidad para recuperarse y que la partida se decida por control de mapa con campamentos y la próxima teamfight

Indiana vs Illinois

Primera partida (Tumba de la Reina araña)

Comienzo fuerte de Indiana con el primer asesinato en el primer minuto de partida, pero los siguientes niveles son de movilidad y recogida de gemas para entregar, si apenas gran acción, menos la toma rápida de Illinois de los Gigantes de Asedio de bot. La primera ronda de Reinas Arañas del equipo azul rompe rápidamente la línea de torres mid y top para dejar espacio abierto a otras oleadas, sin sacrificar demasiado. En el turno de Illinois, se apañan para romper las torretas de primer nivel en todas las líneas.

La clave de la partida se encuentra en la segunda ronda de Reinas Arañas por Illinois en conjunto con el nivel 11 que les permite utilizar sus heroicas, y que Abathur hace un clon de Illidan que cumple una buena funciona en daño y atención del equipo rival. La partida se decide en las teamfights donde Indiana no se puede mantener a distancia para que sus asesinos puedan hacer el daño correspondiente, siendo carnaza para el cuerpo a cuerpo que presentan muchos Heroes de Illinois.

Segunda partida (Condado del Dragón)

Continuo roaming de Indiana en los primeros minutos hasta la salida de los altares, que vienen a ser unos terrenos bastante disputados, sin muertes, pero con ideas y venidas de control, hasta que con nivel 10 ambos equipos realizan la pelea definitiva que conduce a una mínima ventaja que Illinois aprovecha para tomar el Dragón. Un gran push de bot de Indiana, acompañado de fallos de posicionamiento de los Heroes enemigos, permiten tomar una ventaja que les acompañará hasta el final de la partida, basado en movimientos entre líneas para desgastar, y una buena ultima temafight. 

Tercera partida (Cuenca Maldita)

Alta presión de Illinois en top aprovechando 3 Heroes con una Sylvanas que van a presionar a fondo para llevarse las 2 torres en los dos primeros minutos. Un comienzo espectacular acompañado de un asesinato y el tributo que sale en la zona cercana de top, que siguen minutos de excelentes teamfights donde se exponen demasiados los Heroes de Indiana y que permite que Illinois llegue a nivel 10 con 2 niveles de ventaja y la maldición activada a su favor.

El resto de la partida es una presión constante sin perder el timing de los campamentos de mercenarios y robando todos los Golems, propios o rivales, existentes en el mapa, administrando la ventaja obtenida durante los primeros minutos de partida hasta el final.  

BRACKET FINAL (Spoiler)

¿No tienes suficientes permisos para escribir un comentario? ¡¡ Regístrate de forma gratuita o accede con tu cuenta !!

Rotación de Héroes

Rotación de Héroes semana 14-03-2017

Foro Últimos Temas

HÉROES DEL NEXO

VTEM SlideshowVTEM SlideshowVTEM SlideshowVTEM SlideshowVTEM SlideshowVTEM SlideshowVTEM SlideshowVTEM SlideshowVTEM SlideshowVTEM SlideshowVTEM SlideshowVTEM Slideshow

Lo más visto del mes

  • Sondius, el próximo héroe en llegar al Nexo

    En pleno Katowice se acaba de revelar el nuevo héroe que llegará el Nexo, y del que podremos disfrutar a partir del 6 de marzo en los RPP: Sondius (Probius en inglés), del mundo de Starcraft.

  • Guias de Héroes: Build para Valeera En el artículo de hoy Damalis nos trae una nueva guía sobre una build de elección de talentos para Valeera en vídeo.
  • Notas de Parche: Balance de Héroes 27 de Febrero de 2017

    Un nuevo parche de balance de héroes llega al Nexo tras el parche con la llegada de Lúcio, el nuevo Héroes en llegar al Nexo. 7 son los héroes afectados por los cambios en este parche. Descubre todos los cambios a continuación.

  • Rotación semanal 21 de Febrero de 2017 Ya tenemos disponible la nueva rotación semanal de Héroes gratuitos disponibles en Heroes of the storm.
  • Notas de Parche: RPP 06 Marzo 2017

    Aquí tenemos las notas del Parche de los RPP del 06 de Marzo, y donde ya está disponible el nuevo héroe en llegar al nexo: Sondius. Ya puedes probarlo en los RPP.