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CALCULADORA DE TALENTOS DE HEROES OF THE STORM
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Azmodan
Señor del pecado
9.99 euroicon
10.000 iconoro
34
DAÑO
1
VEL ATQ
1060
VIDA
2.21
REG VIDA
500
MANA
3
REG MANA
440
VEL
1
4
7
10
13
16
20
Gusto por la sangre
Cólera de asedio
Maestro de la destrucción
Soborno
Gula
Ejército del infierno
Señor de los mercenarios
Presa del pecado
Orbe infernal
Esbirro potenciado
Talismán Glotón
Poder infundido
Invasión demoníaca
Charco oscuro
Armadura de la fragua del infierno
Hedonismo
Marcha del pecado
Implacable
Nacido para la batalla
Fulminación demoníaca
Presencia imponente
Sangre por sangre
Llamas mortíferas
Quinto círculo
Descaga de la tormenta
Reclutamiento forzoso
Titulo de talento
Esta es la descripción del dichoso talento, a ver que tal queda ordenadito
D - General del infierno
[+]
Reutilización: 30s
Coste: 0

Invocas a un general del infierno en un mercenario, esbirro o invocación amistpsa. El general marchará junto al objetivo, lo que otorgará un 15% más de daño y un 15% más de salud máxima a todos los mercenarios, esbirros e invocaciones amistosas cercanas. Alcance ilimitado.
Q - Orbe de aniquilación
[+]
Reutilización: 10s
Coste: 60

Disparas un orbe de destrucción que inflinge 75 de daño al impactar. Largo alcance
W - Invocar guerrero demoníaco
[+]
Reutilización: 10s
Coste: 40

Invocas a un guerrero demoníaco que avanza hacia un punto. Los guerreros inflingen23 de daño por segundo y duran 10 segundos.
E - Todo arderá
[+]
Reutilización: 6s
Coste: 16

Canalizas un haz mortífero contra un enemigo, lo que inflinge 68 de daño por segundo. La cantidad de daño va aumentando conforme aumenta el tiempo de canalización, hasta un máximo de 136 de daño por segundo. Inflinge un 25% más de daño a estructuras.
R - Charco oscuro
[+]
Reutilización: 20s
Coste: 60

Creas un charco que os potencia a ti, a tus demonios y a los esbirros aliados, lo que aumenta el daño de ataque y de habilidad un 75%. Los charcos duran 5 segundos.
R - Invasión demoníaca
[+]
Reutilización: 100s
Coste: 100

Un pequeó ejército de salvajes demoníacos cae sobre los enemigos, lo que les inflinge 25 de daño por impacto. Los guerreros demoníacos inflingen 22 de daño y mueren tras 4 ataques. El daño se duplica contra objetivos que no son héroes.
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Actualizado a la versión:35360
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